看过一些现在三文鱼快跑模式的视频和攻略,感觉还是不太够。打算具体写一下自己在打工的时候的一些理解和见闻。目前一直野队匹配,奖励打到215%。平时打1200点大概用一个半小时。
每次打工分为三波,每波难度递增。提交金鱼蛋到自己的篓子里,达到每波要求的个数,并且在倒计时结束的时候有人活在场上即为过关。进入下一波的时候会全部玩家回到起点,并且复活死亡的玩家。在打工的时候发现,上一波最后几秒死亡开始读死亡动画。这时进入下一波在开场的时候因为还在读动画,会在开场晚几秒出生。减少可行动的时间。
在不同的波数失败,对结算加分的影响也不同。第一波没通过扣20分。第二波没通过扣10分。第三波没通过不扣分。第三波通过加20分。可以看到要升段加报酬比例只有全通过才能加。一般在第二波被怪物压制,可以选择开大招过关,来保自己不掉分。
小兵的话,需要介绍的不多。推荐大家看看打工图鉴里面的介绍,大致了解他们的区别就行了。这块主要介绍不同BOSS的弱点和打法,和一些自己打工时候见到的趣闻。
叠叠乐的威胁度★★★☆☆。主要的攻击模式就是发射一条激光,跟踪某一名工友。因为激光会穿墙,所以只能靠走位去回避伤害。打法是攻击他的锅,就像抽板子一样,他的锅越打越少,最后本体掉在自己的火上被烤死。这里需要注意叠叠乐的死亡是被自己烤死的,直接他打的头也不会死亡。
叠叠乐的站位就在他出生点,毕竟可以全图激光扫射也不需要移动。一般是叫上几个工友一起去解决,被锁定的人离开大部队可以做一些回避移动。叠叠乐刚出生的时候不会马上发射激光的,发现了他的行踪基本激光扫不到人就死了。躲避的技巧是潜水快速移动,或者是乘坐电梯快速向上。激光虽然可以跟踪,移动的速度跟人型速度差不多。快速移动可以在短时间内甩开激光攻击,加上潜水回血就不会死。
叠叠乐厉害的地方就是出生之后不需要靠近玩家。在第三波大量BOSS出现的时候,不少顶前面的BOSS会挡住叠叠乐。配合激光和其他攻击,就能造成很大的威胁。单个还是比较好解决的。
机车党威胁度★★★☆☆。机车算前排类型的BOSS之一。主要攻击方式就是朝你开过来碾压攻击。满血被机车装一次是不会死亡的,但是会被弹开一小段距离。正常的消灭方式是对着机车头狂打,打到机车瘫痪,这时候它会发出一种谜之音乐。瘫痪的机车就不会移动了,但是正面还是打不穿的。绕道他身后就可以发现露出来的小尾巴,打死里面的鱼机车就爆了。
打工的时候第一波经常会见到机车,我看到是非常开心的,毕竟容易解。但是队友看到直接就打的行为反而会加大难度。比如把机车打瘫痪了,机车背靠着水。这时候你要靠过去找角度打尾巴。碰到机车左右的挡板也会触发弹射的攻击,经常就被弹进水里淹死。正确打法应该把机车引到稍微开阔一点的地方,一个人去清理涌上来的小兵,其他人打机车。技术好的可以引机车转向,尾巴朝着工友再打瘫痪,难度高一些。
机车在大混战的时候,经常神不知鬼不觉的就出现在你的后面。毕竟前排行的BOSS,靠推进压缩玩家的生存空间。如果一条直线上有不少机车,还有其他的BOSS,可以开激光大招直接从正面穿死机车。就是要一小段时间。被机车压缩空间的时候,没有足够的人手打爆他。尽量把它打到瘫痪限制行动,再去找路逃跑。
鲨鱼威胁度星★★★☆☆。鲨鱼正常的时候是潜水状态,只会露出一个浮标,他会锁定某一位工友一直追击。攻击模式是直接从地下往上吞食工友,攻击之前会有一个绿色圈圈预判框。消灭他的方式是往绿色预判框里丢一个三角雷,他会直接吃掉并被炸死。普通攻击打他也可以打死,就是要比较久。
