在11月14日,随着正式1.0版本测试内容的第二次更新,绝地求生测试服务器再次对玩家开放了下个版本内容的提前测试试玩。
是的,正如版本号所示,《绝地求生PUBG》即将正式上线,迎来自己的1.0版本。为了迎来这个重要的正式版本,蓝洞进行了很多修改,例如对pro玩家非常重要的弹道改动(比如归零设计和被风向影响的弹道下坠),基于大量数据收集的新反作弊机制等等。
目前在测试服中, 我个人有一个很明显的体验是这个新版本似乎优化略有提升。
由于我的电脑年代相对比较跟不上时代,所以吃鸡我一直都是画质全低进行游戏的,所以对它的优化改进比较敏感。这一年来我见证着这款游戏从将将20帧还经常卡顿到稳定20帧再到稳定30帧再到现在稳定60帧,还是能感受到这款游戏的进步的。
目前在正式服版本中,在下落到稳稳落地后25秒这段时间里,我周围的所有建筑都是被马赛克糊住的巨大塑料块,内部结构无法第一时间加载因此完全无法进入建筑中也无法捡起任何装备。所以每局比赛的开场我都要经历这死亡的1分钟,虽然帧数很流畅却完全没有战斗能力,可以说是一段独有的惬意体验。
而在这个测试服版本中完全没有出现这样的问题,非常令人惊喜。
不过最显著、影响所有玩家的改动自然是之前很早之前放过的卫星,新的障碍翻越动作。
目前这一改动已经可以在PUBG测试服中体验,在测试服中,玩家只能进行单人单排模式来体验这些改动。
可以说有了这个动作之后,PUBG奔跑送件体验的流畅度有了质的提升。
可以说无论是吃鸡高手,或者拟真射击熟练工,或者战地医师盒子精枪线拉扯大师,这次测试都可以好好体验一下,毕竟全新的动作系统对于任何玩家来说,都是全新的东西。至于这些改动会给已有的吃鸡技法带来怎样的改变,我们就在翘首期盼《绝地求生PUBG》正式版上线的同时,拭目以待吧。
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