3月15日,光荣特库摩的“战术狩猎动作游戏”《进击的巨人2》发售,本作将登录PS4、PSV、PC、NS、Xbox one。《进击的巨人2》版本颇多,关于各个发售版本的具体内容,日本亚洲发售的各个版本包括steam版本的发售日确定3月15日,欧美则要等到2018年3月20日,另外,PSV版本仅发售日版,Xbox one版本则仅在欧美市场发售。
2016年光荣特库摩的《进击的巨人》第一代推出,在北美与欧洲等地区大受欢迎,售出超过一百多万份。作为系列的正统续作,从目前官方公布的信息来看,《进击的巨人2》也进行了各个方面的强化,加入了以原创主角视角,直到动画第二季的主线剧情,并添加了不少耐玩的新系统。
《进击的巨人2》的战斗动作系统增加了新的要素,在宽阔的战场上,我们能使用“奇袭攻击”,从远处对巨人发起突袭。通过望远镜的视角,能瞄准目标巨人,瞄准后按下攻击,就会朝着目标高速冲刺,在够接近巨人时再次按下攻击,就能发动带特写的奇袭攻击。
活用奇袭不仅能更效率的消灭巨人,也能减少一些跑图的时间。
本作能使用“钩驱动”对巨人进行回避反击。触发这个动作的方式是在巨人的攻击击中前进行空中垫步,此时就能进入到反击动作中。
但是有一个问题,初代的巨人攻击欲望不强,如果二代依然沿用傻乎乎的巨人,想要触发回避反击那可真的不太容易。针对这一点,制作组方面也表示在二代中会强化巨人,让这些大个子们更富进攻性。
二代中加入了巨人的警戒度要素,只要持续在巨人的视线内,巨人的警戒度就会不断累积,达到极限后,就会进入全身发红的危险状态,此时巨人的攻击欲望非常强,在没有装备与道具的支持下,玩家可能要进行谨慎的缠斗。
在战场方面,在《进击的巨人2》的一场游戏中存在多处据点,我们可以靠近据点并根据需要选择不同的据点类型,这些据点包括能直接对巨人造成伤害的炮台、范围提升我方能力前线基地、提供刀刃与瓦斯补给的据点、获得更多报酬的采掘据点等。
在战场上还能让队友加入队伍,不同的队友也拥有不同的行动方式,无论是协同攻击还是紧急救援,有名字的队友都要比大众脸们强上许多。每位队友拥有CD,在冷却时无法指挥队友再次行动。
本作的装备分为刀身、刀鞘.气瓶、立体机动装置三个部件,不同的装备拥有不同的外观和能力数值,实际的手感也会有很大的区别,并且只要装备一个系列的三件套,还会发动套装的特殊效果。
战斗中除了使用双刀之外,还能够使用携带型的辅助道具,包括闪光弹、火焰瓶等,随着剧情的推进能够解锁部分道具,而另一部分的道具则要通过“巨人研究所”提升等级后获得。
提升“巨人研究所”等级需要对战场上的巨人进行捕获,小型巨人直接上网子抓就能带回家,大型巨人则需要斩断双腿才能够上网捕获。和大多数养成收集类游戏一样,本作捕捉巨人,完成全图鉴是个非常有意思的过程,一本大图鉴也让我们在战场上的肢解工作变得更加轻松愉悦、富有挑战性,有点狩猎巨人的意思了。
以原创主人公体验动画一、二季的剧情与动画中的角色培养感情
在剧情方面,《进击的巨人2》将包含动画第一季与第二季的剧情,在动画第二季的结尾莱纳、贝特霍尔德、尤弥尔三人离队,艾伦觉醒新的力量,我们将以一位第爱写笔记的104期训练兵原创主人公视角,目睹整个故事的全程,在目前放出的片段里,也追加了大量以原创主人公第一视角的新CG画面。
作为一位是原创主人公,所以理所应当的能对外观进行大幅度的定制,同时也有配套的好感度系统,通过共同作战、送礼、对话的方式能提升每位角色的好感度,在好感度提升后能解锁新的小剧情、获得新的技能。
可惜的是,我们的原创主人公并不能向其他的人物进行告白与求婚······
原创主人公与其他固定能力、技能的角色不同,原创主人公能不断提升能力数值、装备大量有利技能。根据从光荣特库摩方面了解到的情报,原创主人公的能力数值依然是存在上限的,因此还是有部分的原作角色无法超越,在装备技能方面也存在一定的上限,即使到达最高的等级,依然无法装备全部技能,想要成为一位冷酷强力的巨人杀手,技能的选择与搭配非常关键。
本作参战人数从前作的十人提升至超过三十人,目前官网已经放出三十八位人物介绍,甚至总统都能上场作战;
关于特殊巨人阵营,目前官网上已经公布了进击的巨人(艾连)、盔甲巨人、超大型巨人、女巨人、迷之巨人(鄂之巨人)这5位。
剧情模式通关之后玩什么?还有强力的解禁怪与if路线剧情任务
在完成剧情模式的第二话后,首先会解锁能够使用原作角色进行挑战的“另击模式”,相当于无双系列传统的自由模式;而在通关剧情模式后,《进击的巨人2》的剧情模式还会解禁强力的“紧急讨伐对象”与改变原作死亡结局的特殊任务。
“紧急讨伐对象”是强力的特殊巨人,完成讨伐达成S甚至SS评价后,能追加不错的报酬;《进击的巨人》故事原作里,有着不少随着进度推进而死去的人物,在游戏中而完成这些特殊的任务后,这些死去的人物也会改变命运进入活下来的if路线,我们也能在游戏的剧情模式中看见那些已经牺牲的角色了。
关于网络联机部分,在“剧情模式”和“另击模式”中都可以发出救援请求,这样全世界的玩家可以在线合作游戏,加入到其他玩家的游戏中去。而且在在线游戏中,甚至可以分享材料进行共同开发,双方能得到改造后的装备,非常实惠的一个联机要素。
网络对战环节,则是通过讨伐巨人和设置据点累计比分的一决胜负的竞赛模式。
总的来说从目前公布的信息来看,《进击的巨人2》除了在战斗系统方面有所进步之外,还增加了很多耐刷、耐玩的要素,今年七月《进击的巨人》将播出动画的第三季,制作人鲤沼久史也表示如果《进击的巨人 2》成功,如果玩家希望续作的话,那么这个系列还会接着继续推出。
现在的游戏官网上已经放出了大量的服装DLC内容,数字豪华版带20套DLC服装,打包购买的话比一件件单买要实惠一些,其中一些角色的服装也确实还挺有趣。对《进击的巨人》感兴趣的朋友,不妨关注这款即将在多平台发售的《进击的巨人2》。
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