好的话不多说直接进入这次steam感恩节/秋季特价的游戏推荐,每个游戏(应该)只有一句话。一款游戏只要有一句话能说明白的优点,就值得买了,这就是打折期间在steam买游戏的逻辑。
06年的游戏,十余年之后出了个DLC,新加了整整一章,显著提升了画质,还是这么个暗黑2的追随者,有什么理由不玩呢——不过那年头的游戏咋都做这么长,之前希腊埃及罗马中国一路折腾下来已经挺疲了,再加个日耳曼黑森林,不知道还有没有勇气打通一遍。
既然提了泰坦之旅,这个新生代最像暗黑2的《Grim Dawn》不提不合适,low-fi手感low-fi画面,设定更新鲜的职业设定,不玩不行,最近还出了个死灵法师DLC搞得一帮老炮爽得不行——我不是很懂你们咋都这么稀罕死灵法师。
如果说《群星》是经典的风味的话,《无尽空间2》就代表着新生代:时髦得无以伦比,每一个阵营的设计都令人拍案叫绝。但问题在于,它其实依然没能解决无尽系列作为一个4X游戏玩法乐趣不足、AI难度设计过于简单粗暴的问题,尤其是继承了《无尽传奇Endless Legend》的阵营故事系统之后,它可以说把EL的一些不足也带了过来,但这又有什么关系呢?《Endless Space 2》是一款如此美轮美奂的游戏,如果你喜欢太空科幻的话,不玩这款游戏真的是你的损失。
很便宜,而且很有趣——扮演魔王烧杀抢掠,和《地下城守护者》不同的是,《Overload》玩起来更主动,你不是端坐于地下城中,而是走上前线,亲自上演杀人放火抢钱抢粮抢女人的戏码。如果你从来没接触过这款老游戏的话,强烈推荐试试——对,是的,是能抢女人的。
作为一款Old-school RTS,Rusted Warfare是一款很有内秀的作品:看似简陋的画面让大量单位的对抗看起来别有风味,而单位设计、自动生产队列、单位移动动画设计等细节能让人第一时间梦回那个属于《红警95》和《横扫千军》的时代。小而精致,味道也很对,不容错过。
Mahjong Pretty Girls Battle
在 赛博朋克垂钓中 我忘记提的一件事就是打日本麻将是一种相当不错的放松手段,因为这是一种鼓励防守, 至少在新人眼里 看起来安闲舒适的麻将打法,想要维持这种安闲舒适幻觉的话,请务必不要去天凤雀龙门跟人对攻,玩玩单人日麻游戏是最好的——而这款游戏似乎是目前Steam上唯一的日麻游戏,因此请不要吐槽它AI智障原画风格诡异(而且有几个人物还客串过纯粹的色情游戏),至少一个人随便玩玩让自己身心愉快也不错。 古埃及的赛奈特棋,以穿越死亡与生命的国度为主题,贼有文化氛围,而且下起来也很有乐子——要我说,学下棋的阶段比跟人/AI下下不过有意思多了,对不对?
原初且原教旨的Roguelike游戏,一般公认早期Hack和Moria是最重要的两个源流,Moria被1990年的Angband传承,最终继成这套重视战斗体验和build构筑玩法衣钵的是2009年的ToME(也可以在steam上买到),而Hack一系从Nethack开始,最大的特点就是“只有想不到没有做不到”,继承它的就是1994年的ADOM——现在ADOM的最新版本也可以在Steam上买到,如果你觉得自己能接受这种原初RogueLike的魅力的话,这种老祖宗怎么能不玩呢?
