说起Roguelike类游戏,我们想到的一般都是D&D式的,非常欧美风格的游戏。而说起日式恐怖游戏,蹦入我们脑海的又都是《零》或《死魂曲》那样的内容。看似风马牛不相及的两种游戏类型融合到一起会变成啥样?《百鬼城》就是这么一个日式和风地下城游戏,看起来确实还挺有感觉的。
《百鬼城》的故事非常简单,它发生在日本的江户时代。相传当时犯下大罪的人都被流放到了一座“百鬼岛”上,而这座岛上还关押者一位密谋造反的天才阴阳师——鬼泻道满。忽然有一天,有人向江户城送去了三个人头,其中有百鬼城警卫的,也有面目全非的犯罪者的,而送上人头者的署名则是:百鬼城城主敬上。这可是大不敬之罪,于是当时的将军家宗就派出了几位朝廷密探前去调查百鬼城,玩家就扮演密探这个角色。
日本人自己做的妖怪游戏,额...至少比欧美人严重的东方更有说服力。其实游戏的标签中并没有贴上“恐怖”这个词,反倒是游戏原原本本表现出了日本妖怪的样子把游戏搞得怪恐怖的。“荒骷髅”、“提灯鬼”还有普通一点的僵尸骷髅之类,这些都尽可能按照“百鬼夜行”里的形象还原了,再加上也许是技术力不足的缘故,游戏的画质看起来有一点刚32位机的感觉。刚巧很多优秀的恐怖游戏也都诞生在那个时期,似乎这样的质感就是带着点渗人的特质。
游戏发生在一座封闭的“日式山城”,游戏的地图探索方式还不是《暗黑地牢》那样平面的2D推进,而是更类似atlus那几个小众迷宫RPG一样的3D迷宫探索类型。因为地图是3D化的,所以在战斗中,进攻敌人时你可以绕到它背后。在解谜环节上,除了移动躲过机关陷阱,也能反过来利用机关陷害敌人。
既然是Roguelike游戏,它的本质就还是一个角色扮演游戏。《百鬼城》在还原日式妖怪的基础上,它也并不是偷懒随便做了一个系统,而是创造了不少有趣的玩法。
故事里前来调查的密探共有四人,而我们在操控这四个人的时候可以选择把他们拆分成两队。你可以每个小队分两个人,然后用两个小队同时夹击敌人,也可以一三分队,三个人与敌人周旋,剩下的一位乘机去操纵机关或者偷摸个宝箱。
而在角色的定位上,除了僧兵、忍者、武士这些传统的人类职业外,玩家也可以选择不做人了,可以化作“鬼”、“天狗”甚至“灵猫”来当作种族。一个队伍里武士带着恶鬼猫咪长鼻子的画面还是挺美的......
游戏已经在上周的时候登陆了Steam,支持中文。不过价格在目前八折之后依旧卖到了132元,稍稍有一些贵,感兴趣的玩家可以参照自己的经济实力来尝试一下。
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