序言: 這是個不好意思自稱是遊戲玩家的少年所寫的,對於他所玩的那些遊戲,和他在遊戲路上遇到的那些人。
白注:本文作者应该是一位来自宝岛的朋友,请各位耐心阅读,平和发表观点。
我是個八年級生,也就是所謂的九零後,那些擁有各種負面標籤的,草莓的一代。因為父母早婚早生的緣故,他們思想中還有著青春烈酒的後勁,在不干擾到生活的前提下,他們依舊會玩些遊戲租些漫畫,試圖找回那曾棄擲於年歲大道上的無奈,捕撈水面碎裂的夢想。
也因此我的電玩啟蒙很早,大概還是幼稚園那時,便抓著 N64 的手把,在叢林、公路、太空中奔馳著,儘管我無法理解畫面上的像素文字,不知道庫巴其實是馬利歐系列裡的壞人,甚至不明白壞人的概念。
我只知道一件事,當我拿起那個三叉的手柄時,我便是螢幕中那個滿身尖刺,造型酷炫的烏龜。我知道我做這件事會使我快樂,即使我被我爸用紅龜殼與香蕉皮從第一打落到最後一名。是的,我依然開心,因為我所在意的,並不是左下角的數字,而是那些在我眼前竄動的,歡快的音樂,和那些掠過我耳邊的,衝撞的色塊。
後來上了學,也一路玩玩混混了十二年,從世紀帝國裡的伐伐伐伐伐木工人,仙劍的十里坡劍神,一路玩了上去。那十二年我學業總處在一個尷尬的地方,不知是幸或不幸,每個教過我的班導總認為我該是個成績靠前的好學生,因著他們的努力,我總能在補習班裡待到十一點多才回家。
他們總想著將我如那些資優生般,填塞入學業的四方水泥盒中,試著壓出些精美的花紋出來,我是不願意,但那樣龐大的工廠中,機械運作隆隆,又有哪個發出的叫聲能被聽見呢?於是我最終進去了,只是我用了些方法把自己縮小,縮到不再讓任何人看見我,縮到那水泥盒中的世界如同北溟的海一樣大,讓我能在那海上浮沉,安眠。
在那時候,學校裡的時間是給予學業的,大家都不是為了交友而來,即使是,我也不能同他們嬉戲,因為我是個走在弦上的小丑,假如摔了下去,那些隨之而來的習題,評量,可不是常人能夠承受的,於是我一直保持著惶恐的態度走著。在夜裡休息時,我遁入電腦的冷光中,那是個拋開一切的地方,沒有人會因你是男,是女,是幼,是長,是哪裡來的而排斥你,在這裡你就是個「玩家」。而當時我們那流行的,是 英雄聯盟。
玩LOL的過程我就跳過吧,總之我在這遊戲裡喧鬧了幾年,那些回家、上線、等人、打兩場的時期,就像是隔壁老菸槍大叔抽的菸,你看著呢,那煙就像實的白油彩映在眼上,然而分了神,就如沉水的鹽,你看見它入水、看見它消融、然而不嚐個幾口,還真不敢確定他在那。
只是我發現,如屁孩的在網路上戲耍,並不能讓我開心,我發現,當我的同學口中說著些幼稚粗鄙的話語時,我笑不出來。我並不是一個道德正確的狂人,但從開場一路到結算,不停的用自以為是的幹話去擠兌路人,這並不是一個好笑的行為,至少我笑不出來。而當我發現這整個遊戲的玩家都慢慢以此為樂時,我默默的抽離了。不是我不愛這個遊戲,不是我受不了打擊,而是當你發現你愛的那飲料突然變得難喝時,你只能買下最後一瓶罐子,放在枕邊留個紀念。
也是在這時候我遇到了其他的遊戲,另一個紀念,只是更加苦澀。
那遊戲是 DOTA2, 我無法形容我有多愛這個遊戲,他的美術,他的機制 , 他的......一切
於是我開始玩,我開箱,我買本,我亟欲分享我在這個遊戲所獲得的一切樂趣,然而事實是,DOTA2在這並不流行,沒幾個人知道他,這樣的感覺就像你突然知曉為甚麼生命的終極解答是42,然而你卻說不出口。
最後我終於找到了個小社群,我每天和他們開團一起玩,然而我卻遇到了難題。我的隊友都是高分段的神人,然而我就是個玩得開心的坑,我開心的選了最簡單的角色,然後用最華麗的方式搞砸,不只是整鍋飯砸到地上的那種砸法,是整鍋飯砸到地上順便把米缸撞破,右腳再不可思議的踩穿鍋底的那種砸法。而每一次大神朋友都會以各種方式表達他對於我這樣浪費糧食的怒氣,我只能笑著臉讓他發洩,有一天我又不可抗力的砸了鍋後,他爆發了,他說了一段話。
每次輸你總是笑,你有沒有要認真的玩這遊戲,假如你不想贏何必來玩競技類的遊戲,連玩個遊戲都不認真以對,你還能認真做甚麼事?
這句話殺傷力很強,但當時我是砸鍋的人,於是我也不敢說甚麼。就這樣不驚不喜的我又玩了兩三年,最後使我放棄的,不是每次開團總會被罵,而是沒人。
你知道這飲料好喝,但是沒人要喝,大家都在喝那個市占率最高卻早已走味的另一牌飲料,大家都在罵他走了味,然而沒有人願意去嘗試另一個選擇,於是這遊戲也變的越來越苦悶,於是我還是放棄了他,即使他沒改變,改變的是我的熱情。
然而令我耿耿於懷的,是當初那位大神的 「玩遊戲為了贏」 的想法,看似中肯的背後卻是背離了遊戲的另一項準則 「為快樂而玩」 。
當你以為我通篇都會寫成傳記時,我其實是想跟你討論的是遊戲觀
遊戲玩家一直以來分很多派系,有戰主機的,有戰類型的,甚至有戰CP的,然而在這些之外有兩種最常見的分類,「Play for win」和「Play for fun」,而在這之中,我一直是支持後者的。我是個玩遊戲時很樂天的人,而令我一直無法理解的是「為了贏而玩」的人,或者應該說,我無法理解我所認識的這些「為了贏而玩」的人的行為。
我發現一個奇怪的現象,我身邊每個玩遊戲時穢語症會發作的朋友都會說出「玩遊戲是為了贏」這句話,然後下一秒他們會開始解放內心的力量,用他們神奇的心靈能力逼迫自己的隊友做出送頭、掛機之類的神奇舉動。
我一直認為這是對於「Play for win」的誤解,「為了贏而玩」應該是一種精神,一種無論什麼樣的情況都不選擇放棄,而是尋找最佳的方法,不停的向「贏」前進的精神。然而這絕不會是在團隊陷入低潮時,主動開口幫助團隊自我了斷的一句幹話。
一個真正為了贏而玩的玩家,必定也是一個玩的快樂,為了快樂而玩的玩家,因為他在追求獲勝的成就感同時也投入到了遊戲中,與他的隊友合作,而不是打擊自己的隊友。
畢竟 生活苦悶
玩遊戲 不就是為了玩出樂趣嗎?
第一次投稿到機核,也是第一次在網路上投稿,看著站內許多高手寫文章看著手癢,洗澡時嘣出個想法,寫一篇關於「玩得開心」和「為贏而玩」的文章,結果寫成自傳了(什麼鬼),甚至連我自己都不知道該怎麼收尾,那就把它當成我的自傳好了,感謝大家聽我胡言亂語了一番。
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