如果你要问一个暴雪游戏的粉丝,这辈子最想去的地方是什么?那么他的答案有很大可能都会是“暴雪嘉年华”。
不同于E3,TGS和科隆游戏展这些综合性的展会,在暴雪嘉年华(Blizzcon)上面只有暴雪自己的游戏。
这项展会从2005年至今已经有11年的历史了,从最初的只有“三巨头”(魔兽,暗黑,星际),到现在从RPG到FPS应有尽有。暴雪嘉年华的历史可以说同时也是暴雪游戏发展的历史。
到今年,这个暴雪独有的展会已经要举办第十届了。而它是怎么开始的呢?
2004年,《魔兽世界》发售。在很短的时间里,《魔兽世界》成为了世界上最流行的MMORPG游戏。这个游戏颠覆了很多人的概念,对于玩家来说,这个《魔兽世界》就像是一个真的世界一样。
人们在这个世界里面交流,在这个世界里面相识,在这世界里面成为朋友,恋人,甚至成为家人。
于是暴雪也同时意识到了这一点,如果人们愿意在线上交流,那么为什么不把他们带到线下呢?
基于这个理念,第一届暴雪嘉年华于2005年10月28-10月29日,在安纳海姆中心举行。
他们把暴雪嘉年华的这个消息放在了《魔兽世界》的启动器上,而放上去不到五分钟,就直接卖光。
最终到场的人数8000人左右,除了和游戏有关之环节,暴雪嘉年华还包括玩家画作,影片制作,配乐制作,CosPlay等各种竞赛。
从这一年开始,每年的暴雪嘉年华还会给到场的人一个神秘的礼包。第一届暴雪嘉年华玩家在那个礼包里面得到的是《魔兽世界》鱼人宠物奔波儿灞兑换码和《魔兽世界:燃烧的远征》封闭测试兑换码。
这个袋子的意义不仅仅在于其金钱价值,更在于其收藏的价值。对于暴雪的粉丝而言,这个袋子里面给的东西是无价之宝。
比如2008年的奖励暴雪巨熊,这个已经绝版的宠物不知道有多少人梦寐以求。(虽然我觉得很难看吧)
历代的暴雪嘉年华都是暴雪公布新游戏的重要场所。比如《魔兽世界》大部分的版本更新都是在暴雪嘉年华上公布的。
像是当年的《巫妖王之怒》,《大地的裂变》,《熊猫人之谜》以及《德拉诺之王》都是在暴雪嘉年华上公布的新消息。
而每次版本更新,售卖的门票附赠的礼包也是大部分时候都会带上新游戏的测试码。当年一个《巫妖王之怒》的测试服账号可是能够卖出非常高的价格的。
除了最大头的《魔兽世界》外,暴雪嘉年华上还会公布很多其他的暴雪游戏的细节。《暗黑3》的夺魂之镰,《星际2》的虚空之遗,炉石的第一个扩展包《地精大战侏儒》都是在暴雪嘉年华上更新的。
而且除了暴雪的老三样:星际,暗黑,魔兽之外,这两年暴雪的新游戏也都在暴雪嘉年华上进行了公布。比如守望先锋和风暴英雄,去暴雪嘉年华的玩家,也能在现场第一时间体验到暴雪的最新游戏。
对于一个普通玩家,尤其是中国的普通玩家而言,暴雪嘉年华曾经是一个可望而不可及的活动。
事实上,从今年开始暴雪嘉年才开始对中国玩家开放售票。原来玩家只能翻墙到美国去用信用卡进行购买。咱么就不提这票有多难买到,就说你真的买到了,你还要美国签证。要知道,美国到最近几年才开放了个人的旅游签证。
不过现在就好多了,去美国看暴雪嘉年华也不再是那么难的事情了,如果有幸抢到了暴雪嘉年华的门票,那么为了这个盛会来策划一次旅行是完全值得的事情。
我在2014年在美国留学的时候曾经有幸抢到了暴雪嘉年华的门票。那次去嘉年华的经历对我来说是一次终身难忘的经历。我想对于任何暴雪游戏的粉丝来说,来到这里都会有一种解锁某种“人生成就”的感觉吧。
我印象最深刻的就是在这个盛会之中,所有你周围的人都是暴雪的游戏迷。这种气氛完全不会受到语言的障碍,你能感受到你周围的人和你有一种相同的气场。我想这种氛围在国内的除了核聚变之外的大部分游戏展会都没有体验过。
更加让人兴奋的则是每年的新内容的更新,小则一个资料片,大则新游戏,每次在暴雪嘉年华上玩家都能最先试玩到暴雪的新游戏。我去的那一年正好赶上了《守望先锋》公布,当时在现场就直接放上了几百台的电脑让玩家去随意的玩。
除了这个之外,暴雪嘉年华上还有很多售卖的限定商品。每年在那里的排队队伍也是除了热门游戏之外最长的。
