大家好久不见了,我是徐空文,今天告诉大家我们幻的建造demo的一些事儿。
我们愿意听取玩家们的意见,我们的Demo会根据玩家的反馈进行修改和升级,在每周一更新,现在的版本是0.004版,一些基础功能已经陆续到位了。
《幻》以及《幻VR》都非常顺利的通过了steam绿光,它们都将在年底或明年和玩家在Steam上见面。同时,请大家期待幻的下一个大Demo,除了建造模式以外,包括生存,探索,AI,战斗,挖矿,物流等等新系统都会以一个比较完整的形式和玩家见面。
《幻》的上手现在确实有些难,但是好在玩家在论坛里提供了大量细致的教学,可以帮助你很快的上手,同时在论坛你也可以下载大量玩家的游戏存档,可以看到大神们的设计,或者直接修改成你的设计。
我们很开心已经迈出了第一步,我们抱着开放的心态欢迎玩家的参与,无论大家的赞扬还是奚落都会帮助我们进步。
更多有趣的脑洞请到官方论坛去发现吧,目前大部分玩家都分享了存档!
《幻》的世界90%以上是由玩家建造的,从建筑,车辆,飞行器,甚至生产管线,以及某个阵营的主城。
我们的程序正在夜以继日的创作一个完全原创的建造模式,它会和很多玩家提起的《废品工程师》一毛钱关系都没有,这基本上下个月大家就可以看到相关视频了,年底就可以玩上。这里剧透一下,这个建造模式有点像一个简单的建模工具,好比Sketchup,功能非常强大。
还有我们的剧情模式大家也比较关心,说实话,我们现在基本没时间弄剧情。我们人手有限,最近都在根据玩家的反馈把最基础的gameplay加强,修改各种bug。不过我们的主美还是在一刻不停的设计着关卡,《幻》的美术都是超级3A游戏迷,没有好画面他们是不会善罢甘休的。
下一次的汇报中我会根大家详细的描绘《幻》到底是个样的游戏,争取让大家很清晰的了解《幻》的未来。我们现在一共有十六个人,在不停更新的同时还在研发新的系统。经过一年的磨合与探索,我们逐渐摸清了方向,技术和美术团队也都进入了比较顺利的状态,重大的技术坑一个一个被趟平。
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