The only thing worse than being blind is having sight but no vision.
——Helen Keller
如果剥夺走你的五感,你会有什么样的感觉?大家肯定都听过那个实验:让你呆在一个没有一丝光线,没有任何声音的房间里,看你能坚持多久。很多人都认为自己能挺过几天,得到丰厚的报酬,而事实是最多一天,许多人就都受不了放弃了。《知觉》就是一款限制你感官的恐怖类游戏。
《知觉》(Perception)是一款一帮曾经打造过《生化奇兵》和《死亡空间》的老兵们重聚在一起制作的游戏。从视觉上来看,它的探索机制非常像一只蝙蝠在黑暗中探路。主人公Cassie在设定上就是一个失明的人,不过她拥有超凡的听力,所以物体反射回来的声波能在她的脑海里形成一幅幅画面。游戏的画面就是由这样一幅幅时明时暗的闪烁图像构成的。
和《生化奇兵》还有《死亡空间》那种“以暴制暴”的对抗恐怖不同,身为妹子的Cassie能依靠的只有她的头脑与智慧,很常见的套路。不过随着时代的发展,她多了一个比铆钉枪、切割枪更复合的工具:智能手机。依靠这些“高科技”的手段,Cassie一点点解开豪宅当中隐藏的秘密和背后的真相。当然反派也不会白白就让别人抓到把柄,豪宅里有着很多能把人弄死的机会,保护着那种不为人知的秘密。
要是游戏里没有些危险的话,《知觉》就变成一个“瞎子走路模拟器”了。既然是像蝙蝠一样靠声音去探路的话,也得考虑到发出声音被坏人听到的风险。在看到更多和不被发现之间权衡声音的大小正是《知觉》的核心玩法所在。
《知觉》是一个众筹的游戏项目,游戏已经由4,357位众筹者共筹集了168,041美金。不过距离达成他们全部的众筹目标还有很远一段路。包括很多有趣的模式和PS4、Xbox版本的目标都没有达成。下面这个7模式就是260,000美金的目标。
不过《知觉》原定的发售时间是在2016年,如今眼瞅着2017年都过了一半了,游戏的消息却渐渐变少,直到现在Steam上游戏的发售日期变成了遥遥无期的TBA。
如果对这类题材感兴趣的话,不妨再多期待一下。从整个开发的进度来看,我是不想这么一个很有创意的点子就此蒸发掉,希望不要让我们等太久吧。
更新:游戏在今天公布了PS4和Xbox版的发售日期,就是在明天6月7号。感兴趣的玩家可以试一试。(为发售的游戏不敢保证其具体品质,请谨慎购买)
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