TBS(Turn Based Strategy)从《国王恩赐》系列开始,发展为御三家/三柱神,分别是《英雄无敌》、《圣战群英传》和《奇迹时代》,《英雄无敌》一直在出新作,《圣战群英传》要无声息,而《奇迹时代》不声不响地在最近(三年前)推出了新作——就我个人观点,如果你喜欢《英雄无敌》,那《奇迹时代》无论如何都是要玩玩看的。
现在有这么多“假装自己是黑客好酷哦”的游戏,有些做得实在太“真”,让人望而却步,有的又太浅,感觉是个无聊的点击模拟器——Hacknet算是其中除了Uplink以外,在这两个方向的“度”上控制得比较好的作品:可以全指令进行游戏,原汁原味的linux范,也可以加入很多的鼠标点击交互;有中文;故事也相当有趣,推荐这个Labyrinths DLC,在剧情上有更多惊喜。
属于制作过TIS-100,SpaceChem,shenzhen I/O的Zachtronics的新作品,这只意味着一件事:纯粹而高难度的谜题,和有趣而帅气的解谜玩法。Zachtronics从来不让解谜爱好者失望——新的设定(炼金术),新的美术风格,不变的是那种硬核谜题的气质。
Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier
很便宜,很好玩,服务器连不上了。推荐买一个感受一下,这游戏当年玩起来就十分的灵性,现在也依然如此,一个围绕着“突出未来的战士如何又帅又牛逼”这个点子制作的打枪游戏,没玩过可以趁现在补一补——非常可惜的是它的联网对战现在玩也不过时,但已经无法再开一局了。
用横版动作游戏体验整个人类文字印刷史,作为平台跳跃游戏它当然不是最好的,但是个很棒的寓教于乐游戏。
Torment: Tides of Numenera
这次折扣力度挺猛(50%),但依然不便宜。总觉得敢继承《异域镇魂曲》的CRPG作品,面子还是要给的,但买来能不能玩进去,这就只有你知道了。有一句相当精彩的评语:“Best game I ever read.Best book I ever played.”
西木头还魂之后的岩石壁画,做什么RTS都是红警和CNC的味道(哪怕是8-bit horde看起来像8bit魔兽争霸、8-bit invaders看起来像8bit星际争霸,玩起来其实还是CNC,UI的味道就没变),这个系列中每一部作品都可以玩玩看,体会一下那种怀旧感。
老牌硬核军事策略游戏,除了(机制设计)非常细腻、非常耐玩以外,几乎找不到别的词去形容了——现在打折很便宜,但真要买的话请考虑好自己是不是真的能接受这种硬核的程度。
前几年在youtube游戏类播主间非常火热的跳卡车游戏,非常非常非常魔性,后期的关卡跳起来让人心脏病都犯了。很容易让人砸键盘。
更复杂、更多时髦元素(快速上弹)的合金弹头。很耐玩,很适合几个人一起玩。
如果说《血碗橄榄球》是一个主要干架杀人,顺便打橄榄球的回合制战棋游戏的话,那么这游戏就是同样理念下的即时动作版本,而且更刺激更血腥——这是个很经典的SEGA旗下运动title,最近在steam上复活。
完全是个新游戏,不多说了——XCOM的关键词也许是经典、怀旧,XCOM2可能是“不伦不类的创新”,那XCOM2天选者之战就是“焕然一新”、“丰富多彩”。这个DLC附带如魔法般不真实的运行效率优化。
LEGO® STAR WARS™: The Force Awakens
乐高游戏普遍水准极高,对于喜欢对应题材的玩家来说永远都是一段快乐的经历——作为挚爱之前乐高星战的玩家,原力觉醒在玩法上变得更丰富,演出依然童趣幽默,在我看来绝对是星战迷不容错过的作品,玩起来轻松就够了。
是个颇有年头的手机网游。玩法非常靠近传统MMORPG,很不手游,steam版本是个纯粹的移植,建议用手机玩。游戏的唯一问题与所有活了超过5年以上的MMORPG一样,新人玩起来真的很抓瞎。
我不擅长、也不喜欢这个游戏的玩法,但无论如何也无法否认它极高的质量——可能是今年最好的metroidvania游戏,除去令人惊异的凌厉手感、完整的美术风格以外,良心至极的免费更新内容以外,它的音乐也极其优秀。
Brigador: Up-Armored Edition
谜一样的机甲游戏,邪典,硬核,老派,操作怪得莫名其妙,爽,爽得不行。音乐牛逼炸了。
不是steam游戏。啥话都不说了。HD震动跟没有一样。但是还是挺值得买(暴言)
虽然很多游戏很难用一句话描述明白,但也都尽可能地说得简短。对于推荐游戏来说,算是个有趣的挑战。
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