导语:近几年来,许多游戏开发者都爱上了互动电影游戏这个类型,不管是团队规模极大的游戏开发商,还是可能只有5、6个人的开发小组,人们似乎都想在互动电影游戏中施展一下自己的想象力。当然,并不是所有互动电影游戏都能让玩家赞不绝口,而我今天想给你推荐的《Press X To Not Die》也绝对不算是什么上乘佳作。但是10块钱的售价和它给我带来的愉悦让我觉得这可能是近几个月我买的最值的Steam游戏。
图片中单调的背景,画面中央的演员立像,几乎没怎么下功夫设计的游戏名称,这一切组合起来不就是欧美某些不让未成年人观看的电影所喜欢使用的封面么。或许给《Press X toNot Die》设计封面的这位大哥以前就是专门给那些电影做封面的,又或者游戏的开发者就想把封面设计成那种风格。无论究竟是什么原因,这个封面都成功地把我的注意力抓了回来。
除了QTE系统以外,对话选择也是《Press X to Not Die》的重中之重,因为这些选择会把你领向不同的剧情和结局。游戏中出现的选择均为一次性选择,也就是说如果你想知道选择别的会发生什么样的故事,抱歉,你得从头再玩一遍游戏了。不过好在通关之后,游戏会让你知道你究竟体验了百分之多少的内容,对于不把每款游戏体验到淋漓尽致就不想停下来的朋友来说,这个提示非常友好。
不知为何,游戏中还会出现一些完全不会影响到你故事进程的对话选择,而这几个对话选择起到的唯一作用就是告诉你制作组特别讨厌由M·奈特·沙马兰指导,马克·沃尔伯格主演的电影——《灭顶之灾》。我承认这确实不是一部高分电影,因为它的故事情节设计几乎没有任何道理,演员演技也很中庸,不过一些小桥段还是能给人留下深刻的印象,就跟《Press X to Not Die》本身一样。
浮夸的演技和动作戏
就算游戏的剧情过于离谱,只要演员的演技极佳就仍有力挽狂澜的希望,但是《Press X to Not Die》的那些演员根本没做到这一点。游戏中所有演员的演技都极为尴尬,不是过于浮夸,就是本色出演,说难听点就是根本不觉得自己是在演戏。如何运用合适的情感将台词表达出来是所有演员都会思考的问题,有些人做的很好,他们就能出演主角;有些人做的不好,他们永远就只能演个台词较少的配角,而《Press X to Not Die》里的大部分演员可能连配角都演不好。
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