TYPE-MOON(国内统称“型月”)是日本游戏发行商有限会社ノーツ在起初发行成人游戏时所使用的品牌名称,因其公司旗下作品:空之境界、月姬、FATE(命运)系列的成功,很快了脱离了小众的成人游戏公司的标签,经过黑历史月姬动画版与DEEN版FSN的挫折后,开始从空之境界剧场版开始,逐渐伸出他的触角来覆盖ACG各个领域。
随着十多年的作品铺展与型月覆盖的领域日渐广泛,大量的“型月”爱好者加入了这个有趣的大家庭。跟一些普遍的长作品爱好者一样,“型月”爱好者也有着说不清道不楚的千姿百态。每当他们兴致勃勃的开始各种讨论后会发觉一个现象,庞大的“型月”作品脉络让自己喜爱的作品话题无从展开,甚至在与其他爱好者交流时因对该作品了解深浅的情况曾产生过某种程度上的口角争执。
所以为了能让更多人能了解这个有趣而又奇妙的“月”世界,我们将会按照其公司官网作品发布时间对各个作品进行叙述与讲解,至于该叙述作品内与月世界共通部分牵扯到的作品并不会进行特别补充说明,敬请见谅。
考虑到型月系列的庞大工程规模,针对每期中的故事及设定内容会进行部分精简调整。但由于本人语言及理解能力有限,对于许多表达不周之处也请各位“型月”资深爱好者多多谅解。最后在观看系列文案之前,请各位观众姥爷尊重每一位观看者与资料整理人。如在视频播放期间想进行部分说明补充,也请秉持着一颗友好交流的心态进行适度科普,毕竟每一个人的心中都有着属于他自己的一片绿洲与他的月世界。
作为系列第一期必然要提到当年还不是型月的月箱,作为月亮升起来的最初作,月姬在当年为月箱转变为型月立下了汗马功劳。这时的型月主力只有担任画师的武内崇,脚本负责的蘑菇,程序的清兵卫与负责音乐的KATE四人。但是人力的缺乏并不影响月姬的成功,蘑菇爆肝出了多达5000张原稿用纸的脚本,而CG数量也多达500张。这对于当时的同人游戏来说是非常少见的一件事情。而得益于蘑菇与武内崇的努力,月姬在C59公布的满月版散发出了不可思议的魔力。而被称为黑历史的月姬动画版的卷均销量仍然有一万有余,无不证明了月姬的号召力。而正是这第一桶金,让型月有财力完成FSN的开发与动画化工作。即使在之后的数年里型月动画化了空之境界与FATE/ZERO,甚至将史前巨坑魔法使之夜给填了。依然没有任何月姬REMAKE的消息。但是“月姬”作为“型月”(TYPE-MOON)开山之作的品质确实是有目共睹。时至现今,月姬仍被日本游戏界统称为三人同人游戏作品(另外两款是:《寒蝉鸣泣之时》及《东方Project》)之一。而也正是这款作品的成功,让TYPE-MOON前身的小小社团顺利的转型为商业公司,那么月姬作为一款同人作品到底有哪些让人着迷的地方呢?
除开受限时代的画风与音乐编写能力不说,月姬之所以有如此之强的魔力,也必然是有着只属于月姬的魅力。而当时还在勤勉写作的蘑菇面对自己所第一次负责的脚本也是呕心沥血。在月姬中蘑菇初步勾勒出了世人所见的月世界的初貌,与竖立了爱尔奎特这位独具特色的女主角,此时尚未转型成职业脚本家的蘑菇已经展现出了他最初的实力。甚至有传言公司社长武内崇作为蘑菇的高中同学,在读过蘑菇的小说后颇为拜服,于是相互勾搭成就了现在的伟业。在2017年发售的TYPE-MOON轨迹一书上详细说明了两人的相遇,这本书也被“型月”爱好者戏称两人的爱之情书。
月姬作为尚在社团形态的两人说来,其正式确定制作时间为1999年8月,在经过多次调整及修正后,其完整版游戏 月姬(满月版)于2000年12月正式登场,而这次我们所要讲述的故事,正是满月版所展现的STORY。
评论区
共 71 条评论热门最新