今天《街霸》官方推特发了一张贺图,从1987年8月30日《街头霸王》初代发售至今,已经整整30年了。可能格斗游戏并不适合所有玩家,但即便您没玩儿过这个系列,相信下面所提到的波动拳、红人儿白人儿或者梅原大吾这些词儿,您也多少有点耳闻。
小时候相信没有几个人知道隆和肯到底是谁,在那个单纯的年代,区分他俩最好的方式自然是靠道服的颜色,由此一来,红人儿、白人儿、中国小妞、叉子等等称呼就逐渐在一众小屁孩中流传开来。
说到这里其实也能提到一个蛮有意思的现象,大家小时候在各自的城市中,《街霸》里不同的角色似乎都有不一样的称呼——比如布兰卡有些人叫他野人,有人叫他青狼,拜森的名字也不少,至于到底是警察厉害还是城管厉害,我们就不做分析了。
如今,隆和肯已经在这30年中坚持在《街霸》系列无数的作品中闪亮登场过,这里还不算男1号隆还经常在别的乱斗游戏里赚点外快。相信在未来的系列里,这对好兄弟也会永远为了追求自己心中的理想而一直战斗下去。
不过硬要分析的话,我觉得肯的生活似乎更美好一点。在4代的剧情中肯已经当爹了,而隆至今依旧是单身……单身的、孤独的、经常变身的武道家……嗯。
波动拳(下前拳)这个设定从《街头霸王》初代就引入并一直被保存至今,早先制作人西山隆志希望以“隐藏的指令”这种方式让大家使用出强力的攻击,波动拳才得以被设计出来,而如今它已经以无数种形式被诸多角色所使用,甚至在其他厂商的游戏中开花结果。
不过对于我等天朝玩家来说,还有一个词儿一定如雷贯耳,那就是“降龙版”。《街霸2 降龙版》这一神奇的存在如今也让不少老外惊呼:这游戏还能这么玩儿。在游戏中,隆发1个升龙拳还附赠6个波动拳,布兰卡的发电攻击也能直接给人屈死……本来更偏向于自娱自乐的无赖版本,没想到就这么慢慢悠悠地传播到了国外,不少外国友人也惊呼:原来还有这么牛逼的版本……
后来,CAPCOM 还在 Xbox 360 和 PS3 上发行了《街霸3.3》的高清复刻版,其中有一个挑战关卡正是需要玩家完美还原这一瞬间。
在《街霸4》时代,梅原大吾自己也达到了职业水准的一个新高度,无论是官方赛事还是世界各地的一些小型活动,我们总能看到他技惊四座的表演和最后获奖时面瘫似的尴尬笑容。也可以说从2007年开始,《街霸4》再次掀起了一股格斗游戏的小风潮,众多格斗爱好者也慢慢地通过不同的方式学习、了解到《街霸》系列的魅力。北美的综合格斗赛事 EVO 在那几年更是将《街霸4》作为最终登场的重点项目吸引全球的目光,相信不少关注赛事的朋友都能多多少少说出一些名场面,比如2009年梅原大吾在总决赛对阵 Justin Wong 的绝境翻盘,又或者 EVO 2011 上 Poongko 的经典一“脱”。
可能也是为了感谢梅原大吾在这些年确实有意或者无意地对《街霸》品牌带来的贡献,,如今梅原大吾也身背包括红牛在内的一些代言,自传和以其本人故事改编的漫画也连载良久,就连1/4的雕像都卖了一阵了……
至于刚才提到的梅原大吾和 Justin Wong 对局,其实他俩早就成为了现实生活中的好友,其实他俩在2004年的时候曾试图再表演一把 MOMENT 37,但尴尬的是第一次表演时梅原失误了……
除了上面这几个之外,在《街霸2》中第一次出现的加分关卡“拆车”同样成为了系列的经典标志,玩家需要操作自己的角色在尽可能短的时间内把一辆汽车打报废,这对于常人来说简直不敢想。虽然当年游戏中的那辆车并没有明确标注出厂家,但从外观来看还是比较像雷克萨斯 LS400 的。
到了《街霸3》的时代,驾驶工具也与时俱进从三厢小轿车变成越野,CAPCOM 同样
除了拆车之外,另一个加分关小游戏则是要用 Blocking 系统格挡掉 Sean 的篮球。
不过最早的《街霸4》并没有保留加分关的设定,到了《超级街霸4》时代,拆车和打木桶的加分关才正式回归,也算是满足了不少系列老玩家的愿望,但不知是 CAPCOM 不想做了还是怎么,目前《街霸5》中还是没有拆车的加分关。
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