导语:八极拳是中国的一种传统武术,也是我们这些ACG爱好者们较为熟悉的一种中国拳法。《超级街头霸王》系列,《VR战士》系列,《FATE》系列,《铁拳》系列,等等。这些作品中都有使用八极拳的角色,是谁将八极拳带入了ACG圈,八极拳的历史,拳法特点,魅力有哪些?且听我慢慢道来。
大家都知道我写文的风格,图狠,话不多。请尽量在WIFI的环境下观看,谢谢。
本人刚开始学习八极拳,有说的不对的地方请各位指正。感谢。
八极拳,全称“开门八极拳”。据传清朝年间一癞姓道士传艺河北省孟村镇人吴钟,孟村遂成为八极拳的发源地地。自吴荣之后,八极拳分两支传习:一是吴氏本家,另一支是罗噇村(李书文那派)。
八极拳的“八极”取意于汉朝刘安写的《淮南子》。书中记载:“九州之外有八寅,八寅之外有八纮,八纮之外有八极。”
八极拳的训练讲求头、肩、肘、手、尾、胯、膝、足八个部位的极致应用。所以八极之名是要求本门弟子将这八个部位的功能发挥到极致,将劲力发挥到极远极致。也就是说“文有太极安天下,武有八极定乾坤!”中所提到的“太极”和“八极”都是古人用以解释自然规律变化现象的哲学名词,并非武术用语。至于这段话究竟什么意思,各位看上面这张图片就行了。
八极拳属于短打拳法、其动作极为刚猛。在技击手法上讲求寸截寸拿、硬打硬开。具有挨、膀、挤、靠、崩、撼、突、击之特点。发力于脚跟,行于腰际,贯手指尖,故暴发力极大、极富有技击之特色。由于八极拳动作刚劲、朴实无华、发力爆猛、大有“晃膀撞天倒,跺脚震九州”之势。
有间都古,出自于同人格斗游戏《月姬格斗》。是远野志贵在有间家的妹妹,迷恋八极拳,师傅是一只熊猫.......
从她的攻击动作来看,的确有模有样。跪膝,里门顶肘,外门顶肘,铁山靠,后撤步,外门顶肘,铁山靠,碾步撑锤。虽然都是八极拳的基础招式,但是看得出作者的确用心参考过。
阴(Yun),出自CAPCOM的《超级街头霸王》系列。阴使用祖父元所教授的中国拳法+八极拳,是名闯荡香港的年轻格斗家(总感觉这设定好随便)。
阴的拳法中有很多中国拳法的招式,八极拳也包括在其中。虽然我一直很佩服CAPCOM的动作设计,但是这个步子我实在无力吐槽,铁山靠的步子是溜冰?WHAT THE.........
牙刀,出自于《饿狼传说 狼之烙印》和《拳皇2003》。他使用的是八极拳和心意六合拳。虽然这是两种不同的拳法,但是相性不错。有传闻早年间八极拳和心意拳的门人互相研究拳法的事情。反正都是回族人,一家亲。
至于八极拳在他身上的体现.....形和意均不到位,十分糟糕。
这两位就提一下吧,特瑞和唐福禄。有人说这两位也是八极门人,后来我去查资料,人家练的是“八极正拳”,WHAT THE.....。
特瑞用肩冲撞别人的那招,有人说那是铁山靠。观察下动作就知道了,根本不是铁山靠。唐福禄的攻击架子太低,也不符合八极拳的结构。
远坂凛和言峰绮礼,这两位大家应该都很熟悉了,也就不再赘述。
麻婆神父的这招撑锤,取自于八极拳的单式套路《金刚八式》的第一式——上步撑锤。但是无论从结构上还是发力上来看,都是错误的。还是一样,取个意,凑活。
这位是吴连枝的徒弟,大家可以看到他稳健的步法和身形。不知道你们有没有注意他出拳时的后脚,大跨步后能迅速的抽回来(看地上的土)。这就是“腰胯合”的力量,只有利用腰与胯合的拧转才能产生如此强大的力量。
远坂凛作为言峰绮礼的徒弟,自然也学到了不少近身格斗。不过可惜的是,我没怎么找到凛使用八极拳招式的精彩动画,可能我没观察仔细吧。请大家见谅,
但是我找到了福利......吸....哎嘿......
