骨骼、血液、血管、心脏、脑灰质......等等等等,这些都是肉体的组成部件,换而言之其实是平常的物质,但是因为这些东西作为一个整体承载着人类的功能和灵魂,它们在不同种族、不同文化、不同信仰、不同年代的人类群体中通常都被赋予了超越其本身存在的意义。
法雷人相信通过分食死者肉身的形式,可以传承生命的循环。埃及人会通过复杂的工艺保存死者的下水,因为亡者归来的时候将会需要这些东西。而某些日本僧侣在感觉将不久于人世的时候会饮用有毒的漆茶,大量减少摄入的食品,辅以其它手段引发呕吐减少身体含水量,同时杀死体内的大部分微生物,以期望成为肉身佛(又称即身佛)。
不论死活,人类都有着多种多样折腾皮囊的方法,这些数不胜数,或许失传,又或者仍然在地球上某些不为人知的角落还在延续的手段。在我看来大多是期望用某种手段让人的一部分能够以某种形式超越时间的洗礼,继续存在下去,而甚少产生任何现实意义的举动。如此说来,目前尚未成熟的人体低温冷冻技术也算得上是一种折腾手段。
但这不是今天的主题。我们今天要说的是使用这些陌生又熟悉的血肉组织来组成武器,抗击各种各样的敌人,延续生者在游戏世界中传奇的故事。
1998年的半条命大家应该都非常熟悉,人狠话不多的猛男戈登弗里曼博士,手持物理学圣剑,挖出了一个跨越时代的巨坑。笔者接触这款游戏的时候还是一个二年级的小学生,当时家里新攒了一台MX400显卡的机器,无知的我就这样愉快的迈入了PC游戏的坑,而当时我接触的第一款游戏,就是老哥给安的几款半条命作品(半条命1针锋相对蓝色沸点等)。而半条命系列游戏当时给我留下的最大印象,就是Xen星球瑰丽的景象和同样瑰丽的生物,以及这些游戏中的生物武器。
在半条命1中,玩家可以在一个布满了炸药机关的房间中找到一把蜂枪,基本上就是外星士兵的神之右手砍下来的样子,这把枪能储存八枚生物弹药,弹药会自己回复。按鼠标左键可以发射能够跟踪敌人的子弹,弹道慢到令人发指,按右键可以一口气射出所有子弹,但这样射出的子弹没有跟踪功能。这把枪在单人剧情模式中颇为鸡肋,但在缺少补给敌人又跑个不停的多人模式中就有用得多了。
而在之后的半条命1扩展包:针锋相对中,游戏新加入了两把生物武器,电蟑螂和孢子炮,虽然新加的藤壶抓钩也能造成一点伤害,但它的主要功能还是用做抓钩,因此就不再多说,电蟑螂能够发射弹道稳定速度又快的电击,弹夹量也大了不少,比起蜂枪来说实用不少,而外形蠢萌的孢子炮威力巨大,拥有两种发射模式。总的来说争锋相对中出现的生物兵器好看好玩又好用。
而半条命1及其两个拓展包,针锋相对和蓝色沸点中都出现了一种生物兵器,就是一种类似虫子的手榴弹类武器,人称Snark,如果在探险的路途中遇到这些小生物的巢穴,那么你就可以小心接近,从里面收获五枚虫子,玩家可以将它们扔出去,之后虫子会开始咬人,过了20秒之后就会爆炸,造成酸液溅射伤害。但如果周围没有其它生物的话这种虫子就会绕回来开始咬主角,拿来骚扰敌人非常有用。而针锋相对里的藤壶抓钩能够吃掉一些小型生物,比如猎头蟹。
在Dark Sector中,玩家将会扮演Hayden Tenno,前往隐藏着冷战秘密的东欧城市拉斯利亚射爆敌人。在被神秘敌人所伤后感染Technocyte病毒后,他获得了奇妙的力量,然后用这新能力射爆了更多的敌人。
Technocyte是一种起源和作用机制都不明的病毒,不过游戏中在某些角度提到了美国应该为这种危险病毒的出现而背锅。感染这种病毒之后患者的皮肤上会先渗出金属颗粒,然后大部分身体组织将会被转化类类金属的无机物,这个过程极其疼痛,所以感染者一般都会成为痛苦到失去心智的行尸走肉,反派Robert Mezner是唯一对此免疫的人,而主角Hayden Tenno的先天性无痛症也帮助他幸存了下来。
