导语:依旧是在光荣特库摩的邀请下,机核网这边有幸采访到了《剑风传奇无双》的制作人&光荣特库摩的社长——鲤沼久史,关于这款史上最凶的无双作品,我们也采访到了一些关键的消息,当然,中文版这事不好说了,因为你懂得。目前官方放出了游戏的最新的2分钟PV与TGS7分钟试玩视频,感兴趣的朋友请不要错过。
Q:我们很关心这次的作品能收录到漫画的那一部分剧情?
A:漫画的话,差不多是从第一卷开始到第三十二卷左右吧。
Q:关于这次的战斗方面,新增加了副武器的系统,这个副武器会在游戏中让玩家们强制使用么?
A:不会强制大家使用的,副武器的系统出现只是为了更好的还原角色。有些玩家可能会为了还原漫画当时的场景而使用一些专门的武器。而且除了副武器之外,角色上还有一些专属技能,这个也是为了给玩家们带去更好的还原感觉。还有就是如果玩家们觉得试玩的时候格斯用起来很「慢」的话,这个其实是我们有故意做这样的调整,在格斯变为狂战士状态下之后,会有一种越来越快的使用感觉。
Q:在游戏中,无双槽和以往不太一样,这个也是特地的调整么?
A:是的,我们也希望用一些变化给玩家们带去不同的感觉。
Q:在原作中有一些团体战斗,在游戏中会出现么?就是玩家可以带领小队战斗?还有就是会有多人联机的模式么?
A:作为无双这样类型的游戏,肯定是让玩家以孤军奋战的状态进行游戏的。在黄金时代那一部分会有一些其它角色出现,但是多人联机这样的系统我们没有加入进去。
Q:我们能看到游戏中登场的「妖精」这个会成为操作对象么?
A:这个算是游戏战斗之外的内容,不会让玩家操作,不过在战斗中会出现在场景之中。
Q:目前我们看到游戏中有很多角色出现,目前可操作的角色只有8名,其它的角色会以DLC形式出现并使用么?
Q:我们都知道这次作品被称为「史上最凶」,那么在游戏中除了用血、暴力来体现这个词之外,在游戏中还有其它体现的方式么?
A:其实这个「最凶」并不是我们这边提出的,而是这部作品本身就有着「最凶」的这个宣传方案,所以我们才称其为史上最凶无双。
Q:除了这次这部作品之外,以前还有《北斗无双》、《阿尔斯兰无双》这样的作品出现,想问一下这样的作品出现的契机是什么?
A:其实这次是因为动画那边的原因,现在在日本《剑风传奇》不是正在热播么,那边的动画委员会联系到我们来合作,这算是一开始的契机。还有就是在玩家们的调查之中,《剑风传奇》一直是希望无双化最高的作品。而且作为我本人来说也是十分喜爱这部作品的,还有最后就是场景还有一些故事很适合无双化,因此才有了这么一部作品。
A:这部有着27年历史的作品一直被粉丝们奉为黑暗幻想的经典作品,在这些年里也有很多新老粉丝,我们这次作品收录的内容很多,希望这些漫画的爱好者能够通过游戏找到当年的感觉,所以还请务必来试一下。
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