时隔两年,《极限竞速7》如期而至,在经过了《极限竞速APEX》与《极限竞速 地平线3》的一致好评后,《极限竞速7》光在出身上,就赢得了相当多的掌声与噱头,在XPA计划上,往前已有两位自家兄弟进行探路,往后更是加入了亲爸爸全新主机XBX的首列4K阵容。当然,更为重要的是,这也是《极限竞速》正统系列首次登陆PC,许多PC端的赛车游戏玩家,再也不需要为其单独购买一台XBOX了。
不出所料,正如先前所说,近年的F1与拉力赛,在赛车游戏市场混得风生水起,身为如今赛车游戏的巨头,不可能对其视而不见,果不其然,在《极限竞速7》中,你不仅可以驾驶正常的家用车、跑车、超级跑车等等常见的公路车,初级方程式、电动方程式、拉力赛车、皮卡、SUV、甚至卡车,你都能享受的到。正所谓天下续作,唯堆料不破。算上所有的赛车与赛道《极限竞速7》在游戏内容的总量上,毫无疑问地稳居了目前的TOP1,甚至可以说在可预见的未来,也不存在能与其直接正面刚堆料的作品。
与往常一样,作为第一方工作室,画面永远是不得不提的,在后有XBX,前有PC端的情况下,可以说《极限竞速7》完全摆脱了黑盒子的种种限制,终于能够好好地活动活动筋骨了,考虑到XBX量产机还不存在于这个世界上,X1的性能又不够体现出其画面的强大,所以,本次测评,我们采用了PC平台,也就是WIN10平台。
首先动态天气和雨天的画面效果,比起6代来说,进步明显,下雨后产生的小水洼,从之前的固定变成了随机。白天、午时、黄昏、夜间不同时段天空颜色与云朵形状的变化在画面上的呈现,也同样进步明显。
更重要的还是光照系统,这一次,在驾驶舱模式中,可以很明显地感受到前挡风玻璃的反光,包括第三人称中,车辆与地面,在不同光照下的反馈也十分清晰,加上路面材质整体的提升,画面相比6代,上升了远不止一个档次。既然说到了材质,那就不得不夸一夸,毕竟PC端的100G可不是闹着玩的,就算不开4K,在1080P的条件下,画面材质的提升也是十分明显的,如《极限竞速》最善用的驾驶舱视角,换不同的车,仪表盘就是仪表盘,翻毛皮就是翻毛皮,真皮也就是真皮,在材料的裸眼质感上,几可乱真。
路面上,草与石子的材质同样也得到了进化,唯一不满足的就是,为什么树的贴图,依然还是那么的贴图,完全没改,轮胎路障的提升都要超过赛道两旁的树木。包括后视镜与雨刮器的一些抖动,也被很好地做进了游戏里。
’如果要剖析《极限竞速7》在游戏画面上的细节,那估计得单独地做一期视频才够讲,说点总结性的话语,那就是目前来看,从画面上《极限竞速7》是完全领先所有赛车游戏的,并且同样,在可预见的未来,也很难被超越。至此先总结几点,《极限竞速7》拥有庞大的游戏内容,目前最棒的赛道赛赛车游戏画面。配合上超采样的音效变化,更是让耳朵在不同场景下,享受到最自然的引擎轰鸣。
我们接着往下说,生涯模式,同样也是体验出量大的有利途径。和往常一样,一个列表一个列表地过,不同之处在于,因为车多、种类多、赛事多,所以能让你在无止境的刷圈路上不是那么无聊,完全不同的赛车比赛,各种车辆换着开,更是有一种玩《地平线》的感觉。
而这并不仅仅是感觉,《极限竞速7》的生涯模式确确实实非常的《地平线》化,选择多也很全,无论怎样你都能找到顺手的赛事或者好奇心让你想去尝试的赛事。但又因为赛道赛的限制,让这一切虽然能解乏,却远比不上《地平线》那种自由的刺激。
同时,在拟真度上的友好化,也非常《地平线》化,虽然还没有说达到街车的水平,但是《极限竞速7》这一次的友好化,个人觉得是友好得过头了,除了基本辅助中的自动刹车,自动转向,牵引力与稳定系统更是加上了更高一级的辅助,只要辅助全开,小学生都可以畅玩这个传说中模拟严肃,复杂虐人的拟真赛车游戏,再加上《极限竞速》当家的后悔键,更是让《极限竞速7》毫无上手难度可言。
那你就会说了,对新人友好不是好事情吗?对,确实没错。让更多的人接触到赛车游戏,了解赛车文化固然是好事情,但要注意,在已经有“后悔键”的情况下,还同时拥有如此庞大的辅助系统,无疑是有些溺爱了。当一款赛车游戏已经简单到就差自动油门的时候,当一款拟真赛车游戏已经友好到只要按一个键就能玩的时候,我到底应该说这是对新人友好,还是应该说它觉得新人没脑?所谓的游玩的玩,到底是玩在哪里呢?想看风景找刺激的玩家,为什么不去买《地平线3》而一定要跑来刷圈呢?
