前一段时间,机核上面开始有了战锤40K题材的文章及电台,可以说,因为机核,让很多玩家入坑了40K这款游戏,我同时也看到了许多玩家对中古战锤题材的期待,于是乎今天我来写一篇关于新手入坑T9A的文章(之前发了一次来着,但可惜因为个人文笔不好,被回绝了一次)以下个人将分成3部分进行叙述,好让屏幕面前的你能了解到T9A,并且选择一个自己喜欢的种族。
T9A是一款魔幻风格的战棋游戏,全称为The Ninth Age。所以可以理解为9版中古。他不像40k是一种科幻风,小分队作战游戏,它用的还是中古的方底盘排列成的大方阵来进行对战的游戏,但是,在战争机器上是使用圆底盘的,因为这样能够更加精准并且能够更加体现之前中古规则的:冲锋战争机器不关门。在游戏中,你可以把自己幻想成魔幻世界的一员,而你的任务就是带领你的部队走向胜利,迎来黎明的曙光。并且T9A很大程度上做到了保证游戏平衡而又不破坏各个种族的特色,可以说是非常出色的了。总的来说,T9A是一款很伤脑筋力气但又比较严谨,同时又比较真材实料的游戏!
而说到战棋类游戏,就必然要提到比赛,T9A也不例外,也有着自己的比赛,目前每年wtc都举办一次国际比赛,而次次也都有200人左右来角逐最后的冠军!当然,国内也有比赛,从去年开始,第一届全国性T9A比赛正式拉开帷幕,而今年也会展开T9A的比赛,对于去不了国外观战的盆友来说,观战国内一场T9A比赛也是很大的享受
目前T9A的版本为2.202版本,是对2.0版本的一个小小补丁。其在很大程度上已经脱离了中古的部分束缚,例如混沌战士信7神(七宗罪),伏击第二回合就可以投掷入场等等可以说更改的很有特色,可玩性也加大,而且目前总体分数大提升(差不多以前2倍),体现得更加严谨。目前,一局T9A游戏一般标准分值是为4500分(也就是中古8版的2000多分左右),因为分值的上浮所以入门门槛也相对降低了许多,而且目前T9A并不会因为某个种族强边形成了一代版本一代神的节奏,T9A更多的是说对技术,布阵,战术,以及天时(运气)的考验。
一说到战棋类游戏肯定就要提到种族啦!T9A共有16个种族,以下我讲简要谈谈,并且根据成军的成本,军队的上手难度,操作难度3点做一个推荐指数(满分10分)来进行比对,并且拿GW(gamesworkshop)的模型图片做一个图集以展示各个种族的模样(注意,不一定非要GW的模型才可以进行一场T9A对战,你还可以使用其他厂的模型或者自己DIY):
下一期我将讲解进行一场T9A对战之前,需要进行那些步骤,希望各位在此能找到自己钟意的族,并且跳进T9A这个坑。我们随时欢迎━(*`∀´*)ノ亻!
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