在永恒之柱之后,黑曜石工作室带来了另一款old school RPG作品,《Tyranny》。
和《永恒之柱》相比,《Tyranny》(或者国内目前的译名《暴政》)的美术风格,故事风格都略有不同,但唯一不变的还是黑曜石所擅长的老派欧美RPG的表现模式。
这一次《Tyranny》将会延续经典RPG的风格,使用传统的俯视角、可暂停即时战斗系统,用黑曜石工作室标志性的丰富剧情树和老派文字演出。
《Tyranny》的人物培养系统是“基于技能”而不是“基于职业”的,这意味着人物可以学习所有类型的技能,如何搭配和使用全看玩家自己的选择,技能的成长也以熟练度系统作为基础,用得越多,等级越高。
根据之前的介绍和试玩,在《Tyranny》中玩家将会扮演一位Fatebinder(“束命者”),在帝国中,这一职位类似帝国特派员,隶属于“Archon of Justice”(正义执政官),拥有力量和无上的权利。而这一帝国,则是邪恶的化身——在《Tyranny》故事开始之前,一场正邪对抗的大战刚刚落下帷幕,最终胜利并建立帝国的,是邪恶的一方。
作为帝国派往战场前线的执行人,作为玩家的你在天高皇帝远的边境上将会如何抉择呢?是践行帝国邪恶的原则,还是发掘自己心里的一抹光明?做出自己的选择,这可能正是RPG的魅力所在吧。
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