在六月十一日四点左右,我们在微软E3展上第一次正式的看到了已经被泄露的飞天遍地的《刺客信条:起源》(Assassin‘s Creed: Origin)。
从我们看到的预告片和Alpha测试Xbox One X实机演示来看,之前泄露出来的信息大部分都是准确的:《刺客信条:起源》的确是在埃及,讲述的是第一个”称自己为刺客“的刺客Bayek守护自己的城镇,打败邪恶势力的故事。
我们在预告片里面看到了Bayak从金字塔上滑下,在水里和鳄鱼搏斗,以及在城镇里面骑马的场景。
实机演示上,Bayek带着我们来到了他的家乡,Siwa,并前去暗杀一个假冒的先知Muduhamun。在这段演示里,我们看到了路上的行人和Bayek有着非常丰富的对话,态度对他也是非常尊敬。
本作如之前的泄露信息所说,的确没有小地图,取代而之的是一个类似于老滚的轴状指示条。
在这一作你可以凭着你的战斗伙伴——一只老鹰的眼来侦察敌方领域,并对他们进行标记。(其实就是一个无人机)
在Bayek的跳跃拉弓的时候慢动作时间有触发,帮助你更好的爆头。
Bayek终于可以蹲下了,也可以融入在周围的植被里面。
我们在演示里面看到了本作加入的RPG式装备系统的冰山一角:武器分为近战和远程两种,每种都有两个槽,疑似可以携带多达四把武器。武器有着自己的等级和伤害。我们也看到了盾的装备槽,盾同时也提供了一定的血量。我们还看到了一个工具槽(Tool),但是演示里面是空的,并没有展示到底是什么。本作的坐骑也占了一个槽,表示了本作坐骑的重要性。最后自然是服装槽(Outfit),选取我们喜欢的装扮。在装备槽的下面看到了疑似升级加点的背包,盔甲槽等,演示里面并没有点开。
在最下面Bayek的袖剑,近战,远程伤害,血量以及等级&经验都有显示。袖剑有着自己的伤害是否表明我们会看到刺杀伤害不够的现象?非常期待。
我们在演示中Bayek获得的弓上看见了不同的附载能力,包括”潜行伤害“(Stealth Damage),战斗乘数(Combat Mutiplier),和击杀回血(Health on Kill)。
Bayek本人有着非常丰富的对话。当你在尝试刺杀但是最后选择放弃的时候,他会说”现在太危险了,我就先过去了“。(It is too dangerous, I'll pass for now).
在最后的实战硬碰硬的环节,我们看到了Bayek能够滑步闪避,用他手上的小盾防御,但是小盾防御过久也会被掀翻。同时Bayek也能通过他的小盾来盾反敌人,造成敌人的硬直。(并没有处决)。
最后我们看到了玩家可以引导的追踪弓箭,疑似技能之一。
《刺客信徒:起源》会在2017年十月二十七日上架。(意外的早呢)
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