就在10月29日,笔者参加了索尼国行playstationVR体验成都站活动,并且有幸的当了前两场游戏比赛的解说主持。在此次活动中不仅能玩到FF15试玩版,还能体验一些国行未上市的psvr游戏,甚至如果玩家们在比赛活动中取得优胜,就有可能得到国行游戏。下面我们就来具体来看看笔者在体验活动现场的一些所见所闻吧!
本次体验活动最为重点的游戏肯定是最终幻想15(以下简称FF15)的试玩了,本次体验版相当良心。每人体验15分钟左右,玩家能在本次体验版中体验到驾驶,战斗,日常支线(划水)等内容。
首先说说系统界面,游戏系统和之前的几个体验版相比,不管是从ui界面还是战斗系统都已经相当完善了。比如王子在跑步时能看见自己的体力槽,在装备菜单中能更换服装、物品菜单。为技能增加天赋、升级查看生存类的熟练度,查看完整的地图,也能看见完整的武器种类。
ps:由于笔者不想影响发售,一些可能会提到剧透的体验就不在本文中描写。
关于操作变化,在王子进行奔跑操作时,除了用L3也能用摇杆方向加圈键进行跑步操作。驾驶车辆操作时可以选择手动或者自动(主线剧情只能自动)。
战斗操作中,协助攻击不在是AI自动触发。要通过消耗协力槽进行发动,按住L1后上下左右选择要进行协助攻击的角色,成功后一段qte。锁定方面改为了按住锁定。防反操作是通过框键的qte触发防反,紧接着圈键qte完成防反操作。R2键按住不放的话就能使用物品,使用物品时游戏暂停状态。
在游戏中能发现很多人性化并且有趣的细节。比如在驾驶车的过程中可以通过上下键听到历代ff系列的经典曲目,并且在驾驶车辆去任务地点,只要去过一次,下次前往就能快速到达。晚上外出时有爱管家会提醒王子,晚上很危险要不要回城,如果选择回城会快速回到之前的安全休息区。
如果避开管家的好心建议晚上出行的话,会遇见等级高到不行的魔物都是能秒杀王子的存在(王子骄郁的后果)。在地图选项中能快速回到安全区或者回到车辆的位置。人物的ai相对于之前大幅度提升。
在本次体验中,虽然很短但质量非常令人满意,震撼并且帅到不行的战斗场面,丰富的开放式游戏要素,人物的表现手法和剧情演出的刻画相当有张力,完整的世界观。FF15确实像制作人田畑端说的那样能颠覆日式RPG的末路,就让我们好好期待FF15的正式发售吧!
关于FF15VR体验版,其实就是cj上展出的demo,在游戏过程中玩家可以控制黄毛协助王子打败魔物,在过程中玩家需要对魔物的弱点进行攻击,攻击方式自然就是用手中的魔力无限手枪,操作方面使用手柄进行瞄准射击。在完成战斗部分后,还能进入驾驶模式欣赏正在开车的修车姐姐希德妮。此DEMO画面一般,射击手感不错。
这次展会除了FF15以外最期待的肯定是遥远星际,本游戏必须使用PlayStation VR的专用光枪设备游玩,在游戏中玩家要在一个未知星球上消灭外星怪物进行星球探索,游戏场景会随着推进发生变化。值得一提的是这也是本次展会中唯一可以控制行走的VR射击游戏。
关于那个光枪设备,虽然本游戏只能用到此设备的摇杆和扳机键,不过手感和后坐力还原方面极好,特别是用霰弹枪,每开一枪都有种枪枪入魂的感觉。游戏中还有两个不错的细节,那就是换枪和瞄准镜设计,当玩家到达补给点,做出把枪放在控制台上的动作就能完成换枪操作。
关于瞄准,你需要把光枪设备对准前方垂直位置左右平移微调就能看到一个激光瞄点,这种设计能让射击游戏有不错的沉浸感。这游戏除了画面其他体验都非常不错,体验版内容比较少,期待本游戏发售后有更多好玩的内容。
关于playstaiton move国行版和水货的区别其实除了重量轻一点和区域编号有区别外,其他都是没有变化的,接口按键都没有变化。国行版在手感上和美版一样比较光滑,港版手感上塑料感比较强。以下是对比图
Ps:本次展会上只有王牌香蕉一款游戏提供move设备试玩。
由于试玩会上有些游戏已发售并且有详细测评,这里就带一下,不做详细的说明了。
王牌香蕉是一款用move当弓箭抵御猴子捣乱的娱乐小游戏,现场有许多小朋友都来试玩本作(ps的游戏果然是老少皆宜)。
本次体验会索尼还良心的举办了游戏比赛。笔者也是有幸的成为了现场解说,比赛项目有航海无双、拳皇14、真三国无双7帝国。无双类游戏比赛比杀敌数,而拳皇14采用擂台赛形式。获胜的玩家能得到playstation的官方周边和国行游戏。
下一站VR体验活动未定地区,不过广州的各位玩家能在11月5-6日去参加FF15体验活动。
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