导言:你可能购买了这个月刚发售的《Friday the 13th: The Game》,对游戏中那位瞬移大师早有些许接触,那么你可以通过这篇文章大致地了解到这位银幕嗜血杀手,以及那副冰球面具下的故事。
好莱坞总是能输出些奇怪的元素到流行文化圈子里头,作为80年代最重要的血腥暴力代言人之一的杰森,其影响力早已超越其电影本身带来的效果。你可能没看过任何一集《13号星期五》,不了解杰森本人的故事。但那诡异的冰球面具、以及由他的风格衍生出的诸多经典元素,就如同他在追杀猎物时那闲庭信步,却如影随形的姿态一般,渗透到大量现代娱乐产物里面。
人们首先会记住杰森那恐怖残暴的身影,记住他是个杀人不眨眼的恶鬼,但很多时候他曾经的苦痛、以及其无尽复仇的起源却很容易被人们遗忘。
杰森出生于1946年6月13日星期五,如同应验这个被认为是不祥之日一般,他是个先天畸形丑陋的孩子。除了样貌上的缺陷外,他在智力上同样有着严重的问题,这也导致了他从小就遭到周围人的嘲笑与欺凌。然而幸运的是,杰森有一位善良并且真心爱着他的母亲沃尔希斯夫人,虽然某种程度上她对杰森有点溺爱过度,然而这仍然让他艰苦的童年有了些许温暖。
而这个矛盾的童年止步于1957年,在他的命运之地水晶湖,11岁的杰森参加了学校组织的夏令营。原本应当照看孩子们的两位辅导员光顾着啪啪啪,而没有发现遭到同学欺凌,头部被套上麻布进而溺水的杰森,最终导致了他的死亡。
很显然一个智力有缺陷相貌丑陋的孩子死亡(尸体并未寻回),被当局随意的定性为其脑抽自己淹死自己,然而当时在水晶湖露营地担任厨师的沃尔希斯显然知道事实绝非如此。对孩子的思念导致其产生了精神分裂:一个是出于对孩子的爱而悲痛的母亲,一个是被仇恨扭曲了的恶魔。1年后,一对年轻的水晶湖营地辅导员离奇死亡,和一场原因不明的大火将整个水晶湖度假营地毁于一旦,使得其被迫关闭。而沃尔希斯也随之消失无踪。
1980年,水晶湖度假营地创始人开始试图恢复露营地的运营,并吸引到了第一批来此进行辅导员训练(顺便约炮)的年轻人。而电影的故事也从这里开始。
其实原先的计划中杰森仅仅是作为这个恐怖杀人魔故事的起因,在电影最初他作为女主角的梦魇以及本片真正的杀人鬼沃尔希斯夫人残忍行径起因而存在。虽然他只是出现在了口述以及全片最经典的一幕中,但却是推动整个故事的灵魂人物。
在电影最后,唯一的幸存者艾丽丝杀死了沃尔希斯,并砍下了她的头颅。直到这时可能不少观众都认为之前诡异的恶梦与凶杀都是精神分裂者的病态行为,直到结尾处预示着杰森的复活人们才发现 —— 这特么是个鬼故事啊!?
和经典的冰球面具杀手形象不同,杰森正式出场的续集中造型是带着麻布头套、即他小时候溺水而死时的形象出场的。在第二集正式登场后的杰森用冰锥杀死了从其母亲手下幸存的艾丽丝(其尸体在5年后被发现于杰森小屋中),并开始以水晶湖营地周边森林做猎杀场,无差别地追捕着进入这里的人们。
在第二集最后,幸存者利用杰森对母亲的思念欺骗了他,并在混战中用柴刀砍中肩膀成功逃脱。但是杰森并没有因此死去,在第三集他重新归来,并在复仇过程中找到了头巾的替代品 —— 一面陈年的冰球面罩,这也在之后成为其标志性的装备之一。
与他传统观念中不死之身有点差异的是,最初杰森的设定并未直接揭露其超自然元素的存在,而是仅仅是作为当年的溺水事件中幸存并隐居在森林中。在母亲被斩下头颅后将其带回自己的住处,安放在一处类似祭坛一样的地方。第二集的幸存者金妮在逃到这里后发现了沃尔希斯残存的头部。顺便这一段后来还成为了FC版《13号星期五》的一场BOSS战,玩家需要找到隐藏在森林中的杰森住处,击败复活的沃尔希斯头颅才能在接下来对抗杰森的战斗中获胜。
虽然力量异于常人,但是初期的杰森还没有具备他后来成名的超强生命力,每一集的最后都几乎会被幸存者击败(不知道编剧怎么想的),然后在下一集开头中复活。随着故事线被拉长,鬼怪元素也逐渐在剧情中显露头角。即有着地狱与恶魔的存在暗示,也出现了带有超能力的人物,杰森也从“强壮的杀手”变成了“被诅咒与仇恨束缚的不死怪物”。
