在开始之前,我们先来聊聊传送门:说起这个不会有三的游戏,你会想起什么? 倒吊在天花板上(或者变成土豆)的GlaDOS?地球上最聪明的科学家们制造出来的最蠢的人工智能 Wheatley?或者Chell?……或者那个不会数三的圣诞老人?
好吧,实际上这一作《传送门》桌游:《Portal: Uncooperative Cake Acquisition Game》并不是由Valve而是由Cryptozoic Entertainment开发的。相比它的本体,这款售价为50刀的桌游版并不是非常出名,以至于时隔发售日将近两周年的现在,这款游戏在YouTube上的播放量依旧没有超过十万,网上能找到相关游玩视频也少之又少。我们再回头看看你一开始心里所想的传送门元素。这也许能说明并不是所有电子游戏都能做成桌游大卖,它们相比它们的原作总是缺少了点什么。
不过,这不代表这款《传送门》桌游不能成为一款带来欢乐的聚会游戏。
你好人类!(请用权威带并一点点居高临下的语气宣读以下语句)
既然你们已经从你们的个人冬眠室中被唤醒。那是时候继续测试了。为了得到最好的实验结果。你们已经被分在了不同的小组中,并且我们将提供你们最爱颜色的连衣裤。
那些获得最佳成绩的小组会被计入我所写的历史书中。
竞争团队:那些穿着<这里加插连衣裤的颜色>的科学奇才。
祝你们好运!
游玩一局《Portal: Uncooperative Cake Acquisition Game》需要2-4名15岁以上愿意签署协议书的玩家(包括你自己),在没有人提前掀桌的情况下,一局游戏时间大概会持续20-40分钟。进行游戏所需的物件如下:
*标注为非必须的物件表示在了解规则的情况下可以舍去以减少面积,原因将在之后解释
实验室区块*1(非必须)
焚烧炉和牌库区*1(非必须)
实验对象*4*8
蛋糕*4*8
实验室*16
传送门*2
GlaDOS*1(非必须)
同伴方块*1
防御塔*1
传送枪提示板*4(非必须)
光圈科技卡*20
角色卡*20(光圈科技卡和角色卡顺序对应为正反面)
游戏的最终目标是去摧毁朋友的蛋糕和实验对象,当有人场上的实验对象或者所持有的蛋糕被全部摧毁。本局游戏结束,这时场上拥有蛋糕最多的玩家获胜。如果场上多种颜色的蛋糕数量相等,则这些玩家中拥有最多实验对象的玩家获胜。如果还是平局,规则书提供了一个奇怪的方式来决定胜者:用十个或者更少的英语单词去为自己演讲争取,最后众人投票决定胜者。哦对了,这十个单词都必须包含字母“E”。
在游戏开始前,你需要把物件摆成上图所示的样子:三行五列实验室。在左边中间放置两名实验对象,左上左下各一名实验对象。右上右下各一扇传送门。
实验室摆放的位置随机。摆放完毕后将会多出三块实验室,只需要放在一边即可,这局游戏中我们不再会用到这三块实验室。我们把处于最左侧边缘的三间实验室叫做“新区”,最右侧边缘的三间实验室叫做“旧区”。在游戏中,我们会指派实验对象前往旧区并不断激活旧区的实验室来获取奖励。将激活完毕的旧区实验室翻面放在新区,形成一个毁灭与创造的循环。
当然,除非你有一个足够长的桌子和带轮子的办公椅,否则我建议你不断地将这些实验室往桌子的右侧挪。
此外发行商提供了一块实验室区块版来方便你摆放这些实验室,但你为什么不直接把这些板块直接放在桌上?
