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1978年由高仓健主演的警匪片《追捕》在中国上映,这部电影的上映有着很重要的意义,因为它是文革后第一部登陆内地的外国电影。高仓健墨镜风衣的型男形象,让他成为很多中国观众的一代男神。就在他去世后的4年,这部由著名香港导演吴宇森翻拍的新版《追捕》也将与大家见面。新版将采用他最喜欢的双雄设定,由内地演员张涵予饰演这位遭人陷害的嫌犯,而日本国民男神福山雅治将饰演追捕他的警探,两人相互对抗又惺惺相惜,想必会碰撞出精彩的火花。飞车场面,子弹时间,以及白鸽飞舞这些经典的吴宇森风格的美学都得到了保留。虽然吴宇森近几年的作品票房口碑都欠佳,尤其是上一部《太平轮》更是恶评如潮。而这次翻拍这部《追捕》也是为了致敬高仓健,他所饰演的角色正是《英雄本色》中小马哥的灵感来源。不知道这次能不能靠着这部电影翻身呢?电影预定18年春节档在内地上映,9月18日将在多伦多电影节全球首映。
艾伦索金是好莱坞目前炙手可热的编剧之一,他所参与编剧的《点球成金》《社交网络》《史蒂夫·乔布斯》无论在观众口碑、商业票房还是电影奖项上都收获了不错的成绩,他的作品几乎都带有连珠炮似的密集的对白,每句话中都包含着庞大的信息量。这次他将亲自上阵,自编自导这部《茉莉的牌局》。影片改编自真人真事,这位名为茉莉·布鲁姆的前奥运选手,在离开体坛之后开始创办赌局,经营着一个十分奢华的赌场,吸引了大量好莱坞的巨星和富豪,但同时也受到了FBI的关注。饰演茉莉的是人称劳模姐的杰西卡·查斯坦,这次的角色也类似于她上一年《斯隆女士》里的政客形象。而饰演她的辩护律师的则是在最近口碑惨淡的《黑暗塔》中主角的饰演者伊德瑞斯艾尔巴Idris Elb。电影将在11月22日上映。因为有华谊兄弟的投资,所以有可能也会引进内地。
要说到MMORPG网游题材改编的轻小说,大概大家脑海中已经有好几个选项了。不过像《刀剑神域》这样在一部作品中,要在不同游戏中穿梭的还算是少数,这也给了相关的改编作品提供了很大的发挥空间。在之前几部改编游戏作品都获得了不错的销量成绩之后,万代南梦宫也再接再厉推出了刀剑神域系列主机游戏的第四作,副标题为《夺命凶弹》。这次游戏取材于原作中的幽灵子弹篇,原作中的故事舞台是一款名为《Gun Gale Online》的射击游戏,所以本作中少不了大量的第三人称射击要素出现。除了变成了女性身体的桐人以及人气角色诗乃以外,玩家可以操作自创角色,使用各种枪械对怪物进行打击。开发商这次换成了Dimps,他们曾经开发过PSV上的一款名为《自由战争》的共斗游戏,如果有玩过那款游戏的玩家大概也可以想象一下射击手感怎么样了。游戏将在2018年初登陆PS4、X1、Steam平台,并且中文版也会同步推出。当然本作依然是一款单机游戏,所以什么时候才会出现原作故事里面的VR网游呢?
