导语:4月13号的直面会我想大家也都已经看了吧,我最期待的两个游戏——《ARMS》和《Splatoon2》也都公布了更多情报,具体发布会的更多的内容大家可以去看看视频,我这里就不赘述了。
我在这里简单谈一下《ARMS》,基本上这次直面会公布了更多游戏细节,例如任何角色都可以组合任何武器使得这款格斗游戏变成了不同于以往类型的格斗游戏,同个角色在战术层面上用法更加多样。这种组合配置的思路其实在老任自家其他游戏也都有体现,例如《大乱斗》在4代里加入了自定义必杀技,《Splatoon》可以自己搭配衣服技能和武器,还有马车等等……
其实就连《塞尔达传说:荒野之息》里的战斗也是这种思路,玩家借用自己的经验,利用各种能力或者道具玩出不同的玩法。这么说《ARMS》是个非常符合老任一贯制作思路的游戏,这种组合式的玩法也容易上手,也许《ARMS》会成为一款非常适合LU玩家的格斗游戏,同时也不失CU玩家的青睐。当然这种方式也可以弥补游戏作为第一作而缺乏足够数量角色丰富游戏内容的缺点,我认为本作最终人物应该不会太多。毕竟老任没法再分出大量人手开发更多的游戏内容,而switch本身还需要有足够多的作品来带动才行,为系列初作投入过多的开发成本与周期其实并不明智。
一些玩家发现除了目前公布的角色之外还有画面中不小心泄露的角色,那么角色阵容至少会在10人。角色数量格斗游戏中只能算是少数,但是同一个角色结合了各种拳套的玩法则可以产生出更多的战斗路线。所以我认为耐玩性上还是有保障的,尤其这是一款PVP游戏。我在这里也小小期待一下《ARMS》正式版会有更多的内容或者像前辈《Splatoon》一样逐渐更新游戏内容。
这次《ARMS》直面会的主角是中国风的妹子——面面。个人觉得这个角色好可爱,还有自带的拳套,那种时间差攻击让这个游戏在对战时更加有趣,简直像是在玩GVG2333。
除了以上内容,《ARMS》还公布了可以进行2V2对战!当时我的内心在想,这不就是要和GVG杠上了吗,结果最后发售日是6月16日,和《GVS》的发售日仅仅相差20天。兴许这两个游戏到时候会有一战。不过当然这只是对于单纯当做PVP对战的玩家而言,除了游戏形式有点类似之外,其实这两个游戏的受众群还是有很大的不同的。而且《ARMS》在对战门槛上应该要低许多,更加适合一般玩家加入。《GVS》则更加面向粉丝群体多一点。另外,类型类似的游戏当然更加不能挤在一起互相分散销量啦。
那么《ARMS》的这个发售日究竟是为何定在6月16日这一天呢?原本以我判断,《ARMS》在5月中旬以后出是最合适的,因为这既可以错开《马车8》的档期,同时也可以弥补switch在《Splatoon2》发售前游戏阵容不足的问题。在游戏发售的一个月后可能还没等游戏口碑发酵就要面临同社前辈小乌贼们来分流玩家了。
其实在我眼里,ARMS和马车在玩家重合度上远远低于Splatoon。因为ARMS实质上是加入了立体空间和射击要素的格斗游戏,而Splatoon则是弱化了射击,强化了动作对战要素的射击游戏。我觉得我作为一个被Splatoon分流出来的任天堂大乱斗玩家来说这件事应该蛮有说服力的。
因此我一开始对于老任的这个安排表示十分的困惑,但是我突然联想到了一件事——那就是2017年E3。今年E3展是6月13日至15日,恰好《ARMS》就是在E3展结束的第二天。因此我们不难想象老任或许是打算借助E3展宣传的热度,在热度达到最高点的时候立刻发售这款新IP。或许这是我想多了,老任也许并没有我想象中那么重视这个新IP,但是我却也无法忽视这个巧合。
然后今年E3最值得说的一点是,面向普通大众开放了。我认为这是对于《ARMS》来说非常有意义的宣传机会。因为届时除了普通玩家之外,肯定会有着许多自媒体和有名的youtube播主涌入。在如今流行自媒体文化的现在(尤其国外),这些人在消息的传播能力上可能比一些媒体还高,而一些大众也普遍对自媒体人有着更多的认同感。
另外还有在1月份《ARMS》初公布时大众的反应来看,这款游戏确实在表面上更容易被人误会是一款没啥深度的体感游戏。这和直接试玩过的玩家形成了鲜明的对比,因此藉由有影响力的自媒体提供自身的体验会远比媒体宣传来得有效。
其实除了E3,在本土还有一场新的试玩活动,就是这个4月29、30日的niconico超议会也会进行ARMS新的一波试玩活动,加上1月份试玩展会ARMS试玩就占了四分之一展厅来看。我认为任天堂确实比较重视这个新IP。
不过以上纯属个人臆测,不代表他人观点。实际情况还得等6月才能知晓。还有关于今年switch的阵容我也不认为今天的发布会就是全部,E3应该还会有着许多惊喜等着我们。因为这次《Spaltoon2》也比我预想中提早发售,那么7月之后到年底《马里奥奥德赛》之前还有什么作品来填补空缺呢?虽然还有《火纹无双》以及《异度之刃2》这些会在年内发售,但我觉得这还不算足够。(而且XB2能否年内发售我也表示存疑)。我个人认为E3上很有可能会公布《大乱斗》4代的完全版登录switch,就想《马车8DX》这样。这是除了之前的传言之外,雷吉本身也多次暗示过的事情。
当然,甚至有传闻会有《大乱斗melee》或者《mother3》的VC。加上还有育碧开发的疯兔X马里奥rpg以及超越善恶2等内容,相信E3应该不会太难看。
最后在这里说一声,大家玩游戏其实都是图开心。作为消费者买自己喜欢的商品就好了,其实并不需要到代入企业立场的地步。游戏本身也并非生活必需品,游戏玩家其实在国内算不上大众,所以还是相互间多点包容吧。另外对于自己没有了解过的作品也请不要直接去抨击,往往比起了解过才讨厌一个作品,恶意的偏见反而更加可怕。
喜欢,有能力的话就买,其实很简单,因为是你作为消费者的权利。
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