有趣的是,无论情况如何糟糕,他每次都会尽力回到水晶湖的森林里,也从侧面看出了他是具有一定地域保护的野兽性质(或者特么就是为了省钱)。因为电影面向的观众群体,所以每集都会有一些服务性的镜头,而吊人胃口的最好方法就是在裤子脱到一半的时候打断对方。得益于杰森惊世骇俗的当电灯泡方式,让他成为了所有单身男女俱乐部的名誉会员,这可能是影片作者们未曾想到的吧。
与《异形》这样具有艺术气质的影片不同,《13号星期五》始终都保持着自己“三俗血浆电影”的本质。剧情线没有什么深度,人物形象简单易懂,技术上也是小成本的B级片。然而这也使得它多年来一直保持着固定的粉丝,也很好的发挥出自身的魅力 —— 无数酷炫的杀戮场面(以及“反正是限制级了顺便加点嘿咻镜头吧”),带着黑色幽默气息的惊吓场面,伴随着杰森一次次鲜血淋漓的表演,在影史上留下了自己鲜明的一刀。
除去2009年的重制和乱斗作品《杰森大战弗雷德》外,他在银幕上最主要的两个时期基本可以分为“精神病杀手”和“不死的杀人魔”,除外,还有三个较为独立的形象。
他的第一次出场是在艾丽丝的家中,很可能在目睹了母亲被杀死后便一直暗中计划着复仇,并在两个月后在她的房子里用冰锥将其刺死。5年后,水晶湖营地迎来了一批作为度假区辅导员的年轻人,而许多作为恐怖片或是恶搞桥段中的“一群人围在篝火边谈论过去的杀人魔”这一场景也出现在了影片中。而很快的这群人便开始一个个遭到杰森猎杀,在这里他的形象便是一个智力低下的精神病杀人犯。
有一个误区是,杰森的主要武器并不是电锯,倒不如说他在系列中一直是被幸存者利用电锯反干的。你可以看到他利用各种各样的武器和手法杀人(这也是该IP的最大特色),不过最主要的武器一直都是那把宽刃的砍刀。
虽然在前四集里面他本质上只是个陷入疯狂的人类,但是在力量、技巧与耐力上还是优于普通人的。用双手挤压碾碎头骨、使用投掷远距离命中目标、或者灵活地回避攻击再反杀都可以看出他拥有的超强战斗力。而影片中遭到小刀插进膝盖,电锯割伤斧子爆头,最后总是能在短时间内恢复。
虽然被斧头砍中头部并送进了停尸房,但他仍然执着地醒来并回到水晶湖营地。这一次他遇到了与自己拥有相同血脉的汤米,并将他视为最主要的目标之一穷追不舍。这也是真正意义上杰森被杀死的一集,随着汤米在结局的一顿乱砍,杰森的人类生涯就此宣告结束。
第四集的副标题叫做“最后一章”,现在看起来就是个笑话。虽然杰森的的确确是死了,但是对于每一集的幸存者们都造成了严重的精神伤害,这也几乎是系列经常使用的剧情桥段。而多年后的汤米同样饱受那些恐怖记忆的折磨,不断地在梦魇中看到杰森对其死缠烂打。
也许是能赚一集是一集,也许是还没想好怎么复活比较酷炫,在第五集中居然出现了一个所谓的“假杰森”。由某个白痴神经病装扮成为杰森的样貌到处杀人,直到最后死于谷仓外的尖刺才露出真面目。而全片真正的杰森仅仅出现在汤米的幻想和恶梦中,十足的浪费观众感情。
好在之后的回归足够牛逼,汤米带上一个朋友打算挖出杰森尸体,拉出来鞭尸以便一劳永逸地处理自己睡眠障碍的问题。然而一道闪电劈了下来,将他打醒。而这一次杰森不再被凡人之躯所束缚,而是变成了一个真正的不死怪物。
虽然从这集开始就已经够扯淡了,杰森各种杀戮手段和挨打场面也越来越刺激 —— 被缠上铁链沉入湖底、大战超能力少女、干爆曼哈顿街头等等噱头也让观众过足了瘾。但真正牵扯到了灵异题材的,其实是1993年拍摄的独立于之前故事线的作品。
很多国内观众可能看过那部《杰森大战弗雷德》,但是这个点子的产生最初是在93年的这部《Hell The Final Friday》的结尾处。影片的开场中杰森便已经是名声在外,被美国民众视为一大隐患,于是当局设计为它准备了一场火药洗礼。面对成编制的热兵器洗礼,就算杰森也被暂时打爆剩下一堆碎肉,但是编剧在本片也准备了新的设定:它的灵魂来自于地狱,只要还有一点肉末残渣留着,便可以通过寄生在人类身上,以不断更换肉体的形式活着。
