研究人员在蒙特利尔大学中选取了许多志愿者(大多数是年轻的男性右撇子),先让他们进行了一系列3D迷宫测试,并根据结果把他们分成了“空间型学习者”和“回应型学习者”,前者主要靠各种标志物来在地图中导航,而后者更偏向于记忆各种不同的格局。
这个研究对于游戏开发者比较重要。因为研究中有一个有趣的设计:两组自称“非玩家”的志愿者在有监控的条件下,在实验室里分别玩了90个小时的“动作游戏”(游戏列表中包括《战地》和《使命召唤》系列)和“马里奥游戏”(类似马里奥64这种3D游戏)。然后研究人员会分别检查这些游戏对他们有什么影响。
结果呢?据研究人员称,玩动作游戏的“空间型学习者”们左脑海马体的灰质显著增厚了,而玩同样游戏的“回应型学习者”们的右脑海马体则萎缩了。相比之下,玩马里奥游戏的志愿者们的脑灰质都没有萎缩。“回应型学习者”的右脑海马体增大了,“空间型学习者”的海马体则没有显著变化。
当被问到为什么玩动作游戏会导致脑灰质萎缩时,蒙特利尔大学的教育工作者(也是这个研究项目的领头人)Gregory West猜测可能与这些游戏中常用的导航机制有关。
“大多数动作游戏都会在屏幕上放一个GPS”,West说。“游戏的环境中也到处标记着路径导航点,而过去的研究表明,当被鼓励使用这些线索进行导航时,人类就不再使用大脑中的海马体记忆系统进行寻路了。”取而代之的,这些游戏中的导航系统会鼓励玩家依靠大脑中的尾状核进行导航。West继续说道,“你可以大概理解成……你的大脑开始自动驾驶了。”
“实际情况就是,这些动作游戏在鼓励人们偏爱这种不使用海马体的导航系统。然后就导致了这种‘用进废退’的结果。”
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