有这么一群玩家群体,以一个加拿大免费网游为荣,他们自称:“星际仓鼠”,而这个游戏,则是在各大媒体上都几乎看不到的“Warframe”,国服名“星际战甲”。
最近是一个好日子,Warframe全新的开放世界地图即将上线,因此笔者挑出这个时间段作为安利的时机,希望能带回一些怀揣梦想的新人和沉寂已久的老玩家。
Warframe是一个由Digital Extremes开发的类TPS的快节奏第三人称动作游戏。玩家在游戏里扮演的是一个可以使用几十种不同的风格不同,能力不同的装甲强化自己和使用几百种武器武装自己还有一艘小型私人飞船兼军火库的超级战士。
有多超级呢?比起别的动作游戏,warframe拥有可以说是最复杂的第三人称动作游戏移动方式,除了走跑蹲跳,你还可以翻滚,滑铲,子弹跳,空中滑翔,爬墙诸如此类。而且完全没有耐力值之类的玩意约束你,基本上玩过一段时间的玩家都没办法好好走路了。理论上讲只要是地图里你能看见的地方,你就有办法上去;除非你不小心发现了地图里的模型bug,你的角色会被强行传送回你上一个起跳的位置。
这些元素给了玩家极大的自由去完成游戏的实际操作内容,但是实际上游戏对玩家的操作不做太多要求,地图的设计上都考虑到了即使是手最残的玩家也有可以通过的办法。多数的玩家则会懂得利用这些移动能力为自己创造战斗和跑路上的优势。
Warframe的角色在武器上使用一把主武器,一把副武器和一把完全独立的近战武器。三类武器都属于完全不同的类别。主武器多数是主要输出火力,角色进入地图时优先使用的也是主武器,和许多射击游戏一样,副武器负责特殊情况或者主武器输出结束时接替;和射击游戏不同的是,Warframe里所有近战武器有一套特殊的格斗动作和连招,当你手上拿着枪械的时候可以拔出近战武器进行快速的攻击逼退敌人,但是当你摁住切换键,就会收起枪械,开始全心挥舞这些冷兵器,这个时候的角色仿佛变成了无双主角,使用各种华丽花哨但是威力巨大的连续技割草。
你以为只是一套奇奇怪怪的近战武器就足以和别的游戏区分开吗?显然warframe的特殊是全方位的。 刚刚提到的主武器和副武器也是大有来头。warframe中的枪械,除了美术风格上奇葩,在功能设计还有数据上很明显可以看到制作组的认真态度。
例如说你是一个萌新,剧情赠送的步枪打着打着快跟不上你的节奏了,于是去挑了一把看似更厉害的武器,接着当你把新武器制造好了以后拿到战场一射,枪管里射出来的居然是带抛物线的钉子,针对这些特性你在武器库里给它改装了一翻,输出能力瞬间和几分钟前拉开了距离,你兴高采烈拿着新武器挑战更高的等级地图,你随机匹配到了几个队友,发现他们拿着可以射出电流的劳什子,或者可以蓄力的霰弹枪甚至是一把弓箭。
这些不合常理的武器不但看着奇怪,用起来更奇怪,不同的枪械绝不是只是换了模型贴图那么简单,每一把枪几乎都有特殊的攻击方式,挑战玩家对传统【枪械】的概念;没记错的话有一把“步枪”射出来的是霰弹但是用的是步枪子弹,而且切换模式可以变成子母榴弹;如上所述虽然一直以来在武器的平衡性上有点问题但是制作组一直在努力修整,这么勤劳的开发商兼运营商个人是十分敬佩。
MOD系统是游戏最重要的一环,从战场上搜刮来的mod可以用来增强或者魔改你现有的装甲,武器,MOD也是在游戏中增强自己最重要的物品;不同的MOD提供不同的加成,效果,而装甲和武器预制了有限的槽位用来安装MOD,如何在有限的槽位里达成MOD对装备的加成效果最大化,这就是玩家经常思考的问题之一。
用这些吓人的装备,你就可以进入太阳系如入无人之境了。warframe并不单纯是希望玩家只管杀敌的游戏,它有十一个主要的游戏模式和数个不等的衍生模式,每一个都需要一些不同的技巧才能通过。有些任务需要你进去当无双战神,有些也需要潜行大师,而且这些所有模式都是可以多人进行,玩家可以选择自由匹配或者只和朋友进行或独立完成。
warframe是一个免费游戏,既然免费,就逃不掉付费内容。当然人的第一反应当然是不花钱当然最好了,但是这意味着……
你需要肝
使劲肝
爆肝
Warframe的所有装备都是通过掉落和任务奖励获得的,商店里可以用氪金买来的白金游戏币直接购买到一些武器和装甲,但是你也可以用自己刷来的游戏里的现金去购买武器装甲的蓝图,有了蓝图你就可以用辛辛苦苦刷来的各种资源制造想要的装备。
但是这个游戏里稀有的资源有很多,还有一些被称作Prime的普通装备加强版装备藏在地图里,需要一遍遍的刷才有可能掉落这些稀有装备的蓝图。正因如此这个游戏可能并不适合所有玩家。而氪金玩家可以免除以上那些复杂的过程。
但是笔者很负责的告诉你,这个游戏绝对不是pay to win:Warframe鼓励玩家氪金是肯定的,几乎所有的装甲、武器、MOD、资源都可以用氪金购买,但是你能氪金得到的,爆肝玩家一样可以通过刷图到手,只不过是时间问题罢了,唯一无法肝爆获得的就只有装饰品了;装甲上的装饰性护甲,武器上的挂件还有玩家飞船上的一些小玩意。这就取决于玩家的取舍问题。
说到装饰,大家应该注意到了这些花花绿绿的涂装。Warframe里玩家可以自己修改基本上所有东西的颜色,包括自己,还有飞船。虽然游戏会赠送一些颜色但是大多数颜色都是要用氪金解锁的,但是这个价格实在微不足道,而且一点小钱就可以解锁一整个风格的颜色板块。
那么问题来了,要是你实在不愿意氪金怎么办?你可以大胆展现自己肝神本质,并且用肝神的荣光照耀所有玩家。也就是玩家交易系统。
氪金可以购买来的白金游戏币在游戏中可以作为通用货币进行玩家间的交易,当然也可以以物换物,看大家的喜欢。你可以购买别人肝来的稀有装备蓝图或者卖掉自己肝来的装备换取游戏币购买别的东西。很难想象DE是用了多大的努力才达成了这么庞大的玩家团体之间的经济平衡。
简而言之DE开发商尊重所有的玩家,无论你是氪金玩家还是爆肝玩家,都能得到属于自己的游戏体验。
其实一开始并不打算写成安利文,但是写完以后才发现事已至此。Warframe是一个好游戏,希望有更多的玩家进入这个大家庭,在这个免费游戏=低成本劣质游戏的普遍观点下Warframe漂亮地回击了这些质疑,用自己出色的表现和不断打磨的进一步行动证明了自己的价值。这绝对是独一无二而且是值得一玩的好游戏。
那么,在最后为大家奉上一些个人在游戏中的摄影作品,也希望更多同好能够加入星际仓鼠的行列里。
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