A wise man does not fear,
a man afraid does not think.
“智者无惧,惧者不思”
——战锤40K
《Opus Magnum》由曾经开发《TIS-100》、《SpaceChem》、《Infinifactory》和《SHENZHEN I/O》等的Zachtronics制作。Zachtronics自2013年在Steam发布作品以来,共发布7作,6部带有解密标签,且3部被玩家标记为困难。但这并不影响玩家的赞誉,7款游戏平均好评度在97%以上。
Zachtronics之前的作品基本有洋溢着一股硬核向、界面晦涩的气息。而这次《Opus Magnum》则更显得平易近人。
《Opus Magnum》这次在架空世界的炼金术下,玩家扮演一名帝国炼金术工程专业毕业的炼金术师,通过嬗变引擎制造各种奇怪的产物,下至生活用品上至军火。他们可以利用水银转化金属,让铁变成黄金,也可以通过中性的盐类转化风火水地四大元素,并制造生命与死亡。
《Opus Magnum》自洽了一整套炼金体系,玩家通过可编程的机械臂、可自定义的轨道以及更神秘的设备,如范贝罗之轮和泛灵之符操作各类元素、盐类与金属,来设计和建造进行炼金过程的机器。解题的炼金产物将会推动剧情发展在游戏世界中产生作用。尽管游戏有着编程的标签,但是实际游戏中并不需要繁杂的操作和复杂的思维。只需要知道旋转,伸缩,通过一个个细化的步骤就能完成任务。
《Opus Magnum》目前仍在EA阶段,一共5个章节几十个谜题,但Zachtronics内置“炼金术工程期刊”功能,硬核向玩家可以在Steam创意工坊投稿通过电子邮件方式投稿至制作方(zach@zachtronics.com),告诉制作方爸爸你所创造的炼金术产物的名称、作用甚至与剧情相关的使用背景,附上自己的作者名。Zachtronics审核后,定期将优秀谜题在游戏中发布到炼金术工程期刊,供全世界玩家挑战。
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