也许你和我一样还沉浸在今晨PSX2016 《最后的幸存者 PART2》带来的高潮的余韵之中,但是比起还不知道猴年马月的佛跳墙,再有两个月就可以吃到的回锅肉也许更实在一点。《生化危机7》公布了最新的预告,同时在北京时间4日下午其DEMO的最终更新补丁也已经在所有服务器开放下载。
预告其实挺不错的,可惜前有小岛后有顽皮狗,有点心疼卡普空。回到正题,这次所谓的“最终更新”之后DEMO不仅多了不少的新内容,而且可以明显的感觉到画面的提高,场景里的细节也增多了。虽然不到惊艳的程度,但是在游戏非常稳定的帧数下个人觉得已经完全可以接受了。
现在这个DEMO是支持PSVR的,可惜穷逼家里并没有VR,无法体验。等一早到了办公室,我跟西总说一下,预计中午左右就可以让哈英雄跟你们说说感想了,想想还有点小兴奋。以下我罗列一下目前个人在这个最终DEMO中的发现,全部都做了剧透处理,想玩一下的朋友还是玩完再看吧。
经过了约两个小时的折腾目前我个人共打出了3个结局“坏结局”、“感染结局”、和“完美结局”,再算上中途死亡,即主角有四种“下场”。新增加的区域主要有两个,一是初始房间出来右手边的门开启后的走廊,有一个厕所还有一个地下室,另一个是阁楼的墙被打通,有一个梯子通向外面,完美结局就是从这里跑出去的。除此之外最重要的就是在最终版里可以体验本作的战斗了,可以拾取到手枪与之前预告片中出现过的怪物战斗,目前我发现的子弹共有12发,但击杀这只怪物并非完美结局的必要条件。
更新之后多了不少的道具,但比较让我泄气的是大多数目前都还没有找到用处……虽然知道方法之后达成完美结局只要几分钟,但是在这些迷惑你的乱七八糟的东西的干扰之下,我觉得在无外力帮助下怎么也得在这个DEMO里转悠个把小时才跑的出去。比如之前就一直不知道怎么用的假人手指,这回给了你一个手掌可以把手指插进去,然而组合起来之后也没发现有什么卵用……再比如一本空白的笔记本和新增加了一个开锁器,后者的作用也许是让你不用再看录像带从而节省时间,但那个小本子就真心不知道有个鸟用了……之后要是有新的发现再说吧。
其他的还有一些细节的变化,比如壁炉上的照片从贝克夫妇俩的合影变成了一家四口,其他的一些小摆设也稍有不同,或者说“进化”。总体来说更多的感觉是游戏提高了完成度,并没有发现什么带有信息或暗示的东西。另外这回我玩的过程中没有见到女鬼,不知道是不是变成比较正式的最终版后就把这个彩蛋去掉了,当然我这回因为时间关系只看了两次录像带,也可能只是刚好没触发而已。
之前版本中既有的内容基本变化不大,安布雷拉直升机照片和看过录像带后会变化的字条都是原样,神出鬼没的假人们也没啥变化。从后门出去的话依然就是被一拳大叔放倒的怀结局,但二楼的电话这次不会响了,所以我也就没再触发房子内部的“一拳结局”,不清楚是否还有,感觉应该是没了。
总体来说更新之后确实是一个体验更完整的“DEMO”了,从完美结局来看剧情上也应该就是我们之前猜的前传。但是让人不太爽的是卡普空装了这么久的逼结果通关了发现尼玛完全没有半点解谜,除了一惊一乍就是拿钥匙开门而已。战斗更别提了,如果身法好甚至仅有的斧子和手枪也都没什么太大用——您别说,这一点倒挺生化危机的……
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