鲨鱼的难点就是移动速度较快,而且浮标模式会一路涂地板。如果你没有注意,被浮标在脚下涂了地板,这时候你就会减速。鲨鱼钻出来就很容易吃掉你。这种时候不妨朝其他方向横跳,有比较大的几率躲过鲨鱼的攻击。鲨鱼的吃人判定只在正中间的嘴巴那里。还有就是养成好习惯,尽量留一个雷的墨水,在鲨鱼出来的时候可以快速解决。
在大混战的时候,鲨鱼基本属于送分题。他会一路冲到篮子附近送人头,只要工友有足够的雷和意识。被追的走投无路的时候,可以通过铁丝网暂时甩掉浮标形态的鲨鱼,他们会直接掉到下面去。不过也不要大意,浮标形态的鲨鱼可以爬墙的,会很快再次来到你的身边。
龙威胁度★★★★☆。一般我都叫这种BOSS龙,实力大概是三到四星的样子。其实个人感觉比较像舞龙。他的攻击方式就是直接碾压玩家,碰到龙头满血一下不会死,会被弹开。身上还有很多像花洒的装置,一直喷水,碰到也会死。弱点是在最后的一个控制员,血也比较厚。把他打死整条龙就会散架。需要注意的是,掉蛋是在驾驶员的位置。
龙的推进能力比机车要强很多,因为他本身的体积就很大。龙会锁定其中一位工友朝他移动。具体打法是一个人引龙,其他人去找他的尾巴。错误的打法就是往人堆里引,还有被锁定的人自己转圈圈去打驾驶员。人转龙也转,驾驶员就会在龙身的墨水里穿行。这时候基本是无敌的,你的墨水打过去会被花洒挡掉。野队经常会见到这样的情况。正确的打法是一个人直线引开,其他人站在高台视野好一点的地方抓尾巴。直接同水平线抓尾巴,需要爆发力比较强的武器,还要留意小兵的围剿。
在大混战中,龙的压制力就显示出来了。被大量BOSS压在篮子周围打,两条龙基本可以打穿玩家。第一是要注意一共有几条龙过来,找到空隙杀掉其中一条。误判数量很容易跑进另一条的墨水里。第二是龙的移动速度和智能会比你想象中要快和高一些。经常会发现龙绕一圈背面偷袭。保持时刻警惕,在龙接近自己部队前消灭他们,是最优的选择。
绿帽威胁度★★★★☆。绿帽的攻击模式是在头顶射出一个巨大的绿色泡泡,泡泡落地后会有一个大范围爆破的效果,被炸到直接秒杀。打法师在绿帽蓄球的时候,用颜料攻击绿泡泡。把绿球涂成你的颜色,就会炸死绿帽。如果第一次没涂完,第二次颜色不会刷新为全绿,依旧累计上次的攻击进度。
绿帽的行动方式是一直前进搜索玩家。当玩家进入其射程就会扔雷。最好的处理方式是在其第一次扔雷前解决掉,或者是在较大的空地把雷引向一端,人躲在另一端准备攻击绿帽。因为雷爆炸后原地留下大量的鲑鱼墨水,在狭长的通道里,人没机会反击。基本把颜料涂出一条通道,绿帽已经准备丢第二个雷。给的武器里有距离稍长的狙,打这个BOSS还是比较轻松的。蓄满之后一枪可以解决掉绿帽。主要注意的是,扔雷前的准备动作,BOSS会晃动脑袋,需要瞄准了再打。刷子这些短手武器可以跳起来打,像喇叭枪这种,平地是打不到绿帽的。
伞妖威胁度★★★★☆。伞妖的攻击方式是顶部发射出一枚导弹,导弹升空后会变成云并降雨。弱点是在伞下面的本体。一般情况下都是处于伞状态,墨水对伞盔甲没有伤害。在发射导弹后,本体就会马上露出来,这时候集火打就可以消灭它。像一些火力高的双枪,贴身可以单身收伞妖。输出不够的话记得召唤队友。还有一种解法是将伞妖发射的导弹打回去,命中本体会直接消灭。