《FATE EXTRA》系列《FATE GRAND ORDER》
这位大家应该很熟悉了,八极拳宗师李书文。他既是游戏中的角色,也是真实存在的人物。登场作品《FATE EXTRA》系列《FATE GRAND ORDER》漫画《帝都圣杯奇谭》《拳儿》。关于李书文的事情大家可以看@无头小仔的《这个Fate里面的枪兵曾经影响了铃木裕》,请疯狂点击。 其实,《FATE EXTRALLA》中的八极拳招式根本没什么好说的,只能说有点样子。但是玩过此作品的人,一定会对李书文的招式印象深刻。每招每式都透着一股子恨不得把屏幕打碎的劲儿,体现了八极拳“刚猛爆裂”的特点。
在《FGO》中,大家可以看到李书文的宝具——神枪无二打。有朋友问过我,为什么三下都是刺?其实,这三个动作是六合大枪的基础三招。分别为左旋——“拦”,右旋——“拿”,刺——“扎”。李书文当年苦练这三招,使得出神入化。
清末,沧县武风甚隆。一飞贼,每夜入名武师家中骚扰,走后留笺门上,以显其能.为一方之患。一晚李书文子夜练枪,感有人窥,背身刺之。待回身查看,未见其人,唯一行鲜血出墙去。待天明,门上一笺,上书:神枪之名是真实。
LEO(里奥),出自于《铁拳》系列。关于LEO同学的百科请点我。 关于LEO的八极拳,网上有两种说法。第一种说法:LEO的招式太玄幻,只是有八极拳的影子。第二种说法:LEO的八极拳才是实战型的用法,改善了八极拳攻击距离太短的弊端。
对于两种说法,个人觉得都不妥。这世界上还没有任何一款游戏可以通过玩家的操作将八极拳的所有的招式完整重现。包括人类的打斗,拳法与拳法之间的互博,甚至连小孩子打架都无法真实重现。在游戏中加入真实存在的拳法,是为了增强观赏性。还有给玩家增强“真实”的感觉。连真实重现都做不到,更别谈哪种更靠近实战用法了。
聪明的做法就是选一些具有代表性的招式,动作做标准一些,再加一些没有的。
难道没有人觉得《死或生》比铁拳好玩的吗?嘛,说笑。游戏好玩与否全凭个人。我个人是非常喜欢心这个角色的,一方面她使用的是八极拳,另一方面你们都懂得,哎嘿....
心的动作让我觉得眼前一亮的是,她的攻击动作不少是来自于八极小架套路的动作。心的其他招式虽然称不上原汁原味的八极拳,但足见制作的用心程度。
在此先对松田隆智先生表示我这份迟到的敬意与哀思,2013年7月24日7时日本研究中国武术的第一人松田隆智因心肌梗塞去世。
松田隆智出生于1938年6月冈山市,曾经师从极真空手道创始人大山倍达进行武术研修,后来遍访日本各武术流派后,前往中国(包括台湾省),进行中国武术的学习。
在中国的武术之行中,最让松田隆智先生痴迷的一种中国武术就是八极拳。1988年7月,一部由由松田隆智负责原作,藤原芳秀负责绘画的漫画《拳儿》出版。
《拳儿》的故事讲述日本少年刚拳儿,自祖父处习得了中国的传统武术·八极拳(其祖父战时流落中国,被中国人救助后传授其拳法)。后祖父为了报恩,再次前往中国,但久久未归。拳儿为寻找祖父,也踏上了前往中国的旅途。其中辗转中国各地,探访各位知名武术家,并讲述了许多拳法的历史与特点。与其说这是一本虚构的漫画,不如说这是松田隆智先生艺术加工过的自传。
铃木裕先生正是受此漫画的影响,对八极拳以及中国武术产生了极大兴趣。
1991年春天,著名游戏制作人铃木裕与他的团队携带当时世界上最先进的摄影器材,来到孟村拜访八极拳宗师吴连枝。铃木裕说明来意以后,吴连枝老师觉得这是推广八极拳的好机会,便一口答应下来。尽管铃木裕的取材时间只有短短2天,但吴连枝尽可能的将八极拳的代表招式传授于铃木裕。
回国以后,铃木裕将当时拍摄的录像作为蓝本,并找吴连枝的徒弟进行动作捕捉。然后便诞生了这名著名游戏人物——结城晶。
吴连枝老师当时跟铃木裕打趣道:“我喜欢这个汉子的形象,但我不喜欢这个头带,能不能不要?”
关于结城晶的动作设计还用说吗?吴连枝老师说过结城晶这个角色动作基本都对,但就是有些夸张。
结城晶能在《死或生》系列中登场确实挺让我感到惊喜的。虽然这次他的动作捕捉与指导换成了吴连枝的弟子——服部哲也,但也一点不差。
铃木裕在制作完《VR战士》以后,便开始了制作《莎木》系列。武术在该游戏中是必不可少的一个内容,八极拳当然也登场了。
小时候我在同学家看到的就是这一段,“外门顶肘”。后来,去买了碟,但是因为语言的障碍......始终没有打通过。
八极拳中关于顶肘的招式很多,这只是其中一种。不要问我红秀瑛这样细胳膊细腿的女性是否真的能将人打出去那么远。其实,贴身靠打的拳法很多都是靠步法来达到效果。例如上图中,汤老师要是步子再踩进去一点(传武中称为“踩根”),这哥们儿得完蛋。
这段由秀瑛演示的“阎王三点手”看上去意义不明,难道用手指打人?这不找死吗?其实最后一个镜头告诉了你应该去攻击的部位。不错!眼睛!所以“阎王三点手”又被称为“望眼三点手”。
关于八极拳的现状,个人认为并不乐观。应该说中国整个传武界都不景气,理由很简单,没钱赚。随着时代的发展,能够让传武滋生的土壤几乎已经消失了。
我经常在网上看到这样的说辞,谁谁去国外教课了,什么什么拳已经是歪果仁的了,谁谁是汉奸。这种说法本来就很幼稚,中国有,你学吗?你不学,人家就要饿死,文化就无法传承下去。
“我学那干嘛?传武就是垃圾!那徐XX不是把人太极打了吗!”这种话我也见的太多了,逻辑是干嘛用的?你烧的菜难吃,比不过某国菜,代表全中国的菜都难吃?如果你隔壁二大爷在国际厨艺比赛上用煎饼果子得了奖,你又怎么说?
另外,在机核写了11篇文,终于和游戏沾上边了!!哈哈哈哈哈!!笑容逐渐消失.JPG
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