导语:前段时间一款叫做《RUiN》的游戏出现在了Kickstarter上,根据制作团队所说,这款游戏根据《魔兽争霸3》中的“术士之战”的系统制作而成。以前喜欢玩《魔兽争霸3》的各位肯定对“术士之战”记忆犹新,所以要是你很喜欢那个对抗系统的话不如来看看这款叫做《RUiN》的游戏玩起来到底什么样。
《RUiN》的主要游戏内容就是小竞技场内的多人对战,玩家需要在战斗开始前选择好自己想使用的角色以及技能,这一点也很好地还原了当时的“术士之战”。当游戏开始后,玩家便 要想办法使用自己选择的那些技能击杀对手。其实在“术士之战”的对抗系统里有一个极其重要的击退效果,也就是说玩家的攻击性技能可以强制对手后退一段距离,由于竞技场的场地范围有限,所以被击退出边缘的玩家就会不停掉血直到阵亡,《RUiN》也同样保留住了这一点。
随着游戏的进行,竞技场内的环境也会发生各种各样的变化。比如有些场地的变化是可移动范围变小,有的场地变化是将本来完整的区域隔成互不相连的多个区域等等。
玩家还可以根据自己的喜好定制游戏里角色的服装和配件,估计这也是一个比较容易骗钱的点。
这款叫做《Battlerite》的游戏已于去年9月份在Steam上开卖,简单来说这也是一款小竞技场多人对战的游戏,并且它在有一些方面与“术士之战”的系统类似。玩过这款游戏的各位自然不用我多说,就算你之前没接触过这款游戏,当你看完它的宣传片之后肯定也会觉得《RUiN》和它太像了。
从游戏玩法的角度来说没什么问题,因为可能它们都参考了“术士之战”,但是两款游戏不仅在画面风格上相似,就连战斗时的UI都如出一辙,我觉得这就不是可以随意忽略的事儿了。或许《RUiN》跟《Battlerite》的这种相似只是巧合,我也非常希望《RUiN》的制作团队Tarhead Studio在设计游戏时并没有照搬《Battlerite》的内容,不过这些还是交给各位自己来判断了。
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