伞妖的走位一般都比较骚,喜欢去一些高台上落脚。大部分时间都是伞状态,等于占领了一些空间。发射的云下雨,会限制玩家的行动。这时候需要留意雨滴造成的伤害。就像冷水煮青蛙一样,很容易忽略伤害导致死亡。野队打工不建议把导弹打回去。用导弹消灭伞妖的条件比较苛刻。第一是人和导弹要在一条直线上,才能击中伞妖。第二是打回去的时机,太慢的话伞妖本体又藏起来了。最好还是集火打死。云球本身有一定的血量,如果过晚打云球依旧会升空。如果枪法够准的话,在伞妖跳跃的时候,从底部也是可以攻击本体的。
垃圾桶威胁度★★★★★。个人认为最难解的BOSS,需要比较好的配合才能解掉。垃圾桶的攻击方式是从桶里发射追踪导弹,听声音可以辨别是不是有导弹来追你。驾驶员下面还有一条水柱,工友朋友水柱也会死亡。一般的解法是在他发射导弹打开垃圾桶的时候,分别往两个桶里扔三角雷。
垃圾桶还有其他的解法。第一种是用大招激光直接打中间的驾驶员,一小段时间可以直接消灭。第二种就是用喷射背包的火箭炮往垃圾桶里打。需要留意喷射背包的飞行高度,炮弹打在边缘也不算命中。命中的话一发掉一个桶。
垃圾桶个人感觉是设计的最好的BOSS。普通解法,扔三角雷会出现很多状况。最常见的就是三四个人都往同一个垃圾桶里扔雷。为了避免这种情况,我基本遇到垃圾桶会先举手瞄准,等队友扔出雷再作调整。单人墨水多是可以SOLO垃圾桶的。第一个雷快速扔出后,回复墨水再扔第二个雷。野队一般见到这个BOSS都会去扔个雷尝试一下。在这个时候全队的墨水都会大幅降低。容易被小兵围剿缺墨。加上垃圾桶打开的时候也在放导弹,扔好了要及时回避。导弹技能最好不要跟队友走在一起,人越多越容易一起阵亡。开场第一波BOSS有垃圾桶,最好一起去解掉。运气不好累积两个之后,基本没有地方跑。多个BOSS叠在一起,可以考虑开大招解围,不管是在哪一波。
打工模式分为涨潮退潮还有普通状态。水位的情况在每一波开局的时候会有一个水位线出现在屏幕里。水位的不同也会对地形有很大的影响。
普通水位岛里正常的设施都是开放的,大概是整个地图的70%。退潮的时候会裸露出一部分未知的区域,而且篮子也会在刷新在那个区域。接下来的战斗都会在退潮区进行。涨潮的时候一层的很多地方都会被水淹没,限制玩家的移动范围。在有限的区域内被围攻,需要学会如何逃跑。
打工模式开始有10秒准备时间,是给玩家去涂地建立一片安全区域,方便移动。开局的时候基本是把篮子周围的区域涂的七七八八,再根据水位是涨潮还是普通情况来选择涂不涂墙。一些高台的墙壁涂出一条通道,在运送金蛋和逃跑时有不错的效果。个人习惯是先保证运送金蛋的普通平地区域,如果区域里有没有涂的地方,在开打后会很难受。留出一小部分时间去造一些高台的通道。
其实打工除了杀BOSS和小兵之外,还有其他几种模式。具体解锁的方式不太清楚,大概在170%以上就比较容易遇到新模式。这个部分将对各个模式进行讲解。
鱼群大暴走,会有大量的鲑鱼和金色大鲑鱼,朝玩家冲锋。与一般的小兵不同,这些鲑鱼的攻击性很强,横冲直撞。如果漏过一些没处理掉很容易导致自己死亡。其中一名工友的身上会有萤火虫的标示,代表冲锋队伍朝这名玩家突击。
大暴走开始的时候会有很明显的警报声,听到之后不要跑的离篓子太远。开局在岸边的玩家基本死了也回不来的了。大量的小兵和BOSS,队友根本没空去救你。而且少一个火力也比较容易团灭。
防守的方式一般是4人集合守在篮子附近,靠金鲑鱼走过来带来金蛋,一边杀敌一边提交鱼子。金鲑鱼掉落的金蛋经常会飞到很远的地方,就近捡蛋,太远的直接放弃等下一条比较好。下面将根据地图介绍守点的位置。
