导语:眼下《pokemon go》的热潮渐渐淡去,且GCC杯宝可梦常规赛开战在即,趁热打铁献上这晚了一年的安利《pokemon shuffle》,一款由3DS移植到ios平台的宝可梦消除类手游。
让我们先上一张图来看看pokemon三消的主界面是什么样的,以及他都包括哪些模式!
心:每挑战一个关卡会消耗一颗心,每30分钟会获得一颗心,个别的特殊关卡会需要两颗心,据本人一年的游戏体验,基本上每到饭点儿拿出来玩掉五颗星完全可以做到“喜欢但不沉迷”。
金币:游戏里的金钱,主要用来购买加成道具,使用超级球(后面会说明),金币的获取途径很多,基本可以理解为每过一关会得到金币且抓到新的pokemon会得到更多,特殊关卡喵喵招财关可以获得大量金币但是要看技术和运气,金币的获取和使用比例掌握的恰到好处的话游戏体验会很好且不用氪金也能玩的开心。
钻石:因为本人并没有氪金所以那一颗钻石是逢年过节送玩家的礼物,钻石的主要用途就是当某些关卡不幸失败的时候可以用来续命,事实上不用钻石也能玩的比较流畅,此游戏真的不氪金也能玩(本人已经0氪金打到了常规关卡456关,前几日游戏新版本更新后450关不再是最终关卡)。
Main(主要关卡)过关类关卡
Expert(限时关卡)时间挑战关卡,行动不再消耗次数而是规定时间限制
Special(特殊活动关卡)活动类关卡,具体分为抓神兽、排名模式拿mega石、探险模式(规定几个属性一样或相似的pokemon随机出现)和福利关卡。
*除去三种游戏模式外,还有生存模式和福利挑战,有余力的玩家可以进行尝试,算是额外的拓展内容,对游戏本身没有特别重大的影响。
图鉴:大家都懂就是看自己遇到和抓到的pokemon;
依旧是由上而下的讲解,最上方可以看到关卡类型和得分,这并不是很重要。重要的是左下方的Moves Left,如图所示意味着玩家只能再行动8次,在下方的喷火龙头像带着蓄力条表示的是mega能量条,当消除足够多的可mega精灵时便会mega进化(具体内容后续说明),在行动次数的右侧可以看到对战pokemon 的名字和属性以及是否捕获。
接下来看看对战面板,通常情况下每次玩家参战时可以带4只pokemon,其中一个mega位置三个普通位置,在个别关卡中玩家只要带三只即可,面板上的pokemon不局限于玩家携带的内容也可能会因关卡设计额外多出干扰内容如上图。
战斗面板除了pokemon外,还有四种特殊效果,木箱、铁块、封印和烟雾。分别对应可破坏的方块(消除相邻的pokemon即可破坏)、不可破坏方块、锁定的方块(相处方块中的pokemon即可解锁)和遮挡的方块(就是挡住视线而已,点击可以看到具体内容不过太多的话还是有很大影响,尤其是限时关卡。)
说完了面板内容,来说说具体操作和玩法。玩家的目的就是消除pokemon,打掉怪物头像下方的血条直到击败怪物或用光次数或时间。关键点来了!!玩家的操作不是相邻方块互换或者整排滑动,而是直接调换,不限距离和位置。这意味着玩家可以经过计算让连击变得更加可控,有时甚至可以计划到第三次甚至第四次连击。不仅如此,每只pokemon都有自己特殊的技能,这样也使得整个游戏变得更加需要动脑而不是简单的看到点掉的无脑重复。
在pokemon图鉴中,我们可以看到已经发现和抓到的宠,其中抓到的pokemon会显示他的攻击力,技能,和mega技能(可mega进化的pokemon)。每只pokemon会有一个初始攻击力并且每升一级(对战积累经验值)会提升2点攻击力,pokemon的技能大概分为几种类型:四只一同消除攻击力上升、五只一同消除攻击力上升、有几率消除有害方块、与某某属性pokemon一同combo时攻击力上升等等。
值得一提的是mega技能,每场游戏mega蓄力条会清零,一旦攒满pokemon便会mega进化,进化后的pokemon会拥有新的技能,每只mega宠都有自己独特的技能,例如大量消除,同化等等,根据不同的关卡安排不同的pokemon是通关的关键。当然,作为新手如果不善于分配pokemon的话游戏也设置了自动匹配的按钮,会自动分配相对合适的pokemon参加战斗。
战斗结束后系统会计算玩家剩余的行动次数,并按照一定的百分比加入到捕获成功率中。玩家有一次免费投掷精灵球的机会,若捕捉成功那么就抓住了该pokemon,若失败则会升高一定的成功率但此时需要花费3500金币才能投掷超级球,注意偶尔会出现捕捉失败的pokemon惊慌的情况,此时提升的成功率是双倍的。
你除了能力之外其他资本为零吗?那就不要看氪金这段了
说了半天游戏怎么好玩,怎么动脑子,怎么收集地停不下来。关键是不花钱能不能好好玩这款游戏呢?那么让我们看看花钱都能带来什么。
上图就是金币的主要用途。实话说这款游戏难度还是有的,尤其是Special中抓神兽之类的活动。花费金币能买到各种增效,这也让我们有机会击败过于强大的对手,可购买的项目描述都很明确,比如加行动次数,加攻击力,开局mega进化等等。其中最贵的项目的价格接近1W金币,其效果也比较暧昧,是减少关卡的复杂程度,基本上可以理解为买了就能过关。
那么总结下来看的话 ,金币的用途也是氪金的重点就是购买这些增效和超级球。如果想把这款游戏玩的有挑战性同时也有趣的话,合理的使用游戏中赚的金币是完全足够的,如果非要轻松过关,每次抓宠成功的话........那还是请转账付费吧。
自从游戏登陆日服便开始玩一直到了现在,多少有一些小经验可以分享。
1.不要盲目使用自动匹配,灵活地调配精灵可以更好的应对关卡。
2.手指主动点击移动的pokemon会优先消除并触发效果,尤其在触发mega技能时这一点尤为重要,此处为细小且关键的小操作。
3.天空龙是相当万金油的mega宠,实用性比耿鬼更好,其效果为消除龙系以外属性的一只pokemon,局面瞬间由四只变三只。
4.rank模式中若不能打出高考可以窥探一下top5的大神们的阵容,然后轻松上分。
其余问题,欢迎大家在评论区里一起讨论。最后的最后贴上我的ID。谢谢各位的阅读,请一起跳坑《pokemon shuffle》吧!!!
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