游戏是系列 20 周年的纪念作品,由 BANDAI NAMCO 的制作组“ Project Soul ”精心打造。本作为了还原初代给玩家的感觉,使用了虚幻引擎 4 开发,所以整体的画面风格都偏明亮,并且有很强大的光影效果。
在这个访谈视频中,制作人重点介绍了游戏的最新系统“边缘反击” (Reversal Edge)。系列玩家都知道,历代游戏在对战中存在“将对手打出界”的规则,针对这个玩法可以产生很多战术。而在《灵魂能力 6》中,使用“边缘反击”将会帮助你逆转战局,通过此系统可以挡开敌人的攻击,并以此作为反击,如果命中,将会创作出给予对手大威力的机会。制作组将这个系统设计的非常简单,易于上手,但使用时也同样具备很高的风险。除此之外,系统本身也会有大魄力的演出画面。
从游戏演示视频中也能看出,操作角色的手感依然和以往一样,流畅而爽快。制作人也说这次 6 代将会重点强调《灵魂能力 2》中“快速反应”的玩法,以及《灵魂能力 5》中角色互动与系统的完美平衡。这两者的优点都将在本作中发扬光大。
游戏将于 2018年 PS4 /XBOX ONE / PC 平台发售。
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