难破船这张图建议守在途中没标示的圆圈处,在出生篮子的右边。四人守右边的小道。大量的鲑鱼会从右边小道过来,有少量会走左边绕路。最好是由带激光大招的队友开大守右边小道,其他人帮忙搬蛋和清理左边过来的少量鲑鱼。不使用大招的话,队友之间要配合好墨水使用。一些人压制一些人回墨。
个人建议不管是第一波或者第三波出现暴走,都交激光大招。第三波的话直接连开两个激光即可,后面靠其他大招救人或者苟活都比较简单。打到200+经常会遇到涨潮+第一波暴走。我一般是交一个激光,看看能不能守住。暴走打得好一般一波可以拿30多个金蛋,已经不会亏的了。
シェケナダム这张图我的守点是在篮子右边红圈处,面朝正面大海的方向,可以守12两个区域的鲑鱼。比较麻烦的是3区域从架子上来的敌人,会直接攻击守点的后方。需要一个队友守住这条路的敌人。当没有墨水,或者是抵挡不住的时候可以退回高台。或者是高台下面的墙上,回复一波再上去打。
浓雾模式其实跟一般模式差不多,就是视线很差,并且多了一种金鲑鱼。金鲑鱼基本就是送的,所以也是作为视线差的一种补偿。浓雾模式开局的时候需要大胆去各个出兵路线找,看看是哪条路出。大概走到篮子距离出兵点一半左右的距离,就可以看到BOSS的影子。这时候时候给队友发信号一起去就可以了。这个模式的主要难点是第一波判断失误,导致BOSS堆积的太多。或者是发信号队友不看。其实野队看信号的真的不多,所以尽力打吧。
飞碟模式全部BOSS改为飞碟,飞碟的下面会跟着大量的小型鲑鱼。飞碟四周有着一圈帘幕,碰到就会死亡。每个飞碟会锁定其中一名玩家,有一条提示的镭射红线。飞碟的弱点在边缘的鱼尾巴,一边移动鱼尾巴也会随着身体转动。飞碟的尾巴受到一定的攻击,整个盘就会开始转动并停止移动,转起来尾巴会变成很多条的样子。实际上在其转动时,攻击边缘都算累计伤害。不过一小段时间没有持续攻击尾巴,飞碟会恢复运作重新移动。
解飞碟的方法还是比较简单的,就是被锁定的人用平台的高低差使飞碟绕路。人物可以跳跃或者爬墙快速到达高处和低处,而飞碟只能沿着路面走。一个人绕飞碟,其他的队友把飞碟打到转动就可以了。期间最好留一名队友去照看飞碟下面的小鲑鱼。小鲑鱼的数量非常多,只专心打飞碟很有可能被它们击杀。
解飞碟错误的方式就是一直沿着路走,刷子毛笔之类的去跟飞碟近战肉搏,一瞬间就死亡。流程到后半段,会同时出现两架飞碟。锁定的人物不同需要一起做高低差移动的动作。漏过一台直击队友的话很容易被团灭。当然鱼蛋够了的情况,也可以选择逃命。
炮台模式是在退潮的时候有可能发生的。在海滩上会有两门大炮,高处还会有一门。这个模式所有的小怪都变成了大型鲑鱼,BOSS还是正常模式的BOSS。使用潜水进入大炮的圆球部分,就可以进入射击模式。大炮的威力很强,一炮可以打死一大片的大型鲑鱼。普通BOSS也可以直击他们的弱点一招秒杀。
使用大炮每一发都会消耗自己的墨水,每一发一小格,换来的是超强的火力。建议在炮台的四周涂上自己的墨水,在没墨水的时候及时出来补给。在使用大炮的时候,视野会比平时狭窄。经常有机车或者是飞弹过来没有注意到。这时候需要听这些BOSS的声音,会有很好的提示作用。偶尔转向环顾四周也是不错的选择。人员配置建议两名队员使用大炮,另外两个队员去前线捡鱼蛋。两门大炮互相掩护,火力可以压制鲑鱼潮。炮弹远程救人也很给力。其中一门大炮补给墨水的时候,另一门大炮帮他掩护。
总的来说这个模式配合好,比暴走模式更容易赚点数。大量的大型鲑鱼,炮手一波可以打几千的普通鱼子。当然配合失误也会被异常强大的鲑鱼军队吞没。
