导语:立春到了,丁酉年来了,首先祝各位新年大吉!酉属金,新的一年一定要红红火火,那就讲点会发火的金属吧。玩FPS游戏的对我这个标题应该经常听到,各种need ammo,no ammo,今天我们就来说说那些不太寻常的弹药。
首先,我要说一句,按照我国军事名词解释,枪和炮的分界线是20㎜,口径大于等于20㎜的就算做火炮,小于这个数值都算作枪械,比起口径惊人的各种火炮,在子弹这个小东西里做到各种复合杀伤效果一直是大家的梦想,我就以我浅薄的知识给大家看看我知道的弹药。
玩战争雷霆的弟兄们肯定记得各家的中口径呲水枪上都带着燃烧弹这个弹种,狠一点的甚至还有穿甲燃烧弹,用一连串长短点射让自己的目标陷入熊熊烈火是空战玩家在生涯初期最常见的击坠预告,而在一些射击游戏里,也有这类弹药,能把视野里的敌人极快的变成一堆布朗运动的火炬,有的游戏里不但有小口径燃烧弹,还有给自动步枪这类中小口径武器使用的爆炸弹头。游戏里的依据在哪捏?
这是鬼子在二战期间使用的.303英寸凸缘弹(7.7*56㎜R)的图纸,从左到右从上到下分别是,普通弹(ball,我不止一次在某些地摊文学式的军事杂志上看到管这个叫球形弹的),穿甲弹,标识弹(会在命中目标时发出火光,用来提示射手子弹已经命中目标,这种弹药通常混杂在航空机枪等武器的弹链里,和曳光弹配合标记弹道,以免因为曳光弹半道烧光曳光剂导致无法确认命中),燃烧弹(铜镍合金弹尖装填白磷作为纵火剂),爆炸弹(这发子弹结构有够复杂,铜镍合金弹尖,petn炸药中间还有一层铜套,底部和燃烧弹一样,都是铅芯),由此可见,至少在二战时期,爆炸弹和燃烧弹就已经大量使用。
这张图上的弹药老东家是英国,主要供军用飞机使用,作为固定武器和自卫武器,有资料称鬼子在侵华战争中也将燃烧弹和爆破弹作为机枪手和狙击手弹药。同样的事情苏联人也干过,瓦西里据称就使用过强装药的穿甲燃烧弹用于斯大林格勒狙击手大战中,据说效果很不错,就是因为强装药很伤枪,膛线磨损速度高的吓人,打不了几发就得去换枪,对机枪而言,没了膛线不打紧,精度对机枪也不是核心项,狙击枪可不行。
说回图上的弹药,白磷纵火剂和petn炸药已经停止军用,白磷目前只用于发烟剂,petn炸药主要用于民用雷管,这两种制剂最大问题在于环境敏感度高,对振动,冲击,温度变化等很敏感,尤其是爆破弹,无引信下撞击发火方式本来就不安全,petn的特点进一步放大了这个可能,鬼子当年就深受其扰,经常出现爆破弹在运输和枪膛内爆炸伤及人员的事情。
枪械燃烧弹不同于空军的各种空对地燃烧炸弹(比如铝热剂燃烧弹,凝固汽油弹),其主要用途不在于自身能制造多少火焰,能够稳定的引燃汽油等可燃物才是它的事情,白磷火焰对人的杀伤是致命的,对披挂着金属或木质蒙皮的各种飞行器,以及地面上四处奔腾的各类载具而言就不是那么一回事了,白磷自燃速度快,火种投射距离自然较短,燃烧温度较低(外焰温度约为800℃),更何况白磷对密封要求很高自燃风险也不小。二战中其他几个主力参战国的燃烧弹纵火剂多使用铝镁粉混合petn炸药(铝热反应温度在2000-2500℃,要是配方够残暴,能飚到3000℃),保证纵火效应同时,还能利用金属粉末钝化petn炸药提高一定的安全系数。
