导语:今天,外媒 Game Informer放出了一段《地铁 Exodus》制作组 4A Games访谈视频。详细内容将在 Game Informer三月刊中放出。
最早于去年 E3 公布的《地铁》系列最新作——《地铁 Exodus》,由乌克兰工作组 4A Games 制作。而在今天,Game Informer 放出了他们即将发行的三月电子刊物封面——对 4A Games 将总部从基辅搬到马耳他、以及新作《地铁 Exodus》的访谈。同时他们也放出了一段采访录像:
在这段视频中,创意总监 Andriy Prokhorov 提到:“《地铁》系列的玩家一直跟我们说,‘给我们更多自由度’、‘给我们更多自由度’,呐,拿着吧,《地铁 Exodus》就是这样。”
而《地铁 Exodus》执行制作人 Jon Bloch 则说:“(制作《地铁 Exodus》)更像是一个对于制作组15年来制作经验的融合,从《潜行者:切尔诺贝利的阴影》(S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl)的完全开放世界,到《地铁》偏向线性的游戏流程。”
二位制作人进一步介绍到:在《地铁 Exodus》中,玩家将不仅体验到核爆过后俄罗斯寒冷的“核冬天”,在本作中季节以及时间会相对应发生变化,玩家将能够体验到制作组对于动态天气与环境的良苦用心;每一个玩家能够进入的场景都经过精心制作,对于 4A Games 来说这代表着极大的工作量,可以说比起之前他们经手的任何一作都要更加庞大。
Jon Bloch 进一步说:“希望这部游戏能够包含之前两代《地铁》中粉丝们喜欢的元素。”而在这时,Andriy Prokhorov 插嘴说:“这是比较礼貌的说法,真正实诚的说法是——我们就只做自己喜欢的游戏,我们所希望的是当我们喜欢这部游戏时,也会有人玩完之后说‘恩,这是一部好游戏’。”
更多的内容将在 Game Informer 三月刊中登出,到时我也会及时更新在网站。
《地铁 Exodus》在 TGS 2017 上放出的预告片如下:
在去年的 E3 上,《地铁 Exodus》首次公布时的一段试玩影像如下:
《地铁》系列已经问世的两部作品给玩家留下的印象好像是生锈的金属伴随着潮湿的味道。之后乌克兰大哥们从冰天雪地的基辅搬家到气候宜人的马耳他对于他们手底下这款新作——《地铁 Exodus》将会带来什么影响。不过将舞台扩展成开放世界、让玩家走上地面对于《地铁》系列来讲确实是一种崭新的尝试
《地铁 Exodus》预计将在今年秋天登陆 Xbox One、PS4 以及 PC 平台。之前 TGS 2017 前的先导预告短片中,有眼尖的玩家在翻牌的副标题中截屏发现了一个8月8日的日期,尚未确认这是否就是本作的最终发售日,让我们拭目以待吧。
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