虽然也有几年锤龄,但是周围都是锤龄超过我很久的朋友,也认识很多精通“GW英语”的大帝,如果写背景文容易被各路人马按在地上摩擦,瞎胡写容易被“黑”。突然想到平常发的死亡守卫的棋子被人说很下饭,于是尝试一下把“锈色可餐”的这顿饭,拿出来给大家品尝一番。
军模大佬就不要调侃我了,我当年就是因为觉得军模制作太累才跳战锤坑的。另外,机核的文章好像都写导语,得入乡随俗。
这次的主角,补土制作试验的产品,旁边的离子炮因为手太快忘记留下制作过程了。如果有机会,我会不日讲一下我个人对补土修改棋子的拙劣经验。
涂装使用的漆为AV和GW手涂水性漆和ABT油画颜料,涂装风格是30k时期的死亡守卫配色。而且由于我的英语水平是残废状态,很多用到的漆无法提到名字,写错的话更会被人摩擦,所以通篇使用国内绘画的对于颜色的称呼,见谅。具体颜料可以咨询老司机或者是战锤涂装APP(虽然我个人觉得那个app就是让你买油漆用的,毕竟调几笔的事情非要用三四种漆来解决)
首先要讲一下一些锤友涂装的颜色误区,有时候涂装物品的亮部的时候,会直接基本色+白色,大部分情况之下这个办法是通用的,但是对于绿色和红色来说,效果会差一点。
一般在ps和一些绘图软件的颜色选择界面,红色变亮的部分是橙色。如果直接添加白色,红色会变成一个非常诡异的粉色,直接涂装效果相对较差,不够自然。一般在调红色的亮部的时候可以在红色中添加黄色来制作亮部的橙色,鉴于很多手涂漆橙色可耻的覆盖性,添加黄色更容易调出合适的橙色。
绿色变亮的部分分别是青色和黄色,由于青色相对较难掌握,所以绿色+黄色相对比较容易把握,过度也自然。
首先是烟囱的制作,烟雾的制作效果一般来说需要注意一个点,烟雾是飘散状的,但是限于棋子的局限性,需要在光感上面找办法。烟雾的根部是颜色相对较深,顶部颜色很淡,模拟烟雾的飘散。
翠绿+红色 打底
翠绿+少量红色+黄绿色
翠绿+黄绿色
黄绿色
黄绿色+黄色
少量黄绿色+少量黄色+白色。
接下来是锈色的调味,这里用的是ABT的棕色和绿色油画颜料,稀释剂是郡士的珐琅漆稀释剂。可以按照名字在网上购买,一般这些特效漆都会有使用教程,详情可以咨询各路老司机。
这次铜锈的制作是利用油画颜料和水性漆之间溶剂不同来制作的。首先死亡守卫军团信仰纳垢,纳垢的据点一般是非常潮湿的环境(纳垢花园可不全是粪坑!),所以制作的锈迹效果是流水锈和潮湿锈。流水锈的效果多是水在金属表面划过留下,痕迹大多垂直于水平面。和磨损锈和风化锈那种的点状分布不同,而且会在凹槽和突出处会有大面积的剥落漆和生锈。
铁锈和铜锈的颜色分别是红橙色和绿色,铁锈一般在图库网都可以找到参考;如果你或者你的朋友有铜框眼镜,看一下鼻撑位置就知道铜锈是什么颜色了。
首先调漆面剥落的大面积掉漆,可以使用水性漆的少量黑色+红色+橙色调出,颜色可以不用调的均匀。调好之后,使用碎海绵蘸颜料,在模型对应的位置上拍打,如果没有碎海绵用棉棒也行。
第一层漆干了之后,调色皿里面挤出一点棕色油画颜料,用溶剂稀释,稀释的粘稠度大概类似粘液,太稀或者太稠都会影响后续效果,具体将会在下面讲出。调好油画颜料之后,在模型对应上垂直画线,然后等待油画颜料干燥,一般1小时-3小时左右(有时候懒点可以晚上弄好第二天早上处理)。
油画颜料干燥后,用细笔沾珐琅漆稀释剂,沿着垂直方向刷动油画颜料的地方。油画颜料会因为稀释让表面的颜料溶解,顺着流向开始逐渐变淡,达到水流痕迹的效果。如果太稀容易一次洗掉,把表面弄得一团污,而且会把垂直痕迹洗掉,失去效果;如果太稠,油画颜料无法做出自然的感觉,留下非常生硬的痕迹。
刷到你自己认为合适的效果,如果刷太多次,表面会有大量溶解的油画颜料,整体会非常脏(不过纳垢可以口味重一点。)
在流水锈处理好之后,把油画颜料调稀,渍洗在缝隙的位置,做堆积锈,也可以起到渗线的效果。
然后是眼睛的绘制。星际战士头盔的眼睛处是玻璃,需要做出一个伪球型的感觉。首先是选定你要的眼镜颜色,然后黑色+你选定的颜色做打底,第二层做基本色,第三层是高光,最后用白色描边,作为最亮的位置。
接下来是腐肉的做法,腐肉如何涂装是看玩家的个人爱好。我的一些经验是腐肉由于血液不畅,收到重力的影响会沉积在一些部位,类似我们皮下出血之后的淤青,所以用红色+紫色打底。由于受到病毒的影响,腐肉有很多皮下发炎和脓肿,所以亮部的位置用偏绿和偏黄来画,做法类似烟雾处理的方法,也是逐层上色。
最后是地台,这里比较推荐AK的地形膏,80元左右一大罐,做棋子可以用很久。可以用金属雕塑工具来处理缝隙的泥土添加(塑料的那个粗枝大叶真的没法用,而且有几把金属工具可以来剔牙,比牙签好用多了)。除了龟裂的地形膏之外,大部分地形膏固化之后非常坚硬,不容易在玩耍过程中掉落。
这里的雪景膏用的是AK的雪景膏和gw的雪景膏。AK的雪景膏非常细腻,GW雪景膏颗粒很明显,可以混用做出雪半消融的感觉。地形膏干燥时间根据环境中的湿度不同,从1小时到一天不一而足。干燥之后推荐用GW的黑色渍洗漆加深一下纹路,降低一下亮度。
最终效果在做完全部的涂装之后,可以在一些边缘处做一点特效,例如指甲缝的绿色渗线。具体可以根据个人爱好来选择。毕竟战锤涂装的乐趣就在于表现自己的审美感觉。
这次投稿其实是战战兢兢的,虽然很多朋友都很支持,但是鉴于锤群商业互吹和哭弱已经是惯例,所以其实心里还是非常没底。第一次投稿,从写法到拍摄都有很大的提升空间(而且第一稿写完之后保存失败,什么都不剩,这次是第二版重写的)。如果有机会我会分享一下关于改造的一点点小心得。最后还得谢谢O君给我打的最后一气,顺便催更。
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