作为Steam第三热门的刷子游戏Warframe的前传,Dark Sector在剧情上讲述了名为WARFRAME的生物外骨骼武器的起源故事,特工Hayden Tenno身患先天性无痛症,所以Technocyte病毒能够让人痛到发疯的改造过程,对于他本人并没有造成什么困扰。他对病毒的反应非常奇特,似乎是地球上唯一一个能与病毒完美融合的人类。
在与病毒融合之后并经历了一些冒险之后,Hayden Tenno获得了始祖咖喱棒战甲,并且在麒麟臂上长了个血滴子一样的东西,这是一把巨大的三刃回旋镖,由Technocyte病毒感染所造成的副肢变异而来,能够远距离投掷并且回到使用者手中,还可以用于近战和解密,非常的多功能,这个武器在后来的Warframe中也有登场。Hayden 最终平息了游戏中的混乱,但很可惜在游戏剧情结束一段时间之后,Technocyte病毒在地球上大规模爆发了,这场史无前例的瘟疫杀死了地球上几乎所有的生命,并最终引发了Warframe之中波澜壮阔,跨越时间长河的种种事件。
而在Warframe中自然也少不了生物兵器的身影,这些生物兵器大多和导致了地球生命毁灭的Technocyte病毒脱不了关系。在Warframe的世界中,地球毁灭之后出现了起源不明,名为Orokin的文明,神一样的Orokin文明似乎对Technocyte病毒进行了改造和使用,他们有无数的技术和科技,和宫殿一样华丽,散布星系各处的无数飞船,还有名为Kuva的药剂,能够永葆其种族的年轻(极有可能由改造Technocyte病毒而来),以及高度发达的生物武器技术。不过与sentient的战争,加上tenno族人的叛乱斩杀了Orokin皇帝,最终导致了Orokin帝国的灭亡与分离,以及Infested的泛滥。
这种Orokin由Technocyte病毒改造而来的病毒在游戏中被简单的称之为“感染”(INFESTATION),比起老版本病毒它能够引起更为剧烈的感染,它所扭曲的生物页具有更强的攻击性。更强的是比起只能感染有机体的前辈,INFESTATION居然能够感染无机体,让其具有扭曲的生物特性和功能,可以说这是一次非常实在的升级了,以下是Warframe中的几件Infested兵器。
Warframe中的生物兵器有多种多样的造型种类和玩法,不过Build大多基于毒属性来进行,其中的鸡肋也不少,值得耕耘的精品寥寥无几,但这些武器仍然以奇葩的造型和百搭性质,在这个星际变装游戏中吸引了各位变装大佬的喜爱,希望在未来我们能看到更多漂亮的Infested武器,以及更多的瞎眼造型。
那么最近Hype风头最盛,并且出现了此类兵器设计的游戏应该就是SCORN了,尽管这款游戏的上半部分在明年才会发售,但这并不妨碍我们现在对它吹上一波。就像茶杯头一样,这是一款光靠画风就能吸引一波预购的游戏。深得H.R 盖格尔老爷子真传的艺术设计,这款游戏完美的展现出了一个钢铁和血肉相互融合的世界。
被扔到这个世界,一无所知的玩家将会以非线性的方式探索这个噩梦般的世界,在途中获得不同武器,技能,和物品。游戏在众筹页面中承诺了听起来就炸裂的环境互动,与类似半条命系列的无缝叙事机制,以及融合在环境中的解密。复古中有不乏创新的玩法,加上讨喜的画风。估计能成为一款小众人群中评价不错的游戏,不过之前的一次众筹失败,和它过于诡异的画风,让我并不看好这款游戏在大众市场上成功的可能性。
在二十世纪中叶以后,济斯瓦夫·贝克辛斯基的画作和H.R盖格尔参与设定工作的异形电影,将这种恐怖的美感以一种相对易于接受的形式呈现给了世界。而这种美感背后血与肉,生与死的哲学,想必也绝不会停息,而会随着技术与表现形式的发展愈演愈烈,继续影响着游戏的设计,感谢您的阅读~
评论区
共 155 条评论热门最新