下水道模式较少见,对于没有配合的队伍来说难度很大。玩家的目的是打开井盖找到其中的金鲑鱼,攻击金鲑鱼会持续掉落鱼蛋。金鲑鱼受到攻击后会缩小,直到最后被打死。
在下水道没打开的情况下是分辨不了金鲑鱼在哪个井。打开一个下水道,会喷出水柱并有可能发光。发光越亮就代表金鲑鱼在附近的几个井里。高水柱附近的井有金鲑鱼的可能性也高。打开一口井如果没有找到金鲑鱼,里面会跑出大量的小兵,各色体型都有。如果打开所有的井才找到金鲑鱼,就会被大批的小兵围殴。
这个模式的难点就是如何找到金鲑鱼,很多路人队都不会打,盲目的开井最后被小兵团灭。井在1层也会有几口,经常在基地附近活动会把下面的井遗忘。发现金鲑鱼后,发信号召唤队友过来一起攻击。野队看信号的队友比较少,经常是自己发现鲑鱼一边打一边发信号,队友还在陪小兵玩。集火金鲑鱼会掉落一大堆的鱼蛋。这个模式时间很紧,需要留一个玩家守护掉落的鱼蛋不被偷走。开开心心搬回4个鱼蛋,回来发现路上七八个鱼蛋都没了。等再去找一轮金鲑鱼,时间已经到了。
空投模式是一个巨大的飞行器上不断有带着竹蜻蜓的飞行鲑鱼出击,怀里抱着个白箱子空投袭击玩家。玩家的目的依旧是提交金鱼蛋。在飞行鲑鱼把箱子扔在地上之前,打爆箱子炸死鲑鱼就会掉落一个金鱼蛋。箱子落地的时候边缘一圈是蓝色的,过一小段时间会变成红色,最后会从里面跳出大量鲑鱼小兵群。玩家可以在箱子没出兵之前打爆箱子,阻止出兵。但是也无法获得金鱼蛋。每隔一段时间,巨大飞行器会移动到篮子上方吸取玩家累计的鱼蛋。这时候需要召唤队友一起攻击飞船,阻止飞船吸走鱼蛋。
这个模式的难点就是飞行器投放的飞行鲑鱼范围很广,玩家需要提前抬头确认飞行鲑鱼去到哪里。很远的飞行鲑鱼选择放弃,因为过去之后箱子已经落地了。如果武器搭配里有狙的话,可以找位置打鲑鱼,其他队友去捡鱼蛋。在中后期会陷入一种很迷茫的情况,看到满地都是白箱子和各种小兵,而飞行鲑鱼却在打不到的地方。为了活而清怪,又无法获得鱼蛋。陷入这种死循环就很危险了。尽量多收集鱼蛋才是上策,时间真的很紧。
当然这个模式也是有一种邪道打法。就是使用激光大招直接射击飞行器。飞行器被攻击之后,上面也会抖落不少鱼蛋。如果大招充裕的话,不妨试试。
目前打工模式有两张地图,分别是难破船和シェケナダム。地图依次轮换。这个部分将介绍如何利用地图特色生存和反击。
正常情况下,难破船的出怪方向为图中的123区域。1号和3号区域分别有一个电梯,用墨水打风扇就会上升。出生后会涂中间较高的船体,船体有两条小通道,背部不会有怪物上来。所以能守好这两个要道口,生存率会很高。
123号区域随机刷怪,13号区域刷第一波怪,下去打是比较危险的。以1号区域为例,基本是在海边清BOSS捡蛋从图中的电梯回到篮子边。意识不好的队友,拿了蛋独自乘电梯返回篮子。电梯上升可以加速,下降比较慢。留下来的其他队友就有可能死亡。电梯上升后出现的墙体,可以涂上颜料从这边快速爬上电梯。乘坐电梯的时候需要留意有没有鲨鱼。出现过4人搭乘电梯被鲨鱼袭击直接团灭的情况。为了活命还是往下跳吧。
3号区域相比1号区域安全一点点。怪物从三个码头朝玩家进攻,汇集的稍微慢一些。刷在船体旁边的垃圾桶,或者是铁网下走过的龙基本在船体上可以解决。如果在码头边缘出现叠叠乐,最好组队前往。不然返回的时候容易被包围。
