导语:8月16日,媒体在油管上放出了几段《光环战争2》在德国科隆游戏展上的多人对战试玩视频。除了之前我们看过的基地、兵种发生了些变化之外,这次试玩里还有丰富的指挥官技能(Commander Power)的演示。虽然游戏仍在开发中,我们已经能够看出本作在复杂度上要远远超过上一代。
视频1 -- IGN剪辑版多人对战视频,可以欣赏到人类与放逐者的各种华丽大招;
兵工厂(Armory) 演示中,可以生产的单位是Jerome-092超级战士。没错,就是Red team的队长。
兵营(Barrack) 可以生产的兵种有:火焰兵(与1代无变化)、外骨骼重装战士(无变化)还有狙击手。狙击手不但自己是隐蔽的,还可以发现隐蔽的敌人。
机场(Airpad)可以生产夜莺号,夜莺号是纯支援型单位,可以修复非战斗中的空战单位,以及侦察隐蔽的敌人。
(一代里经常被玩家称为队长能力),以回复冷却槽的形式使用。以卡特舰长为例:
MAC BLAST,在本作中似乎不再是连发,单发升级只针对威力。
CLOSE AIR SUPPORT 召唤鹈鹕号来扫荡地面。鹈鹕号虽然在《HALO WARS》里只是作为运输舰露过脸,但其实配备了70mm口径机炮和火箭弹,火力十分强大。
LOTUS MINE,在指定坐标投地雷,Lotus mine是专门反载具的地雷,其威力可以炸穿一辆天蝎号。
ODST DROP,本次貌似是一次固定投下5组ODST。
MED DRONES,治愈光环,本作中似乎也可以修复正在战斗中的单位。
那么,四连发MAC炮和一次空投满人口的ODST的乐趣都没了,看来只能去玩放逐者那边了(笑
游戏将于2017年2月21日发售,对应平台Xbox One,同时支持Xbox Play Anywhere功能。游戏支持在线合作、以及2~6人的在线对战。
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