有这么一个游戏,当你打开它的时候,你就置身于一片广袤的森林当中:你能看到群山丘陵湖泊,也能看到草甸灌木乔木,蜿蜒的河流和道路上空无一物,只有摇曳的树枝告诉你,起风了。这时你戴上耳机,沙沙的风声印证了你刚刚的所见,远处传来了空灵的鸟叫,其中又夹杂着昆虫的吱吱声,你不知道它们在哪里,但又确信着它们就在不远处。
你扛着来复枪过来享受假期,作为一个猎人,经验告诉你动物们的感官比人类敏感太多,它们必定藏在某个不会被轻易发现的角落。你仔细辨别地上的每一处痕迹,或是脚印或是粪便亦或是动物经过植物被蹭下来的皮毛,你顺着其中一个新鲜的痕迹前行。
突然,一个不安的尖叫声打破了寂静,它就在前方不远处,又是丰富的经验告诉你那是一只雄性白尾鹿。但是,你并不知道是脚步声惊动了它还是你的身影已被它看到。你立刻停下双脚、放低身位,让自己藏在灌木丛中,迷彩狩猎服让你和四周环境融为一体,你很确信猎物不会因为闻到人的气味逃跑,因为风是迎着面吹过来的。你拿出望远镜,望向声音传来的方向。
一个晃动的影子透过树枝映入望远镜筒——你已经锁定了这只200米外的雄鹿。放下望远镜,你从容地从背上取下.243口径步枪,因为精度极佳,后坐力也仅仅让你的左肩有些许挤压感,你对这把枪爱不释手。你并没有马上瞄准,而是换下软尖弹,装上了聚合物尖弹——一种穿透力极强的弹药。
这时,你缓缓举起枪,瞄准了那只鹿的肺部,屏住了呼吸。
呯!
你扣下了扳机,之前一直看不到的鸟都被吓得四散而飞。你迅速起身,奔向雄鹿,雄鹿已不在原处,地上留下了一大摊血,流血速度很快,你很确定这一枪已经穿过雄鹿的双肺,它走不了多远,顺着脚印和两摊血迹,果然你找到了50米外雄鹿的尸体……
以上是一次完整的狩猎体验,不得不说雪崩工作室营造的这个森林氛围在目前所有游戏中无人能及。我国法律禁止持枪,因而不可能会有这种狩猎的体验(感谢评论区指证,我国是允许专业的狩猎人员持有猎枪的,非专业狩猎人员也能持有不超过两把猎枪),而要到北美体验真实打猎,那资历要求和代价实在太高,并非一般人能企及。所以,有这么一款游戏来模拟真实的打猎,会比去知乎上提问“在森林里猎鹿是什么体验?”更直观。
下面我会从植物动物、武器、工具这几个方面来评测这款游戏。
游戏提供了两张地图,分别是位于欧洲中部的“赫希多弗”和位于北美北部的“莱顿湖区”。为了拟真度,游戏对这两个不同地区的植被做了还原,欧洲中部是温带落叶林,以落叶乔木为主:
北美湖区则是北方针叶林或称作泰卡林,以常绿松柏为主:
如果你有足够大的显示器,当进入这些林地,高度还原的画面和音效能让你几乎感受到清冷潮湿的空气,仿佛能闻到森林中草木和泥土的气息。
依然为了拟真,这两个地区的动物游戏也按照真实分布做了考据,欧洲中部的猎物是赤狐、狍鹿、赤鹿、黄鹿、野猪和欧洲野牛;北美北部的猎物是郊狼(明尼苏达森林狼?)、黑尾鹿、白尾鹿(密尔沃基雄鹿?)、美洲黑熊(孟菲斯灰熊?)、罗斯福麋鹿和驼鹿。为了区分这些鹿,我特意在维基和百度百科都进行了查阅,篇幅有限,就不一一引用了,有兴趣的朋友们可以自行搜索。在查阅中,我发现最有意思的动物是驼鹿,对,就是上文打出钻石评分的那个,它在真实世界中是这样的:
巨大,比游戏中看上去大得多,无愧乎地球上最大的鹿。关于驼鹿,汽车安全测试中有一项叫做“moose test”,翻译过来叫“驼鹿测试”,国内部分汽车媒体称作“麋鹿测试”其实是错的,但这么多年使用下来已成习惯,就不改了。为什么会有这项测试?看了上图你应该能略知一二,因为驼鹿体形巨大,一旦汽车撞上驼鹿必然会造成较大的伤亡,因而要求汽车有足够的性能做出S型避让动作,关于驼鹿车祸的图片可以自行搜索。
我不止一次地和朋友说,能让我沉浸在这个游戏中如此长时间的原因就在于拟真度。在这之前我从未接触过打猎模拟类游戏,显然不会是这类游戏的死忠,接触过《孤岛惊魂4》和《古墓丽影》中的打猎内容,并没有留下深刻的印象,纵然这两个游戏有无与伦比的精美画面,但还是无法给人模拟打猎的沉浸感,无论是植被和环境渲染还是动物行为刻画。
