导语:也许对于还是孩子时候的我来说,只有黑白的围棋太过单调、只有圆形棋子的象棋太过抽象,而第一眼见到国际象棋我就被它震撼了:“天哪,这竟然像玩具一样是立体的。”从那之后我就主动去学了一下国际象棋的规则。虽然并没有进一步的进修国际象棋,但之后再在电子游戏里看到国际象棋我都一阵亲切。这回借着炉石卡拉赞一区的国际象棋,咱们就一起来聊聊电子游戏里的国际象棋吧。
第一个自然就是最标准,最大众的国际象棋。不管是Windows系统,还是Mac系统,他们都内置了现成的国际象棋游戏。(Win10可能需要下载)在老一点的电脑上,国际象棋可能就是像象棋一样的圆形棋子,上面是国际象棋的符号标示。游戏还是单纯的2D形式。到后来3D立体视角的国际象棋才成为了装机必备。
就像是长辈总会问一句:“这能不能下象棋啊?”一样,老外做的操作系统有这样的游戏很正常了吧。游戏也就只是满足了国际象棋要有的该有的那些功能,并没有什么华而不实的特效,但这也足够陪伴那些在电脑城玩组装机的孩子了。
作为一款动作游戏,鬼泣3里第18关的国际象棋战把国际象棋的模式规则和动作游戏完美融合到了一起,绝对印象深刻。
在18章开始之后不久,玩家就会被传送至一个巨大的国际象棋棋盘。虽然此前的关卡中已经有国际象棋的棋子杂兵登场了,但是在大棋盘上的棋子都按照标准的位置摆放,立马就给人一种“要来了”的正式和压迫感。
战斗中每一刻棋子都有各自的攻击方式:士兵只能做最简单的原地攻击,但是和国际象棋中的规则一样,士兵到达棋盘的另一端后就会晋升为除国王、王后外的任一棋子;城堡会向十字方向发射镭射,发射的同时还会稍稍地滑行一段距离;骑士会跳跃出很长的一段距离攻击;主教则相当于一个魔法职业,它能够发射火球、也能治疗和召唤;最后的王后神通广大,无所不能,攻击时还会伴随诡异的笑声,国王则是只会放一个自身周围小范围的aoe。
这个关卡的大规则和下棋一样,你可以直接把国王干掉,其他的棋子就会跟随国王的碎裂一起碎裂;也可以一个一个解决各个棋子,最后慢慢处理相对较弱的国王。而如果没有提前破坏掉城堡棋子的话,直接攻击国王会导致“王车易位”,非但不能造成伤害还会被反击。所以想要打好这关不仅需要过硬的操作,还得不停观察棋盘上的场面,找到最好最安全的破关方式。
到现在为止,整个鬼泣系列里要说给我留下深刻印象的战斗,这场国际象棋战绝对位列前三。
也许国际象棋就会让人想到动脑筋的智力游戏,国际象棋在解谜游戏之中非常受欢迎。然而大多数游戏都只是借用了国际象棋的概念,拿个棋子做个样子,比如《逆转检事》。或者只是安排了小游戏、设置了个残局,比如《看门狗》。这里就说一个离得咱们比较近的例子吧,《极限脱出3 零时困境》。
在《极限脱出3》里,在娱乐室里C组遇到的大型解谜就是由国际象棋开始的。在娱乐室的桌上摆着一个十分明显的国际象棋棋盘,侧面写着ch'e'ss,棋盘上画着三个数字和箭头。搜索房间之后,跟着提示用找到的木槌槌出字母C。接下来就可以展开棋盘了,最后运用国际象棋知识把棋盘上的数字转化成棋子,输入到槌出字母C后得到的密码筒里就算是完成了国际象棋的使命。
就像那些稍微“宏大”一点的解谜游戏套路一样。关卡一开始就会拿到有关国际象棋的东西,经历一番探索发现之后,最后会把用到的材料用回到象棋上,然后通过关卡。
然而整个游戏里用到国际象棋的地方也就仅仅是国际象棋的英文“chess”和一个画着三颗棋子走法的棋盘了。为了让所有的人都能理解象棋的规则,还在棋盘的旁边为准备了现成的规则书...
