导语:从2011年夏天来纽约到现在,我也在这座城市待了5年半了。纽约有着“各色人种杂烩的国际化大都市”、“第五大道各大品牌旗舰店”、“象征移民和美国梦的自由女神像”、“曼哈顿高楼林立”、“世界金融中心华尔街”等光鲜的标签,也有“在地铁上目中无人到处乱窜的老鼠”、“抢劫强奸案频发的治安问题”、“寸土寸金的超高房价”等让我嗤之以鼻的问题,而让我能安心待在这座城市的原因有两个,一是我的这份工作还算不错,二就是这里有全球独一份的老任主题店铺——『任天堂世界』。
说到“独一份”,您还别不信。老任的几大人气角色中,宝可梦有开在日本的11家宝可梦中心,而马力欧、星之卡比(除了咖啡厅)、皮克敏、塞尔达等角色的商品,除了在任天堂公司内部购买外,您就只能在这里买到了。
其实这个『任天堂世界』的名字,实际上已经过时了,现在的名字叫『任天堂纽约』,听着是不是像是任天堂在纽约的分部,负责美国东部地区的开发、销售和运营?为了避免给各位读者这种错觉,我在这篇文章中还依旧使用『任天堂世界』来指代这家店铺。下面请容我不要脸地给大家仔细讲讲这改名字的故事和它的前世今生(敲黑板)~
2001年11月16日,NGC两天后即将在美国发售,『精灵宝可梦 水晶版『』刚发售4个月,精灵宝可梦的热潮已经从日本本土蔓延到了美国,一家叫做『宝可梦中心 纽约』的两层共100平米的店铺在纽约曼哈顿第五大道旁边的洛克菲勒中心开店营业,作为继东京和大阪之后全球的第三家『精灵宝可梦中心』,售卖和宝可梦相关的游戏、主机、周边。
2005年1月,『宝可梦中心 纽约』宣布关门装修,并于3月14日重新开门营业,装修后的店铺更名为『任天堂世界』,把所有和宝可梦相关的商品挪到了一层,并在二层加入了其他任天堂相关的商品。从此,『任天堂世界』变成了一个老任在纽约和任饭互动的窗口,每每有重要商品发售,都会有对应的活动举办。
2016年1月,『任天堂世界』再次宣布关门装修,并于2月19日重新开门营业,装修后的店铺更名为『任天堂纽约』,业务范围不变,宝可梦的商品不再霸占一层空间,二楼新增了连接着一台试玩WiiU的180寸大显示墙。
我从2011年来纽约到现在,只见证了这家店铺15年历史中的三分之一,所以2011年之前是什么样子我只能通过网络上的资料查查,就不现学现卖了。我就分享一下从2011年之后我所见过的吧。
2011年到2012年的时候,赶上NDS末期的『精灵宝可梦 黑·白』和『精灵宝可梦 黑2·白2』发售,一层的宝可梦毛绒玩具种类繁多,但是特点是卖完后下次再进货的时间完全未知,用工作人员的话说就是,我们直到打开箱子才知道这次又拿到了什么货。
这种微妙的神秘感迫使我每次都担心某个毛绒玩具是不是这次不出手下次来就再也遇不到了,所以激励着我每一两周都去扫货一次。
除了我常买的毛绒玩具,宝可梦相关的游戏、攻略本、海报、对战卡片、塑料模型、T恤、床单、毛巾、帽子、睡衣、马克杯、胸针、挂饰、扑克、花札等等,这里都能买到。除了宝可梦外,马力欧、森喜刚、塞尔达、卡比、动物森林等相关主题的上述商品也有贩卖。
陈设方面,在前几年店里还有过NDS和Wii的一些试玩机器,后来就逐渐被替换成了3DS和WiiU的试玩机器了,而最近又在试玩台上为3DS添加了电视屏幕输出,让有围观意愿的人可以直接看电视屏幕而不用凑着脑袋看3DS本体的屏幕。
每当有新游戏发售,试玩机器上会运行着这些新游戏,我曾经在排队结账的时候用店里的WiiU在『Splatoon』里秀了一下我高超的推子功力,也曾经为了获得朋友徽章而拿着3DS去店里和试玩机联机『塞尔达传说——三角力量英雄』。
每当逢年过节,或者有老任本社的大作发售的时候,店铺就会在头天晚上关门打烊后重新布置一下,除了更换墙上的海报外,还会带来一些新的陈设。比如『马力欧赛车7』发售时曾经有马力欧的赛车模型供大家拍照;『塞尔达传说 风之杖HD』发售时有一艘红狮子号的模型和一盘风车岛的沙子模型;『森喜刚 热带寒流』发售时有一个等身大的森喜刚模型。
最值得一提的是,在店铺还是『任天堂世界』的那段时期,二楼有一个15平米左右大小的展览区域,用来配合当时刚刚发售的游戏而陈列一些老任自家的收藏品。前面弧形的展台中放置了全部发售过的主机,从FC到WiiU,从GB到3DS。后面一个8面展台组成的展示墙里会按照当时发售的主题进行布置,当没有主题时就会是一个综合的布置,当年的赠品、典藏版、周边等等,你都能在这里看到。
我还曾经想过把自己收藏的几十个3DS限定主机拿来展览一下呢,不过工作人员表示不接受,因为怕承担丢失的风险。变成『任天堂纽约』后,二楼的展览区域虽然在一定程度上得到了保留,但是面积变小了,风格也和原来不同了,真是让我惆怅啊……
