白马牌于1800年左右由威尼斯艺术品商人,海因里希·弗里德里希·缪勒(Heinrich Friedrich Müller),在十九世纪初流行于欧洲大陆,尤其是德语地区。德语区称它白马牌(Schimmel),荷兰语里它是钟锤牌(Klok en Hamerspel),不列颠那里叫它钟锤牌(Clock and Hammer)。那时欧洲流行各种概率游戏(欧洲人互相拼脸),而白马牌就在无数场赌博中慢慢传播开来。今天它常见于家庭聚会,亲戚们常常小赌几块钱交流感情。
白马牌中共有5张卡牌,分别是:白马(white horse),旅店(inn),锤子(hammer),钟(bell),还有钟和锤子(bell and hammer)(以下称“钟锤牌”)。八个骰子,每个骰子有五个空白面,剩下的一个面分别标有:一点,二点,三点,四点,五点,六点,钟,和锤子。每名玩家开始有36枚筹码。每名玩家掷骰子,掷出最高点数的玩家成为拍卖师和银行家,然后将自己的4枚筹码放进银行,并邀请其他玩家各放4枚筹码。
2.拍卖师拿起钟牌,说:“谁是最高出价者?(Who will be the highest bidder?)”玩家一喊:“5枚筹码!(Five chips!)”玩家四也对钟牌感兴趣,喊:“6枚!(Six chips!)”没有人继续出价,拍卖师喊道:“有人出更高的价吗?6枚一次,6枚两次,成交!(Do I hear more than six chips? Going once, going twice, sold!)”其他卡牌也同理售出。拍卖结束后,各玩家互相揭示自己的余额。
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