在《哈利·波特》的世界中,一直有一种与国际象棋异曲同工的棋类“巫师棋”。在第一部《哈利波特与魔法石》里哈利和罗恩就曾经玩过这种“邪恶”的游戏。其实所谓的巫师棋就是和国际象棋一模一样的“VR”版本,棋子们变成了哈利波特世界观下的造型,然后在攻击的时候会自己动起来,打碎被吃掉的棋子。在《哈利波特》电影中还着重表现了罗恩下巫师棋的部分。
《哈利·波特》系列电影的成功也催生了一系列电子游戏。包括乐高系列在内,和EA发行的《哈利·波特》系列游戏一起,很多哈利波特游戏里都有国际象棋(巫师棋)的内容。与《哈利·波特与魔法石》电影中的剧情一样,在2001年出的《哈利·波特与魔法石》游戏里也有在巨型棋盘上下巫师棋的桥段。有趣的是不同的版本游戏的流程还不一样,不过绝大多数都是罗恩解决掉大部分棋子,剩下的交给主人公波特。
而到了《哈利·波特与凤凰社》中,巫师棋则成为了一个纯粹的小游戏。在葛莱芬多的公共休息室里你就能找到一副已经摆好了的棋,相信也有很多玩家在这里花费了大量的时间吧。
《魔兽世界》中有国际象棋,《炉石传说》新的冒险模式卡拉赞没道理没有相关的内容,在卡拉赞之夜的一区就解锁了象棋关卡。
《炉石传说》是一款卡牌游戏,游戏的规则限制了在相关内容上的设计。不像前几个游戏可以自由发挥,创造与象棋相关的游戏性,炉石传说只有上下两条的“随从区”用来放置“棋子”,还不能颠覆随从交换的基本准则。但是这回炉石真的做到了!我认为相比起之前两个冒险模式来,这次卡拉赞的象棋关卡是最有趣的一关,也是最需要策略上仔细思考的。
在英雄难度下,玩家要扮演白棋方的国王棋子。算上自己牌库的十五张牌,刚好一共有十六张牌,八张士兵、两张主教、两张骑士、两张城堡和一张王后。除了骑士之外,其他所有的卡牌都只会在回合结束的时候自动攻击其对面的单位,这样就像在棋盘上布局的威胁一样。而白棋国王的英雄技能在英雄难度下调整为了让棋子向左移动一个位置,像下棋一样的操作性也有了。
当然最终获胜的条件也是将英雄单位(国王棋子)杀死,无限的与对方棋子交换最后只会落败。因此要获胜必须要熟练利用1对2的站位规则,并用英雄技能不断走棋,在英雄难度下甚至还要利用让先才能抢到优势。不过最值得吐槽的还是...电脑黑方国王的英雄技能竟然是作弊,直接杀掉最左边的一颗棋子。
通过整个卡拉赞之后获得的卡牌中也有三张与象棋相关,分别是“象牙骑士”、“玛瑙主教”和“保卫国王”。象牙和玛瑙曾经都是制作国际象棋的材料,而保卫国王则是“王车易位”的具体表现,不过卡面的插画并不是城堡和国王交换。
另外玛瑙主角的卡牌描述也十分有深意,作为整个文章的结尾吧:
英文:B4 is a nice place to visit,but he wouldn't want to live there.(B4是国际象棋棋盘上的一个位置,同音Before)
结语:尽管长大之后明白了围棋和中国象棋中蕴含着很多中国人自己的哲学,但是终归在棋类文化的推广上没那么亲和。家长们把自己的孩子送去各式的兴趣班也只是带着略功利的目的。我们能看到有这么多的游戏都含有国际象棋的部分,而像曾经《围棋少年》这样的动画片在国内却只有昙花一现。希望我们将来的孩子对中国传统棋类的好奇不要只来自于长辈们武侠小说的故事里。
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