不知道是不是因为中元节将至,最近的节目好像提到了很多恐怖惊悚相关的电影和游戏。而这期要介绍的是由生化危机之父三上真司所开发的生存恐怖类游戏《恶灵附身》的续作。前作在2014年发售后在恐怖游戏的爱好者之中引起了很大反响,封闭空间,有限资源,电影视效这些要素都给玩家们营造了一个优秀的恐怖体验。续作的主角依然是塞巴斯蒂安,这次他为了寻找失踪的女儿再次与怪物和心魔对抗。而一位名为斯蒂法诺·瓦伦蒂尼Stefano Valentini的独眼摄影师将成为他这次的强敌之一,他因为过去的经历造成了他对于死亡的艺术追求。这次游戏将提供休闲、生存和梦魇三个难度,让不同玩家都能体验到游戏的魅力。游戏将在10月13日黑色星期五登陆PS4、Xbox one、PC平台,真是挑了一个好日子啊。
在介绍之前,先说说这作的媒体评分 metacritic 91、IGN 8.7、GameSpot 9、Gameinformer 8.5
毫不掩饰的说,这可能是近十几年以来最好玩的索尼克作品。
索尼克系列的乐趣是什么,恐怕从不同阶段入坑的玩家都会有不一样的结论。但是他能够在众多平台动作游戏中脱颖而出,成为一个游戏史上的一个经典形象,那种风驰电掣的速度感必定是其中一个重要元素。世嘉在此后虽然也推出过大量的系列作品,3D化、运动会、竞速类,也尝试过了变身、组队、新老形象同框,只不过这些作品在玩家和媒体之中的评价也只能说平庸,甚至上一部《火力全开》简直跌倒了谷底。世嘉在不断尝试的过程中似乎走入了一个歧途,过多的加法阻碍了游戏的爽快体验而变得无趣。
近年来经常能听到很多人在抱怨游戏厂商用情怀来绑架玩家的情况,比如重新搬出经典形象却制作出一款狗尾续貂的新作,或者旧作简单包装一下就拿出来卖,再榨取一波粉丝。《索尼克狂热》同样是主打情怀,复古的像素风,经典关卡的重制,早期造型的索尼克,无一不触动老粉丝们的兴奋点。但制作团队也不是简简单单做了一个经典合集就完事了,这更像是一个Remix。所有关卡都是经过精心挑选的系列好评关卡,不仅在画面上更加精细化,而且在地图机关和敌人设置以及boss战都经过了重新设计,几乎每一次挑战都能够玩出不同的路线。还有充满挑战的隐藏关卡,三个可选角色,双人合作和竞速,让这个游戏多了许多重复游玩的乐趣。
能够制作出这样的作品,很大程度上要归功于粉丝的力量。这次的游戏交给了美国开发,官方请来了曾经制作过高质量同人游戏的玩家参与了本作的关卡设计,相当于一款官方收编的粉丝作品。他非常清楚游戏的魅力和不足,才能够将自己对于索尼克的理解投入到这款25周年纪念作品当中。
老玩家们可以在里面挖掘出许多粉丝埋下的梗,新玩家们也能够直接感受到游戏本身的乐趣。这款粉丝参与制作的作品给Sonic Team上了深刻的一课,也告诉了玩家什么才是好玩的索尼克作品。只不过它的出色表现某种意义上也让年底的新作处于一个比较尴尬的境地。玩家们到底是更期待了还是已经不再需要了呢?
从2015年夜魔侠的第一季开播以来,这套漫威和Netflix合作的主打街头超级英雄的电视系列剧就获得大量的关注和好评,在知名评分网站烂番茄上一度达到了90分的高分,很多粉丝就开始期待这几位超级英雄在屏幕上同框的一天。终于在今年的8月份,全8集的捍卫者联盟全部上线,为这个系列画下一个阶段性的节点。
经过了五部剧集的铺垫,这次终于打进了反派组织手合会的核心,直接与“异形女主”西格尼韦弗所饰演的亚历桑德拉和他的三个同党进行对抗,在夜魔侠第二季中的重要配角艾丽卡也成为反派阵营一枚重要的筹码。
这个系列剧集中的很多反派未必具有强大的超能力,但凭借着强大的实力和势力给主角们造成危机,与此同时他们却都有着十分致命的弱点,这让他们在面对主角的威胁的同时,还需要应对自身的心魔以及内部的动乱。这样的塑造使得他们更具有人性,且显得更加丰满。
就像这次剧中的亚历桑德拉,从故事开篇就告知观众她的死期将至,而他们的队伍每个人都心怀鬼胎,就连自己费尽心思的复活的艾丽卡也成为了影响团队的变数。但是过多不安定因素给人造成了反派太弱的印象,到最后乐趣就变成了看反派们吃瘪了。
而说回到捍卫者联盟那边,几乎除了惩罚者以外所有的配角都悉数登场。角色之前的互动也非常合乎设定,尤其是铁拳和卢克凯奇之间,一个坚不可摧,一个拳震八方,一个精英阶级出身,一个底层街区成长,制作出了非常有趣的化学效果,也符合漫画之中对于两人关系的刻画。至于我们的夜魔侠马律师,因为和艾丽卡之间藕断丝连的关系反而变成了队伍中的拖油瓶。
当然这个剧还有一个问题在于角色在完成了事件之后都回到了原来的位置,这个过程也没有给角色的成长带来任何推动,莫名其妙地结束了,也没有给到观众一个结论和思考的空间,比起之前单人剧中对于人性与社会的拷问,这部就更加像一部流水线上的作品。
这部《捍卫者联盟》肯定不是系列最好的一部,但毕竟有铁拳垫底当然也不会是最差的。假如是没看过的观众想要入坑的话,个人建议还是从夜魔侠入手。另外在最后一集工作人员名单之后有一段11月份开播的惩罚者的先导预告。恐怕对于很多观众来说,这位人气反英雄角色更加值得期待吧。
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