不论换用什么发火药或者爆炸内容物,这种弹药的安全性始终要低于能够使用安全引信系统的炮弹,因为没有引信,这类弹药的复合杀伤效果要靠冲击力激发发火药启动,而且,由于中口径弹药填充杀伤剂数量有限,着实难以达到可靠的杀伤效果,而人类在各种载具上增加的防护也超越了中口径武器的穿甲极限,所以逐渐的中口径武器复合杀伤弹药不再作为主要研究对象,其实在人类使用枪械后,大口径枪械弹药是第一个进入复合杀伤之路的类别。
早在一战之时,法国就使用哈奇开斯机枪发射11㎜GRAS燃烧弹去打炮兵观测气球,虽然这个弹种因为初速惨烈,在一战中也打不着那些慢悠悠的双翼机三翼机,但是这种黑火药时代的燃烧机枪弹,可能是全世界最早往这个方向使劲的东东,而且这款弹药还提醒了当时美国远征军司令潘兴将军,进而诞生了.50BMG弹药和A/N M2机枪。
到了二战,载具防御能力的进化催化了武器发展,全金属蒙皮飞机让所有中口径枪械失去作用,于是一批大口径机枪被扛上天空,接着是一堆的20㎜,30㎜机关炮,不过由二战催生的大口径复合伤害弹药却一路发展到了今天。
因为这个口径做燃烧弹并不难,所以下面重点说一说二战期间的大口径枪械用高爆弹。
德国二战时期13*64㎜弹药,用于MG131机枪,左边这发应该是HEI-T,高爆燃烧曳光弹,右边的说不清楚,可能是穿甲曳光弹吧,懂德文的朋友帮忙看看吧,右上是引信结构图,毕竟弹药个头大了不少,总算能把安全引信塞进去了,这种结构的弹药二战中有三家,德国,日本,意大利,德国除了13㎜还有威力更大的15㎜版本,意大利是12.7口径,日本是直接山寨的意大利作品,威力据那些战后回忆录的说法揍美国的单引擎飞天机枪堡效果挺不错。
有这种结构,那就肯定要有那种结构,有请不走寻常路的老毛子出场,尽管大口径机枪已经能安放引信系统,但是以二战时期的加工工艺,除了德国 ,二战中尝试装引信的各家都要面对引信效果不稳定,安全性没保障等问题。
面对这个情况,美国和英国直接放弃,美国人仗着M2机枪弹药初速高,用穿甲燃烧曳光弹打完了整场二战空战,英国人则干脆利落的把20㎜西斯帕诺机炮扛上飞机,意大利凑合着用,小鬼子埋头研究好几年,终于攻克难关,诞生了Ma-104式12.7毫米高爆弹,而一贯脑洞清奇擅长以粗暴方法解决精密问题的斯拉夫人就拿出了他们自己的解决方案——空气信管高爆弹/高爆燃烧弹。
这种引信里面并没有击针保险等复杂机构,引信就是一个底部放着火帽的空心管,等到弹头撞击目标,空心管被急速压缩,空气压缩压力引爆火帽,整个弹药就化成火球,这个做法较为安全,搬运储藏都比较容易,而且因为引信更轻,能塞更多的炸药,威力在二战同规格弹药里鹤立鸡群,只不过这种结构发火可靠性不高,命中目标时弹药的角度,目标的材质弹药的实时速度都会影响发火,不过,对于斯拉夫人而言,这些算得了什么呢,可靠性靠着火力密度弥补就好啦。
数完了二战的各种代表,现代技术的进化给了军队更多的方式去实现当年只能算作狂想的东西,不过鉴于今天各国军事技术相互渗透、借鉴与拷贝,以至于很多武器都给人一种似曾相识的味道,这里就举一个例子吧,
这个是美军现役的,整个北约都有装备的弹药,MK211 MOD0型穿甲高爆燃烧弹,可用于.50口径北约弹药规格机枪和使用北约规格弹药的.50反器材步枪。应用广泛商机巨大,不知道我国北方某萝莉控厂商有没有山寨?