我还曾经想过把自己收藏的几十个3DS限定主机拿来展览一下呢,不过工作人员表示不接受,因为怕承担丢失的风险。变成『任天堂纽约』后,二楼的展览区域虽然在一定程度上得到了保留,但是面积变小了,风格也和原来不同了,真是让我惆怅啊……
我在2011年3月首发买了3DS,然后就在同年内莫名其妙的变成了一名光荣的大使,3DS上从此多了10个FC游戏和10个GBA游戏。不过,此大使,非彼大使也。这里所说的大使,是一群在『任天堂世界』店铺内四处游走或在收银台前,帮助各位顾客解答购物问题和结账的员工,他们有着不同的肤色,但却共同喜爱着任天堂的游戏。
这些大使们不光要性格外向,热爱任天堂游戏,还要对一些顾客提出的常见问题的答案了如指掌。比如我有次看到从智利来纽约旅行的游客想要买3DS,问一个大使充电器是否可以回到智利使用,大使就必须要知道智利的电压是220v而店铺里卖的充电器只支持110v。
由于万恶的任地狱在本世代对3DS进行了锁区,所以每当有顾客要买主机或者游戏的时候,大使们都必须要对锁区进行一次科普。好在这样的局面在不久就会被改善了……当然这是后话。
由于我去的次数太多了,于是自然而然的和一些大使混了个脸熟。虽然在买东西的时候并没有什么卵用,不会有友情价或者帮我留一份紧俏的商品,但是每次去的时候打个招呼,聊聊最近在玩的游戏,问问最近店里有没有计划什么新的活动,就像和电玩店里的JS熟络了以后聊聊家常的感觉,也算是在冰冷的大纽约有个朋友了。对了,互加个FC,遇到在『动物森林 新叶』中炒萝卜要赔本的时候还可以去邻村卸一下货。
除了这些平时的工作职能,在一些特定的活动中,有些大使还会套上马力欧等角色的服装,负责跟各位合影留念,想想在炎炎夏日套上一个卡比的cosplay服装,也是挺辛苦的对吧~
在我来纽约的头几年,『任天堂世界』的活动可多了,每个都非常有特点,我和妹子也热衷于掺和,有点兴趣的活动都是场场不落下。不过逐渐的,『任天堂世界』的活动越来越少,遇到大作发售的时候也就是简简单单一个排队买游戏。
据我听到的小道消息是,管理层可能觉得活动并不能太刺激销售量。作为一个店铺,营业额也是在这个寸土寸金的地方一个重要的考核参数,所以就以更实用主义的方式来处理了。虽然我能理解,但是不免有点让人唏嘘……下面列几个我认为比较有意思的活动:
最有意义的活动:2012年11月18日,WiiU在北美发售。我和妹子参加了18日0点的首发活动,从17日晚上6点开始先是在店外的空地上各种造势,过程中发了很多和WiiU相关的纪念品,也获得了雷吉的签名,最终我成为了世界上第二个买到WiiU主机的玩家(对,第一是三角力量),累惨了。
妹子最喜欢的活动:2013年6月1日『森喜刚 丛林回归3D』发售,这是我们唯一一次和森喜刚合影,妹子对照片比较满意……
最用心的活动:2013年6月9日,『动物森林 新叶』活动。当时店铺里设置了好几个游戏项目,可以现场照大头贴,可以听大使cos的DJ KK的音乐,可以玩抓虫、钓鱼、挖化石的游戏获得奖品,可以所有玩家一起给一副巨型的上色板上色。
倒数第二遗憾的活动:2013年8月3日,『皮克敏3』活动。当时好像是因为妹子要赶作业而去晚了,导致试玩赠送的皮克敏玩偶到我们这儿的时候都送光了。当时好郁闷,不过现在更郁闷的是,当时没有买游戏,而现在原版的游戏在ebay上已经炒到天价了。
最美味的活动:2013年8月11日,『马力欧路易吉RPG 梦境组合』活动。除了可以和马力欧、路易吉合影外,参加活动的各位还可以分到一个马力欧或者路易吉的蛋糕。我们都以为按照老美的尿性这蛋糕会齁甜,实际上味道还真不错!
最遗憾的活动:2013年10月12日,『精灵宝可梦 XY』活动。和WiiU的活动一样,也是一个0点发售活动。我下班去排队的时候,队伍已经绕着那个街区快一圈了,于是8点开始的造势活动我没有能参加,和妹子等到凌晨3点,目测距离进店还得2小时,于是放弃排队回家睡觉了……这是我见过排队人数最多的一次活动,比WiiU那次还多……
大家可能都看出来了,我提到的这些都是2013年以前的,而在那之后,除了一些零零星星的活动外,大部分的就是游戏发售了,大家排队,进店买游戏,拿一些赠品,各回各家各找各妈……在整理这些照片的时候,挺怀念那时候那些有趣的活动的,下面是一些杂七杂八的其他照片。
这次借着『精灵宝可梦 太阳月亮』的发售,机核北美分队拍摄了一份介绍『任天堂世界』的影像。其实之前的全部文字,都是为了这段视频做的铺垫。摄像:Mark。后期:李轶轩。出境:pp熊、平底锅。感谢大家的捧场!
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