2号区域刷怪是比较理想的。打不过可以退回两个小道防守。常见的情况是从篮子涂地到2号区域,回头发现13号区域刷怪。这种情况就比较危险。换区还有一段时间,等走过BOSS和小兵已经集结完毕开始攻击了。如果不是仇恨度很高的垃圾桶之类的BOSS可以考虑退回一些防守。13号区域有队友单独阵亡,建议从船体往下扔雷。队友蹭不蹭的到就看他本事了。还有阵亡后不能独自开电梯,要绕一大圈才能回到船体。
4号区域为退潮出现的特殊区域。开局见到退潮的水位提示后,可以从船头跳下。4号区域分为三条小路,鲑鱼会在三条小路的尽头刷新。开局在BOSS不密集的时候组队前往刷怪点清理比较好。清理速度跟不上刷新速度,退回篮子附近防守比较好。在鱼蛋够的情况下,可以返回船体躲避进攻。最好不要再小路上作战,路窄两旁都是水。遇到冲锋型的BOSS容易被挤进水里。
シェケナダム这张图鲑鱼会从123号区发起进攻。1号区刷新会移动的BOSS可以拉回高台上打,利用高低差攻击BOSS的弱点。出现垃圾桶可以在图中1号圈左边的高台上扔雷。刷新叠叠乐需要组队前往解决。在海滩拿了鱼子,可以涂左边高台的墙壁,快速登录,拜托鲑鱼的追击。
2号区三条小路刷鲑鱼,打法跟1号一样。返回篓子的路上,可以顺便涂小台阶墙体,这样运鱼蛋会比较流畅。
3号区有两个刷怪,分别位于海滩和另一个角的位置。2层有不少铁网区域,这里作战极其不利。缺少了地上的颜料支援,移动速度以及补给都有影响。建议将3号圈这里的墙体以及中间全下面的高台墙体涂一条逃跑路线。捡完1层的鱼蛋可以从这些通道快速返回2层。中间小泉左边稍矮一点的墙体上可以涂上颜料,在涨潮的时候用冲刺跳可以快速从小圈高台跳到对面逃跑。
打工模式的大招不再是涂地积累,而是每次给两个大招。在3波鲑鱼进攻中,一共只能用两次。什么时候使用就看实际情况。4种大招类型将在这个部分一一介绍。
喷射背包是在使用地点做一个标记,然后穿上背包飞行,使用完毕后会回到标记点。喷射背包在使用过程中可以避开大量鲑鱼到达想去的地方。超远射程的火箭炮以及飞行中脚底喷射的颜料,划地盘、救人和解BOSS都非常好用。
喷射背包的火箭炮打进垃圾桶的内部可以直接打掉垃圾桶。面对绿帽的时候要留意他蓄球的时机。如果在扔出球之后开背包,需要等不少时间。龙之类的突进BOSS可以很好的绕过他们袭击弱点。不过要注意伞妖发射的云,飞行过程中受到雨攻击很容易死亡。受到伤害可以变回乌贼形态在颜料里恢复一会。在队友大量死亡的时候,即使不是最后一波也可以开背包救人。保证自己安全的情况下,用火箭炮拉活队友。
喷射背包难用的地方是掌握高度。背包根据脚下陆地的高度来决定飞行高度。比如脚下是高台,那么背包就可以飞的很高。往前走到低谷地区,马上就会下降。需要注意的是,涨潮时脚下的铁网注满水,背包路过就有可能突然下降卡在沟里。按跳跃键可以稍稍提高背包的飞行高度。
激光可以穿墙射击很长一段距离。面对大量BOSS和小兵从小道涌来,可以直接开激光清鲑鱼。机车BOSS可以直接穿死,就是需要的时间久一点。垃圾桶攻击他驾驶员的位置也可以直接消灭。其他BOSS需要调整激光角度攻击他们的弱点。
激光对使用环境的安全度有很高的要求。移动和起手较慢的激光大招,被身边小兵围殴很容易死亡。遇到龙BOSS也不建议正面开激光,无法穿死还有很高几率被撞死。建议在高台或者是通道尽头,有队友保护的地方开。可以通过变回乌贼形态,快速调整射击方向和取消射击后的硬直。
大暴走和空投模式激光的特别用法可以查看前面的介绍。