除了新闻和发布会之外,暴雪嘉年华上还有一项非常重要的事情,那就是暴雪游戏的赛事。从《魔兽争霸3》开始,暴雪都会在嘉年华上举行比赛的总决赛。
从当年的暴雪全球邀请赛到现在的炉石冠军赛,守望先锋世界杯。暴雪嘉年华上的电竞比赛也是一大特点。当年的MOON,Grubby以及Tod和Sky都在这个比赛上有过战绩。
像是今年,炉石传说,风暴英雄以及守望先锋都有来自中国的队伍参加比赛。如果这些选手能够小组出线的话,我们就能够在暴雪嘉年华的总决赛上看到他们的身影啦。
随着今年暴雪嘉年华的时间表出炉,我们现在大概也能够推测出来今年的暴雪嘉年华上会出现什么了。
在这个时间表中我们能够明显的看到《炉石传说》,《守望先锋》和《魔兽世界》将会有新的内容到来。
而在这张表中,我们则能够看到风暴英雄的后续内容以及暗黑3的一个45分钟的20周年纪念活动。也就是说在经历了两次暴雪嘉年华的“冷遇”之后,暗黑3终于要有一个自己的专门的发布会了。
很明显在上次区分标准模式和狂野模式之后,《炉石传说》对于退环境这件事情把握的越来也好了。而这次《古神的低语》版本的高在线率也让暴雪对《炉石传说》更加有信心了。在今年的暴雪嘉年华上,不出意外的话暴雪应该会公布下一个大的环境名称(去年是海怪年),而黑石山和冠军的试炼版本也会随着明年的新版本而退出标准模式。
不过不确定的事情则是在乱斗模式取得了大量数据之后,暴雪是否会在游戏的模式上添加更多。比如新的职业,新的功能和新的游戏方式。毕竟大家喊死亡骑士和武僧已经喊了两三年了。
《守望先锋》肯定是要公布SOMBRA的啦...现在暴雪感觉就是一个玩捉迷藏的小孩,藏的特好,结果出来一看大家都跑了。一开始一两次还有人有兴趣解密SOMBRA的事情,现在大家基本已经没人关心了。
大家更加关心的则是除了SOMBRA之外,还会有什么新的内容。上次谈到后续内容的时候,暴雪曾经说过他们正在做三款新的地图,目前只放了艾兴瓦尔德一个新地图,不出意外的话至少会再公布两个新地图。而至于英雄.....我觉得如果只有一个SOMBRA的话,可能暴雪会被玩家骂死吧...
比起原有的内容,其实我倒是更想知道暴雪会不会这次在玩法上有新的创新。万圣节的PVE模式如果能够成熟的推广开来,也算是不白瞎了《守望先锋》的背景故事了对吧?
《魔兽世界 军团再临》这个版本还算是成功吧,上线人数一路走高,甚至超过了《德拉诺之王》版本的最高人数,不过现在大家已经进入了没什么事情干的时期....好在下周7.1版本就要开了。这次的暴雪嘉年华上不出意外的话应该会公布7.2的相关内容。顺便也给大家提前剧透一下这个版本的最终boss会是谁。
《星际2》在经历了版本的改变之后,现在已经变成了一小簇固定的受众热爱的游戏了。随着三个版本的玩家,《星际2》这次应该会再次更新一个单人战役模式相关的故事。《风暴英雄》也是同理,在已经有了一定固定受众的人群之后,这个游戏现在所做的就是再推出几个新的英雄。
而这次暴雪嘉年华最大的谜团却不是以上的游戏,而是《暗黑破坏神》,在经历了数个赛季和版本的改动之后,《暗黑破坏神》系列终于迎来了自己的二十周年。
同样的,也是在最近几年,《暗黑破坏神》第一次登上了主舞台,并且有了45分钟的时间。所以让我们猜猜这次《暗黑破坏神》会公布什么新的内容吗?是新的版本?新的英雄?还是说干脆公布一个《暗黑4》?
今年同样也是第十届暴雪嘉年华,对于一个这样的展会能走到十年说明了人们对他的热爱。暴雪也在第二天在主舞台设置了专门的一段时间来庆祝这个第十届暴雪嘉年华。
另外,在今年,我和老孙也会代表机核参加这次的暴雪嘉年华。大家有什么有关暴雪游戏的问题,可以在评论留言,到时候有机会我们会在现场的提问环节向暴雪的工作人员提问。
同样的,在今年大家也可以在暴雪嘉年华期间关注我们的微博和网站,第一时间有任何的新闻和消息我们都会同步更新给大家。
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