当然,以上这段,我说的有些过火,而拟真度上,辅助全关后,我一点也没感觉出这套7代的物理拟真与玩法,和6代相比有什么升级,甚至还反而简化了。
打个比方,如果你开了一辆原厂的86或者BRZ,你一点也感觉不到现实中的BRZ轮胎的糟糕,又窄,抓地力又差等特性,在《极限竞速7》中,86和BRZ轮胎出奇得好使,或者说,所有车的轮胎也都出奇得好使,刹车也是同样,会很严重的oversteer。
如果说评判拟真赛车游戏好坏的标准,是模拟真车,模拟得越像真车,说明拟真做得越好,那么刚发售的《赛车计划2》在某种程度上,则要优于FORZA7。其次在方向盘方面,FORZA7对平民超跑G29的兼容性,不进反退,只是能用,反馈很迷,LED换挡灯也暂时不支持,相反,对于XBOX手柄的支持,反倒是奇好无比,在升降挡那一瞬间,手柄的震动反馈,震动层级,可以说是秒杀现今所有赛车游戏的匹配度了。
虽然是三登PC,但是《极限竞速7》的PC版本依然没有XBOX版靠谱,这一次问题倒不是出在优化上,据说有很多人出现了无限闪退的问题,然而虽然我一次也没闪退过,但我遇见的问题让我更加迷茫,那就是贴图错位,经常开着开着,路就没了,是的,没了!(那是一条神奇的天路)。再不然就是倒车镜水平移动到了车辆的后方,并且赛道的贴图错位,几乎玩一天就能遇到个两次,迷得很。
至于抽卡开包,游戏内购,这些没什么好说,值得一说的在于,维修站的加入,让多人游戏更有意思了,包括去方向盘的舱内视角,一定程度上也算是一个小创新,而《极限竞速7》虽然在内容的量上极为丰富,但是每种比赛的赛制规则却没有严格地参考,也只是可以开开不一样的车,仅此而已。
所以综上所述,一流的画面,顶级的手柄配适,无敌的堆料与超常规的新人友好化,可以说《极限竞速7》已经不属于小众的拟真赛车游戏类了,而是任何一个人都可以很完美上手的大众赛车游戏,从易到难任由君变,如果你是第一次接触赛道赛车,对跑圈有兴趣,那么《极限竞速7》将会是你最好,也是唯一的选择。
再换个角度,不再提升的拟真度,自由懒散的竞速规则,开放不全的监控数据与DIY。让那些喜欢钻研,喜欢刷最速时间的硬核玩家,找不到什么乐子。他们不会在乎你有没有全系列的保时捷,在意的是你对于车辆操控的还原好不好,不会在意你有没有方程式,有没有拉力赛,只会在意你是否认真地将其规则还原到游戏里。那批小众的玩家会在乎的是质,而绝非仅仅是量。而如今的《极限竞速》并不会考虑你们这些难缠挑剔,极难伺候的小众玩家,由《地平线》系列开辟出的更广袤的市场,才是它现在真正关心的。包括,赛车博物馆式的玩法,也分分钟抓住了车辆收集控的心。
我不得不承认《极限竞速7》依然是一款巅峰级的赛车游戏,它整体的完整度无可匹敌,但作为行业之最,《极限竞速7》并没有在拟真赛车游戏的圈子中,起到自己领头羊式的创新与推动作用,它的改变甚至可以用原地踏步来形容,那些当年让人“哇”的点,也因为市场而不断妥协。
是的,没人会和钱过不去,但我想说的是,在已经有《地平线》扩宽受众的情况下,本应该专业化,严谨复杂考究的硬核赛车游戏,真的有必要去走同样的大众风格吗?我相信凭借颜值,内容与易上手三点,《极限竞速7》卖得不可能差,但当你走远的时候,请不要忘记当初是为什么而出发,在你最需要支持,最需要人气的时候,又是哪些人为你买的单。
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