大地一击跳起来锤地面,攻击附近半球形范围的敌人。因为大地一击不是持续性大招,一击能打死多少BOSS和小兵,要看密集程度和BOSS的情况。比如机车正面吃大地一击只会瘫痪,连打两个都不会死。绿帽需要等他蓄球的时候大地解。大地一击的攻击范围是半球形,即使下面部分镂空也不会有判定。
算是一个定位比较尴尬的大招,用于清理鲑鱼和救队友还是不错的。需要注意自己跳起的时候会被打死,血少释放需谨慎。
大招启动后,在一定时间内可以一直扔雷。看起来是个很屌的大招,实际上会遇到不少窘境。打工里需要用雷解的BOSS有垃圾桶和鲨鱼,他们的威胁都很大。但是遇到一只BOSS手里没墨水扔雷,开不开大招就很纠结。雷扔出去离爆炸还有一小段时间,这段时间可能就会造成对场上形势的误判。比如BOSS躲开了雷的攻击。扔雷的时候自己并不是无敌的,如果本体被打死,大招也就作废了。所以常常开大的时候要在脚底或者是附近扔一些,确保自身安全。如果掉血过多,需要潜水恢复再出来扔。
个人认为主要用途还是解怪堆和救人。投掷的距离比较远,不需要接近死亡队友可以直接救。单只垃圾桶角度和时机好的话,可以开大解,防止他堆积在场上使情况更复杂。鲨鱼就没必要大了。能留到第三波的话可以提早开大稳定局势,躲在基地里面往外扔,保证自己的安全。同时也告诉队友,已经第三波了。是时候开大不要留着过年用。
个人的习惯打MH和SPLATOON这些游戏,大部分都是跟野队的。不少人觉得野队配合差,无法语音沟通,有些连基础操作也不懂。这个问题还是看分数段。150%以下,水鱼队友就很多,泥潭里挣扎。打到200%分段,队友基本都会玩。第三波打不过,第二波也能通过。
开黑打有开黑的弊端。比如带妹子或者是跟好友一起玩,总会有操作跟不上的人。这时候输了为了保面子之类的,锅还不能丢给队友。锅都不能丢,还有什么意思呢,看看隔壁ARMS。国内各大网络互相打架,开黑会掉线。掉线的人要在外面干等,里面还在游戏的人难度也高。
打工浪费的时间在哪里,可能是在等待上,而不是多少次你打不过。有些事只是不愿意点明罢了。当然比如队友是三个我的分身,网络状态又不怎么掉线,再加上语音沟通。这种情况期望肯定是比野队高的。
高强度的打工模式,在第二波的末期和第三波会被鲑鱼压制在小区域里打。野队大部分还是有救人精神的,就算是自己死了也要想办法拉一个人起来。但是往往就是这种精神导致团灭。BOSS的数量已经超过火力可以抵挡的范围,连生存空间都无法保障。这时候可以考虑逃跑。
当然逃跑也是有先决条件的。第一是你的金鱼蛋已经达标了。如果鱼蛋不够,你逃跑和坐以待毙的结果是一样的。第二是剩下的倒计时不多,20来秒。符合这些条件,看到队友已经无法挽救,即使他们发再多了ヘルプ,你也可以头也不回的跑。
那么跑去哪里是个问题。退潮模式这种地图区域很大的情况,跑回另一个篮子的地方比较明智,离战斗地点越远越好。涨潮的情况地图很小,利用高低差跳到对面高台逃跑,比待在篮子旁边等死要好。这种情况要提前涂一些墙上通道。
躲在远处的墙上是不错的选择。需要留意的是叠叠乐和穿墙激光和垃圾桶的导弹袭击。这两种攻击还是比较好躲的,跑到远处可以活动的空间也大。决定逃跑的那一刻,要对自己的走位技术有信心。你也被打死导致打工失败,自己也要背锅。
以上是个人打工的一些心得,武器方面每期提供的样式都不同,我就不一一介绍了。可能是笔者行文风格,文章有些冗长。根据自己的喜好和需要挑部分看吧。熟读和掌握以上知识点,在200%左右野队混问题不大。
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