从这集开始,制片方开始抛弃之前旧系列的所有剧情线和基本的逻辑。《13号星期五》彻底进入了每部作品一个独立故事,只有最基本的设定(杰森和水晶湖)保留,剩下的所有故事都以“水晶湖畔腼腆少年痛打伤风败俗小青年”为核心。在这之后它下地狱、上太空、怒怼榆树街恋童癖。在影视领域外也开展了不少业务,漫画小说不缺,而且还经常与各路B级片怪咖们互相串门。
2009年的重启作品是目前为止最后一部《13号星期五》影片,如果你曾经连着从1980年第一部电影看到本片,可以很直观的感受到该系列出当年到如今的进步蕴含在其中。
不过与前些年的《鬼玩人》重启一样,虽然在制作上的确算是有比较积极的进步,但是显然现在的观众已经对这种片子不太感兴趣了。
和许多70年代末~90年代初的产物一样,《13号星期五》对于现在我们接受的主流娱乐文化是具有很重大的影响的。
不提电影中大量成为了黑色幽默梗的种种桥段和那经典的“低配版二胡”,杰森本人的形象就早已经成为经典的符号代表。你可以在许多文化产物中看到对其致敬的形象,或是某个路人杂兵,或是故事中某个人物的类似形象。其中冰球面具和宽刃柴刀是最受欢迎的COS道具之一(八成也有便宜好找的因素)。
他获得过不少极具噱头的奖项:其中可能要数1992年被授予MTV 终身成就奖最为牛逼了。而在电影之外,他曾经在8、90年代参加过大大小小各种电视节目,或者是一些企业公司举办的现场活动。对于形象拥有如此高人气的角色,玩具厂商肯定不会放过赚钱的机会。除了以每集电影中的造型制作的产品,大家最熟悉的可能就是日本的“娘化版杰森”了吧
除了今年的这款最新的游戏作品,以及南梦宫在主角造型上致敬的《腐尸之屋》外,正式的《13号星期五》游戏只有那个FC上臭名昭著的诡异烂作。但是对于本作的批评够多了(你可以看看喷神的节目),我想说一说自己的看法。
这款游戏是带有一定开放地图元素的作品,玩家可以选择任意一位水晶湖辅导员,在这片地区随意进行探索、进入屋子里寻找物品,并最终找到击败杰森的方法。游戏具有轻微的随机/生存元素,杰森会在伪3D迷宫式的室内,以及横版卷轴式的地图中随机出现,玩家只能暂时将其击退。而另一方面,那些不受玩家控制的角色和藏在固定区域的孩子,则可能随时会遭到杰森的追杀。玩家需要在倒计时结束前赶到事发地点,击退杰森才能保证人物的存活(但是在倒计时过程中,遭到追杀的人物体力是会不断下降的)。
从构思上来说,它是一款很有特色,理念相当前卫的游戏。然而在最基本的可玩性和机制上有着严重的缺陷 —— 先不提最基本的手感等等元素,游戏的战斗没有丝毫乐趣却难度极高,玩家随时都可能面临全灭的危机。随机元素导致你可能一直被各种限时援救所纠缠着,根本无暇顾及探索主要的任务。说到任务,游戏的目标也非常含糊不清,基本上没有任何提示指导你如何通关,就连干了什么都不清楚。
种种的缺陷都令游戏体验十分糟糕,虽然看起来游戏的设计颇有特色,然而连最基本的游玩内容都不能保证的前提下如何创意都是白搭。
最后一个关于杰森对于娱乐产物的影响来自于音乐,曾经有不止一个欧美乐队表示创作中受到了杰森的灵感激发,只可惜这些乐队基本都是重金属一类的,所以我也未曾去接触过。
最后来扒一点八卦,你可能在某些对于杰森的评论中听到人们评论其是“FFF团成员”这个梗,原因自然是他在电影中每次都和恩爱情侣过不去。
然而在其爱好者,尤其是日本地区,杰森是有着普遍认可的CP的,那就是等会会爬出你电脑屏幕的贞子小姐。
跨界作品可以有各种各样的理由 —— 比如他们两个是杀人鬼中物理与精神攻击系的代表人物啦、都是有着悲惨经历看起来很可怜之类的。不过要我说的话,夸界配对只要一个理由就够了:看起来很好玩。
是的,他是个怀抱悲剧系女友,身世凄惨造型酷炫,战斗力强悍且拥有主角不死光环,上能干暴恶魔下能处理人渣的纯情笨蛋!
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