说明:文章内容与视频已于发布之前获得黑桐谷歌本人授权
《怪物猎人 世界》发售快一个月,不少老猎人这会应该早都解禁直奔历战怪物了。从开荒打到后期,自己的惯用武器应对每个怪物都会形成一套有效且固定的打法,除了刷时间挑战自己的极限之外,就是刷大小金了。好在《怪物猎人》系列的武器多种多样,刚刚上手一把新武器差不多就等于换了个新游戏,许多猎人都会在这个时候尝试其他武器寻求乐趣。
在开始狩猎之前,必要的准备工作自然是不可少的。黑桐谷歌从据点内设施、技能搭配以及猫饭搭配技巧三个方面做了非常详细的介绍。
《怪物猎人 世界》在系统层面比较突出的改动要数装备技能的搭配了。和以往不同的是,本作中的技能不再是堆砌点数到最少10点之后才出,而是改成了单件装备直接出技能但是技能等级累加的方式,在配装上更加灵活也更加容易。
不知道有没有猎人和我一样,玩了这么久都不知道本作中猫饭的技能合成原理。一直以来我都是直接从“定食一览”中选择合适的技能,完全忽略了“选择食材”这一项。就像谷歌所说,《怪物猎人 世界》里的猫饭系统看似复杂,实则优化了不少。食材栏中最多有6项可选空位,解锁的食材越多搭配的空间也越大。体力根据食材的新鲜度而定,技能则根据食材的类型而定。依照所需技能不同来搭配食材,会获得比定食更好的效果。
在《怪物猎人 世界》里弓的改动也不小,取消了之前连射、散射、贯通三种不同类型弓箭的设定,取而代之为不同的技能,使得同一把弓的泛用性更高。
视频中关于【怪力之种】有个错误,【怪力之种】和【怪力药丸】不能相互叠加,只能覆盖,把视频中的怪力之种换成【鬼人粉尘】即可
说明一下,曲射在本作中不仅拥有灭气性能,还追加了气绝效果,使用得当可以提高怪物被击晕的效果。蓄力的等级不同,对于曲射的持续时间也有影响,分别会造成6、8、14的攻击效果。不过考虑到对于近战队友的扰乱,联机时还是尽量看准合适的时机使用曲射,保证队友的游戏体验。
值得一提的是弓的近战动作的动作值十分高,不仅可以作为控制距离与回复耐力的手段,也能积攒骑乘怪物的骑乘值,对于控制怪物来说十分有效。
光说不练假把式,理论还是需要投入实战才有效的。谷歌最近整理了两段使用弓讨伐灭尽龙和麒麟的录像,保持最高蓄力连续刚射曲射的技巧以及对距离的控制,还是挺值得初上手的玩家学习的。
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