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对于从小就看TVB或者明珠台长大的观众来说,对于《勇敢者的游戏》这个名字多多少少有种似曾相识的感觉,这部经典奇幻冒险电影经常在电视台上重播。电影虚构了一个叫Jumanji的丛林主题棋盘游戏,游戏一旦开始了就不能停下,游戏世界的场景还会出现在现实世界中。这种故事经常会出现在孩童阶段的幻想之中。
新版的《勇敢者的游戏》由索尼投拍,副标题叫《决战丛林》。这次最大的不同,就是从原来的桌面游戏变成与时俱进的电子游戏,虽然看主机造型像是雅达利时代的产物了。主角一行人在留校查看的时候不小心被吸入一款角色扮演的冒险游戏世界里面,在游戏世界中每个人根据自己选择的角色,外形都发生了翻天覆地的变化,比如瘦弱的死宅男主突然就变成了一个打十个的巨石强森,这样的反差也让这部片子多了几分趣味。他们依然要为了逃出这个游戏世界而闯关。本片将在12月20日上映,有望引进内地。
FLCL(Fooly )是一部神奇的动画,用一句话来形容就是充满了青春期躁动与不安的幻想狂骚曲,实际上故事很简单,就是一个Boy meet girl的故事。风格化的视觉语言,大量的故事隐喻,豪华的制作班底,简直是动画大神们一次才华的碰撞,成为了深度动画宅们长期以来一直津津乐道的作品。
让人没想到的是,在17年后这部6卷的OVA居然以剧场版的形式再度复活,并且一口气就公布了两部续作。虽然在发行里已经没有挂着GAINAX的名字,只剩下了Production I.G,但是依然有部分成员的回归,前作的监督鹤卷和哉担任监修,贞本义行担任人设原案,总监督的位置换成了《跳跃大搜查线》的本广克行。到底是挂壳的情怀作,还是继承了G社灵魂的良心作,只能等到2018再见分晓了。
因为《Legal High》《半泽直树》堺雅人成为中国观众最熟悉的日本演员之一,他的作品虽然不多,但是参演的电影电视剧都获得了很多关注。在《真田丸》之后沉寂一年的他,今年带来了这部《镰仓物语》。
由《寄生兽》的导演山崎贵执导的这部奇幻侦探电影改编自西岸良平同名漫画。镰仓是一座有千年历史的日本古城,是近代文豪喜爱的旅居圣地,主人公就是一位书香门第出身的推理作家,故事的讲述了他和新婚妻子一起解决身边各种奇怪的案件。这么听起来似乎就是个普通的推理剧,然而作者在故事中加入了各种幽灵、妖怪、神仙等灵异要素,使得故事变得光怪陆离又趣味十足,网上更有人称作日本版《神奇动物在哪里》。电影将在12月9日在日本上映。
《绝体绝命都市》是PS平台上的一个灾难求生类的游戏系列,玩家将扮演一个幸存者在天灾后的都市寻找各种生存手段让自己存活下来。游戏中的主人公对抗了天灾,现实中这款游戏却没那么幸运了。系列的第四作PS3上《绝体绝命都市4》因为发售日刚好遇到了2011年311日本大地震,原本已经制作完成的游戏最后中止了发售计划。制作人九条一马随后投入了这部《巨影都市》的开发,这部作品可以说是《绝体绝命都市》的精神续作,但是这次造成灾难的原因有些超乎寻常,都市成为了使徒、哥斯拉、奥特曼、机动警察各种特摄片里的巨型角色的战场。
正如标题上的Slogan“这不是英雄的故事,这是你的故事”。玩家扮演的并不是这些与大型怪物作战,拯救世界的英雄,而是一个在灾难现场逃生的一个普通市民。在这个过程中也会遭遇各种各样的角色,玩家的每一个选择都将影响到其他角色的下场。游戏将在10月19日登陆PS4.。另外一个好消息是《绝体绝命都市4》也将以加强版的形式登陆PS4,发售日未定。
虚渊玄这位从AVG游戏出身的剧本作家近年来不断地扩充自己的业务领域,在几部人气动画之后还给特摄剧和布袋戏写过剧本,而这次他接手的作品也让人感到惊讶,那就是这部《哥斯拉:怪兽惑星》。
这部《哥斯拉》的新作将以3D动画的形式呈现,制作的班底是之前制作过《BLAME!》《希德利亚骑士》和《亚人》的polygon pictures,他们也将联合柯南剧场版的监督静野孔文共同制作。故事的发生地不再是现代化的东京,而是到了两万年以后被称为“怪兽惑星”的地球,主角一行人将进行地球夺还计划。参与配音的都是业界界大名鼎鼎的声优,宫野真守、花泽香菜、樱井孝宏镰仓物语、杉田智和等等。动画将以三部曲的形式上映,首部在11月17日登陆日本院线。上一年庵野秀明的《真哥斯拉》给这个经典形象带来了新的诠释,不知道虚渊玄版又会对这只原子怪兽有什么新的解读呢?
相信大家对于高达这个形象并不陌生,这部诞生于1979年的机器人动画在多年以后依然长盛不衰,并且诞生了很多衍生作品。高达VS系列就是其中一部集合了所有作品中的热门机体的乱斗类3D动作游戏,丰富的机体选择,招式和武器的还原度,爽快的打击感以及多人对战模式都是这款游戏在玩家群体中口口相传的原因。在这周发售的这款高达Versus是这个系列的最新作,也是第11款作品。作为15周年的纪念作,这次抛弃了历代以来一直堆后缀的命名传统,标题简化成了高达Versus,也可以看出开发组试图通过本作回归到系列原点。
本作的参战的机体达到了96台,虽然听起来数量非常可观,但是平均下来,每部动画作品也就只有两三部机体在游戏中出现,很多高人气的机体都缺席了本作,比如高达Seed的强袭自由,高达00的00高达,高达W的飞翼零式改。当然按照BNEI的作风,后续的DLC大坑是绝对少不了。
2V2的对战系统一直是历代的特色,战力值的设定让玩家们必须权衡好机体的血量和战斗力,比如说1000机虽然性能弱,但是能够靠车轮战术;3000机虽然性能强但是死一次损失惨重。这回在数值分配上做了一些调整,一个重要的原因是为了适应重点宣传的3V3的新系统,更大的地图和更多的玩家营造了更强的战场感。当然这也是官方说辞了,实际上在战斗的过程中更多是造成了战局的混乱,不知道什么时候背后就让人捅一刀。而AI的不平衡,让玩家在和CPU对战的过程之中要在神对手和猪队友之间挣扎。
另外没有同屏对战这点也是让很多玩家在入手之后很快就后悔了,毕竟和好友同屏对战也是这个系列一直以来吸引玩家的重要因素。即使这次加强了游戏的联机功能,但是对很多人来说就少了一个购买的理由了。
虽然加入了一些新的模式和要素,但是这款号称回归的高达Versus依然是旧瓶装新酒之作,当然好在旧瓶本身也足够美观和结实,让只想在PS4上体验到高达Versus对战乐趣的玩家还是能够得到基本的满足。这款游戏肯定存在着大量的后续更新以及各种门类的DLC,也许对游戏的体验也会有所提升。不过按照目前淘宝上的价格,也许多少让人觉得物非所值吧。
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