导语:不知为什么,我对各类棋牌游戏有一种天生的迷恋。一看见码齐的棋子或纸牌,我心里的愉悦感便油然而生。这种癖好伴随着我,从小到大,直至电子游戏时代。因为这个,我的朋友们都爱说我,岁数不大,但玩的游戏就跟小老头儿似得。对此,我也没有否认的意思。
粗看起来,游戏的整个剧情好像是一个古装女追男故事,但如果你仔细品读,会《摄政纸牌》给我们带来的,远不止一个简单的才子佳人传说。游戏中的女主人公贝拉是一名大户人家的小姐,一直梦想着能在社交场合崭露头角,以达到吸引自己的梦中情人沃辛顿爵士的目的。哪知天有不测风云,自己长兄爱德华沾染上大城市公子哥儿的不良习气,嗜赌成性,竟将家产败光,让我们的贝拉小姐无力支付舞会耗费不菲的装饰开支,甚至要因抵债委身下嫁品性丑恶的有钱邻居,令人扼腕!而身为玩家你,就是要展现你精湛的牌艺,为贝拉打出一片天地,用赢来的钱买礼服,布置舞厅,帮助她重回社交界,实现女孩儿最珍贵的梦想!
看我这支拙笔的描述,大概很难感受到剧情有多吸引人。但毫不夸张地说,我第一次进游戏,就潇洒地挥霍了半天时间。从游戏的各人物与情节的塑造上,你会很容易地发现简.奥斯丁以及同时期其他英国现实主义小说的影子。甚至从游戏人物语言上,都能让你感受到强烈的英国小说味儿。主角贝拉从少女不切实际的梦中醒来,用娇小的身躯去重新承担自己理想的成长之旅的故事,既不是奥斯丁的《傲慢与偏见》、也不是萨克雷的《名利场》、也与夏洛蒂.勃郎特的《简.爱》不尽相同,但又都带着这些作品的气息,难以言说,却又妙不可言。
虽说游戏本身只是个接龙游戏,但玩法并不单调。首先关卡的设计非常有古典美感:你重开的每一局游戏都是随机排列的的,但无论怎么随机,它都能给你摆放得非常美观。精致的小卡片总以绚丽地图形组合摆放在一起,令人爱不释手。里面各种牌锁、丝带卡片的小机关也雅致得很,简直赏心悦目;再来还有各种道具的收集元素,通过解锁关卡成就,你可以拿到服装、饰物以及舞厅装饰,每一样道具都并不只有观赏作用哦,它们都有对牌局的主动或被动作用。有时候为了收集全这些道具,你不得不一遍遍地重开,直到完美收集。配合剧情,就更让人欲罢不能。你怎么能容忍女主角没条漂亮的项链就去参加舞会,残忍的家伙!!
如果你想到,接龙等纸牌游戏,正是英国摄政时期风行的游戏,大概会觉得更带感吧?追根溯源,接龙游戏来源于用于占卜的塔罗牌,最早的流行见于十八世纪末十九世纪初的法国,继而流传至欧洲各地,并在英国成为上流社会风行一时的时尚游戏。传闻拿破仑在1816年被放逐至圣勒拿岛的时候,由于无聊,每天都要花上不少时间玩儿接龙。今天的我们,由于电脑接龙游戏的普及,少了少许用手拨弄纸牌的精巧仪式感,而《摄政纸牌》正好能重新唤醒这种久违的感觉,让你随着游戏场景的变换置身于静谧的少女闺阁或是和煦阳光下的草地野餐会,用真实的触感重新体会这一古老的游戏。
至于为什么要将游戏背景设在摄政时代?除了上面提到的英语文学因素,我琢磨着,跟这个时代的浮华特征也有关系。游戏一开始就介绍了,所谓英国的摄政时代,就是1811-20年,因国王乔治三世精神失常,而由威尔士亲王乔治四世担任摄政王的一段历史时期。乔治四世本人穷奢极侈,挥霍甚众,饱受当世国人争议,但他毫无疑问是个有品位的英国绅士,也是那个时代最负盛名的潮人。在他的带领下,上层社会掀起了新一轮的潮流革新。以舞会为代表的社交文化,也是这段时期风行开来的,直至之后的维多利亚时代,它一直是最令英国淑女们神往的活动。游戏中的很多场景也能折射出这段时期的英国风尚,比如贵族们的休闲好去处巴斯温泉,还有海边度假胜地布莱顿:该地最著名的王家穹顶宫就是乔治四世修建的。如此诸多细节,还需玩家自行发掘,而这个发掘的过程,则常常令人会心一笑。
总有人说,这是一个绅士已死的时代。如果你这个说法感到不服气,大可以在镜子面前尝试一下,看看能不能自己打好领带。两百年前,我们的游戏角色们要为参加一个舞会做那么大的努力,而今天我胡子都懒得刮就可以去趴体,真不知是进步呢,还是堕落。虽说我们的不讲究已经是铁的事实,但小老头儿我还想再最后挣扎挣扎,在游戏里,为自己圆一圆打着精致阳伞,细品下午茶的少女甜梦!~
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