在2014年的E3盛会上,一款独立游戏的演示视频吸引了所有人的目光,这款游戏就是来自StudioMDHR Entertainment 工作室的首款作品《茶杯头》,2015年的E3上微软向我们呈现了这款游戏更为完整的演示视频,2016年的E3并未展示这款游戏,而在今年,这款游戏终于确定将于2017年9月29日发售,同时登陆MicrosoftWindows和Xbox One以及Steam平台。在初次亮相到确定发售的三年间,这款游戏受到的关注始终不减,而其中最重要的原因,莫过于它那致敬三十年代迪士尼早期卡通的复古画风了。
之后在橡皮管动画上登峰造极的沃尔特.迪士尼决心让自己的动画作品变得更为真实和精致,于是他便率领旗下的艺术家顶着更大的工作量开始推行更为真实的动画风格,并且获得了巨大的成功。这次几乎由迪士尼一人推行的产业升级(和他名下被榨干的艺术家们)让橡皮管动画风格成为了历史,各大动画厂商开始积极的探索各种能够吸引人们目光的动画风格,但橡皮管动画风格作为一个时代的经典代表仍然启发着后续作品的创作。近年的《探险时光》动画,和游戏Bendy and the Ink Machine以及我们今天的主角《茶杯头》就有着浓厚的橡皮管动画风格。
这些感染力极强的卡通伴随着美国人度过了经济大萧条时期,并在之后的岁月里陪伴着全球无数观众的成长,其在全球影院和电视中一次次的回放构建了一代又一代人的童年回忆,在讲求情怀营销的年代,不知是有意还是无意的,StudioMDHR Entertainment 就这样另辟蹊径的将收割范围向上延伸到了好多代人当中。而在永不停歇的占领客厅战役中,打出这样一张奇牌,让年轻人在玩游戏的同时撩拨一下那些不玩游戏的蓝海群体,培养品牌好感,恐怕也是微软如此大力扶植《茶杯头》顺利开发(并确保其不登录PS4平台,笑)的原因之一吧。
与经典一样考究的音乐
老派美式动画考究的配乐让古典音乐爱好者津津乐道,而《茶杯头》作为一个新时代的致敬者在这一点上自然不敢马虎,StudioMDHR Entertainment 工作室特意雇佣了一位来自加拿大的爵士音乐家负责游戏的配乐,根据目前放出的宣传片和几个BOSS战来看,到时候游戏中应该会大量出现节奏强烈鼓点密集的Bebop Jazz,橡皮管动画风格和咆勃爵士乐让人不禁期待游戏的原声带。
拓展:笔者不得不说的一款游戏
Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse(米老鼠历险记),迪士尼在1994年于世嘉Genesis平台上推出了这款游戏,当时Genesis这台在游戏机历史上风光一时的主机已经迎来了自己生命力的末期,同期这也是这台主机大作频发的时期。在这款单人横板过关游戏中玩家将会扮演米老鼠,在不同历史时期的米老鼠动画中冒险,最终打败老敌人皮特。游戏推进分为章节式,游戏用一集米老鼠短篇动画表现一关的剧情,第一关是1928年的《汽船威利号》,第二关是1933年的《疯狂医生》,一直到1990年的《乞丐王子》为结束。
这种老派又耿直的玩法,来自于Studio MDHR Entertainment 工作室创始人莫登霍尔兄弟对于《魂斗罗》和《火枪英雄》等伴随自己童年时光的横板过关游戏的挚爱,这种经典的玩法类型伴随着电子游戏的发展度过了非常长的一段蜜月期,其间在无数的平台上涌现出了数不胜数的经典作品,哺育了全球无数正在活跃着的游戏制作人。
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