随后,你得说服你的馋鬼朋友把蛋糕刀放下。因为如果你成功让蛋糕进入了他的食道,那么这局游戏将从你的馋鬼朋友开始。是的没有错,在规则书上清楚写明了你们之中最后一个吃蛋糕的人将第一个行动,当然你们也可以设法让他噎住,然后用海姆立克急救法去争取一下。不过你得确定你们之中没有人会反海姆立克急救法。
游戏流程很简单:
1、部署
2、移动
3、激活
4、循环
在此,我必须提醒你,务必按照此流程进行游戏。因为游戏中某些角色卡改变游戏流程。
游戏将从这几个方面进行介绍,请按需自行前往
一、游戏流程:
1、部署
2、移动
3、激活&循环
二、使用物件:
1、同伴方块
2、炮塔
3、GlaDOS(非必须)
4、传送门
三、技巧和策略:
1、如何在游戏笑到最后
当轮到你行动时,你可以部署你手中的一张卡牌,或者往新区上部署一个新实验对象,或者抽取一张卡牌,再或者使用你的传送门枪在除旧区你指定的两个房间里开启传送门。一旦你部署了一张卡牌的效果,你可以立刻获得牌上的效果。随后你需要将卡片翻面,然后将其放置在角色卡放置处。注意,你最多只能拥有三张卡牌。
每一张角色卡(如上图)都有其特殊的效果,此效果会影响所有玩家并且一直持续到下一张角色卡将其覆盖掉为止。当卡牌全部抽完时,你需要将除了角色卡放置处最上方卡牌以外的牌重新洗入光圈卡堆里,以保证循环。
结束部署之后,你便可以移动你的实验对象前往一间相邻的实验室。如果你在部署环节中抽了一张卡,那么本次行动你只能移动一个实验对象,反之,你可以移动房间里的所有实验对象。注意:如上图所示,当两个或以上的实验对象处于同一实验室内,你将不能把他们往两个不同的相邻房间移动。
除了直接移动实验对象外,如果所处的实验室内拥有任意颜色的蛋糕时,你可以让实验对象携带一块任意颜色蛋糕前往相邻的房间。每个实验对象只能携带一块的蛋糕。你可以携带你朋友的蛋糕前往即将被激活的旧区实验室来焚毁他的蛋糕。这是游戏中焚毁蛋糕的方式之一。
注意,焚毁蛋糕所造成的后果我们已在协议书中明确声明,由焚毁蛋糕引起的纠纷和造成的一切后果,其责任概由(目标的名字)承担,与我方无关。
3、激活&循环 Activate&recycled
现在,是时候去获得(焚毁)一些可口的蛋糕了。不过在激活前,你必须了解实验室上方图标所代表的意思:
如果你激活的实验室中没有任何实验对象,那么没有人会获得奖励。科学探索总伴随着牺牲。当你的实验对象(被迫)做出终极牺牲之后。你便可以获取该实验室上方图标标识的所有奖励。感谢(实验对象的名字)参与光圈科学电脑辅助丰富学习活动!(缓慢鼓掌)
需要注意的是,这些牺牲实验对象并不会被送去墓地或焚烧炉,而是会回到你的手中,一旦轮到你的部署轮或获得奖励,你便可以再次将他们部署在新区中。但是蛋糕不会,科学可以拯救人类,但不能拯救蛋糕。
当你选定的实验室激活完毕后,你需要把这个实验室翻面,将其放置在新区的任意一处。但你必须让这个新的实验室至少与两个实验室相邻。炮塔、同伴方块和传送门不会被销毁,而是随着实验室前往新区。
注意:当实验室中拥有多名不同颜色的实验对象时(如上图),只有实验对象数目最多的玩家才可以拿到奖励。当实验室中不同颜色的实验对象数量相等时,除非该轮处于特定角色卡的效果下时,所有人都拿不到奖励。
注意!这个炮塔虽然看上去人畜无害。但它会毫不留情的干掉它所处实验室内的所有实验对象(但不会摧毁蛋糕)。在游戏的一开始,场上并不会出现炮塔。炮塔可以通过卡牌、激活实验室方式被放置在场上。当场上不存在炮塔时,激活炮塔的人将有权选择将其放置在新区的任意一个方块内。一旦炮塔被放置,它将不会随着实验室激活而被销毁。
你不会忍心让它处于危险中的,对吧。我是说,你没法把注意力从它身上挪开。当这个方块处于被激活的实验室中时,该实验室中的实验对象将不会得到应有的奖励。当场上不存在同伴方块时,激活同伴方块的人将有权选择将其放置在新区的任意一个方块内。一旦同伴方块被放置,它将不会随着实验室激活而被销毁。
实际上我们的游戏用不到这个棋子。它(她)存在的唯一目的只是为了标识哪一间实验室将会在此轮中被激活。事实上,如果我们要激活一间实验室,我们只需要将其直接拿走即可。所以还是把它(她)放在一旁,像本作中一样。
等等、什么?
【神经毒气已经激活】
你可以消耗你的部署轮来使用你的传送门枪、我是说用手,在除了旧区的任意两间实验室中开启一对传送门。传送门会让这两间传送门变成相邻状态。你可以移动你的实验对象穿过传送门来打成你的某些目的。
如果你赢到了最后,恭喜你,你拯救了科学!现在你终于可以吃到蛋糕了。你和你的朋友们是如此的激动,你甚至不需要亲自动手,因为它已经在前往你脸部的路径上了。也许你应该给我们写信,把“不准扔蛋糕”写入厚厚的协议书里面。
参考规则(需翻墙):https://www.cryptozoic.com/sites/default/files/icme/u2082/portalrulebook.pdf
桌游购买地址(需翻墙):https://www.cryptozoic.com/portal-uncooperative-cake-acquisition-game
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