导语:今天是TGS的第一天,在光荣特库摩的邀请下,机核网这边有幸采访到了《战国无双 真田丸》的制作人,来看看他为我们带来的一些关于游戏的新消息吧。
A:担任过《精灵宝可梦+信长的野望》、《战国无双4》、《战国无双4-2》的总监,还有《战国无双4帝国》以及本次将要发售的《战国无双 真田丸》的制作人。
Q:关于《战国无双真田丸》是否会和NHK热播的大河剧《真田丸》有所联动?
A:作为公司的层面来说,《战国无双》系列已经这么多年了,而且游戏中的角色都描绘的很鲜明。而NHK的大河剧也有他们独有的展现方式。所以在本次的游戏中并没有过度地追求一致性。不过,是有计划将真田丸中的一些服饰以DLC的形式展现给玩家们的。
A:其实整个项目在立项之前,就已经和NHK那边商量过,这个商讨甚至是在电视剧上映之前就有的。我们也是打算联手把这个话题给炒起来。而且加上《战国无双》系列已经这么多年了,想给玩家们带去一种不同感受的《战国无双》新作。
Q:我们作为外国人来说,可以通过这款游戏来了解一些战国的历史么?
A:其实在日本,很多日本人也不是一定就了解这段历史的。这次的作品更多地注重了故事性,所以也希望让更多的玩家们来通过游戏了解这段历史。
Q:那这次既然是《真田丸》,所以在游戏中还可以用其它的那些角色么?
A:都是可以使用的,游戏的主要模式是围绕着真田家故事为主线,不过在游戏中依旧有着很多其它的支线剧情。
Q:如果是围绕着真田家内容相关的话,游戏要如何表示真田幸村在大阪那段没有过多战斗的情景呢?
A:关于游戏的剧情方面我这里不能透露过多,我们在游戏中为玩家们打造一些关于剧情的深度内容,就像之前公开过的城下町系统,在这里玩家们可以和其它角色进行交流,通过这些交流可以发生很多很多事情。
Q:既然现在制作了关于真田家的相关作品,那么以后我们会看到更多的单独武将传么?
A:这个是有可能的,我们也希望和电视剧这样的一些合作能够继续下去。
A:其实这次的游戏也不会和电视剧一样,电视剧和游戏都是在不同的背景下来讲述真田家的故事。就像电视剧中的真田的性格也不是和史实中一样的。所以游戏也是这样,以不同的表现来给大家带去不一样的感觉。
A:《战国无双》系列已经过了这么多年,所以每次推出新作对我们来说都是挑战了。这次也是第一次尝试以单人的剧情为重点,包括游戏中的城下町系统,还有探索,合战系统。一定会尽力为大家们来表现这款游戏的魅力。
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