游戏中提供了四种类型的武器,分别是步枪、手枪、霰弹枪和复合弓。其中步枪和手枪有不同口径,对应不同弹药,同样口径的弹药又分成以造成空腔效应为目的和以穿透为目的的两种弹药;霰弹枪分三种碎片大小的弹药;复合弓则是分不同的磅数,而箭矢则以箭头宽度大小来区分。
本人游戏时间并不算长,仅精通步枪和复合弓,这里以步枪来做初步评测。
游戏中一共有.223,.243,.270,7mm,.338四种栓式步枪,以及30-30和45-70两把杠杆步枪。
.223是游戏中口径最小的一把枪,精度极高,代价是威力较小,一般用来狩猎赤狐、郊狼等小型动物,我并没有使用,因为默认自带的.243太好用。
.243是游戏默认配备的一把步枪,这是一把泛用性很高的步枪,精度高,后坐力低,连射稳定,能轻松打郊狼、黑尾鹿和白尾鹿,游戏中配合聚合物尖弹(穿透)能击杀黑熊。
不过,这把枪的威力在游戏中夸大了,玩了这个游戏之后,我查阅过北美的户外论坛 Field & Stream,论坛中实际有过打猎经验的人们回答.243一般用来猎鹿,威力比.270略小,更多的人会选择.270。
论坛中提到的.270在游戏中是泛用性最广的一把枪,配合聚合物尖弹打中要害可以杀死驼鹿:
在游戏中推荐先买这把枪,价格便宜威力大,精度也不错。现实中这把枪能猎熊,但是熊皮较厚,而且打熊具有极大的危险性,所以论坛上并没有特别推崇,而是推荐使用更大口径的猎枪。
贴吧等游戏论坛中很多人不推荐这把枪,而推荐威力更大的.338,但我却恰恰相反要推荐这把枪,首先,这把枪威力足够,.270打要害都能猎驼鹿这把枪怎么会不行呢?其次,这把枪精度高于.338,这意味着更容易命中猎物要害。再次,游戏中有个猎物完整度,顾名思义猎物被击杀后是否完整,完整度会影响到猎物评分,这把枪可以使熊的完整度为100%,所以大胆使用吧。
此枪威力极大,现实中同样使用这种子弹的枪是大名鼎鼎的拉普马格南AWM(即CS中的AWP,当然现实中没有AWP,原型即AWM)(经评论军迷大鸟指正,现实中有AWP,为警用使用.308口径弹药,CS中的那把狙击枪则为AWM使用.338口径弹药)。游戏中有了这把枪基本上处于远射无敌状态,可以轻松穿透猎物内脏,经常使用游戏体验可能会下降。
至于杠杆步枪是一种老式步枪,现实中怀旧成分更多一点,游戏中我并没有使用,据说45-70会比.270威力稍大一些,精度稍高,射速更快一些,体验过后回来做一些评价。
游戏同样提供了众多户外工具,望远镜、测距仪、手机、引诱工具以及DLC出的帐篷和全地形车等等。其中望远镜测距仪不用再做过多介绍了,而手机的使用则令我眼前一亮。刚玩游戏的前几十个小时我都是忽略这个工具的,看游戏中的时间则是按esc进入菜单看,直到我发现了手机上也有时间显示,那动作就和现实中掏手机看时间体验一样,一气呵成,这也令我想起三年前《GTA5》中的那只手机。手机的另外一个作用是记录踪迹,极大地方便追踪受伤的猎物。
引诱工具包括十种声音引诱工具和七种气味喷剂,说明简单使用也较为简便,这里不做赘述。
DLC的两个工具非常实用,当你退出游戏时,人物会自动回到最近的营地,帐篷则可以充当营地,让你能在野外休息、购置物品和使用仓库,也能进行快速移动,DLC赠送送了五个,一张地图最多可以放置八个,另外三个需要额外购买,价格较高(16000)。
全地形车可以方便赶路,道路上可以开到60km/h,但也有缺点,噪音过大,沿途猎物基本都会被吓跑。
可以做总结了,除了以上拟真度相关的优点,《猎人:荒野的召唤》还有以下优势:
最后,希望雪崩工作室继续修改BUG,希望尽早出猎犬DLC,也希望游戏大卖!
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