这是子弹的内部构型,锆粉,CA4炸药,新型燃烧剂,这些都是技术进步的结果,锆粉的纵火效能超过铝镁粉,CA4型炸药比petn更具威力同时更加安全,碳化物侵彻体比起二战的高碳钢弹芯要带劲的多。而这些混在一起的时候,就形成了下面的场景。
是不是很像波动拳?据测试可有效引燃包括军用高燃点燃油,木板,纸张等常见易燃物,有效引燃距离30m,燃烧时间可持续30秒。
这是统计中的靶子,前面是三块间隔40CM的2㎜厚铝板,后面是厚木板一块,用来收集破片,讲真,如果有人躲在这后面,他即便能够逃过死神,也难以离开残联大门。
有人说,人类在杀戮上的创造力总是超越一切,在步枪机枪玩出各种复合杀伤效果之后,终于有人把罪恶的目光转向了在游戏与现实都大量存在的第三类枪械——霰弹枪,然后就诞生了这么一个丧心病狂玩意。
AA12加FRAG12的淫威,在战地系列中表现的淋漓尽致,在无主之地2里面那个肌肉兄贵托格旗下的各款武器,基本上都在向外投射这种小小的,拖着焰尾的爆炸物,除了消耗大弹道慢,这款武器在我看来简直是炸逼党的浪漫所在。
托格家的武器原型应该就是AA12霰弹枪配备的FRAG12高爆弹,这款弹药是美国海军陆战队研究部门匡提科的杰作,起因是AA12霰弹枪因为全自动原理只能使用装药较少的12号霰弹,这造成了AA12在威力方面颇为尴尬,匡提科为了提高威力和对抗各种车辆的能力,捯饬出了这种装在12号霰弹弹壳里面的小号火箭弹,有高爆和高爆破片弹、破甲弹三种规格,有效射程200米左右,匡提科测试后对这款弹药颇为满意,因为造型和标准12号霰弹一致,所以也能兼容使用在美军现役的各类型12号弹药霰弹枪上。
生化危机6,除了一群人在僵尸间横冲直撞硝烟满脸却发型不乱外,里面李三光同志使用的硫酸弹让我看到了脑洞的新世界,在40㎜低速榴弹里面填充上酸液作为弹药,这个想法很神奇,也很滑稽,酸液储存不易,弹药外壳厚了必定减少酸液装填量,导致威力下降,装了酸液就不能保证炸药,杀伤力全靠酸液保证,要多装就得减外壳尺寸。外壳薄了运输有泄露之忧,发射有炸膛之虞,更别提李三光每每动用此物,莫不是近在咫尺,三光兄啊,你这张脸是水火不侵啊。
不说误伤,酸液本身也不是高杀伤型的材质,化工业的三酸二碱在对付蛋白质上都不算高效,毕竟蛋白质在面对酸碱物质侵蚀时,第一步是凝固变性,而不是像无机实验那样立即开始正负离子大交换。结果就是据某些好事者自行实验,各种强酸强碱消化个鸡翅中都要几个小时,而且过程中伴随恶臭气味,烟雾,气泡等不可名状之现象。再加上满地流动的腐蚀液体,这种弹药到底是为了杀人还是为了阻己? 酸液不靠谱,毒药就传统多了,各种影视艺术里,刺客刺杀目标前,都会给子弹做点调整,或开槽划口,或喂毒泡药,当年安重根刺杀伊藤博文,就自己动手在弹头切槽,军统特务刺杀茅丽瑛时在子弹上涂上了大蒜汁,据说这种做法可以让伤口产生坏疽,而军统刺杀汪精卫那次,汪贼虽未当场死去,也因为弹药本身造成的铅中毒苟延残喘死扛九年方才毙命。
子弹本身就有毒,弹药使用铅锑合金作为主要成分,这保证了弹药的重量和适当的强度,但铅本身具有毒性,会导致神经系统损伤,胃疼,头痛,颤抖,甚至死亡,因此,在美国铅制霰弹是不允许用于狩猎水禽和沼泽区域狩猎,以保护环境不受到未中铅弹污染。
但是绝大多数子弹的结构都不适合进行淬毒处理,弹药表面光滑呈流线型,这种造型不适于毒物附着,加上子弹射出时要经过膛线摩擦,这又要损失一部分附着毒物,加之子弹出膛时受火药加热与摩擦生热,有机质毒素多数无法面对这种摧残,即便能够残存,剩余的剂量离致人死地也相差甚远,热稳定性更好的无机质毒素致死剂量多高于有机毒素,在《豺狼的末日》里,杀手将弹头切开,在里面灌注水银后再封闭起来,利用汞金属强化杀伤并附加汞金属中毒,算是最有可能实现的加料方式,不过这种手法对精加工能力要求颇高,而且实用度也不高。
现在较为有名的毒素枪械,比如克格勃的雨伞型毒药枪,英国的氢氰酸手枪等,都是类似气枪原理,并非热武器,这也是鉴于毒药自身的特性,既然打算用毒,又何必制造噪音呢?
到这里就告一段落吧,感谢各位看我说了半天喊打喊杀的玩意儿。最后在春节这天(古人管正月初一称元旦,立春当日为春节,立春到了,这才换属相)祝愿大家新年一帆风顺,游戏事业百发百中,have fine!
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