最近在推特和国内外其他一些社交平台上,都有这么一个短视频传播得很火热。原以为是什么魔性的、玩meme的洗脑搞笑视频,结果点开的一瞬间就把我拉回到了那熟悉的青涩年代。 請啝涐①起帶仩珥機,與這嗰迣鎅隔離。
“Ay,iyaiyai,I'm your little butterfly”,第一句歌词就足以冲击你因为学习、工作而疲惫不堪的大脑,比任何能量饮料来得都激荡猛烈。第一眼看过去,WHAT THE HELL???这么酷的跳舞机是什么个来头?!不不不别骗我,你根本就不是我记忆中那个清晰脱俗和别人都不一样的DDR!你到底是谁?限于拍摄器材还有现场昏暗的光线,框体上的名字实在很难看得清楚。但就凭这首无人不知无人不晓、霸占过无数少男少女QQ空间的《Butterfly》,你也能猜到它一定和 KONAMI 有关系。
循着依稀可见的“DANCERUSH”我查了一查,果不其然,这台十分酷炫的街机就是 KONAMI 计划今年在日本正式上线的最新跳舞机“DANCERUSH STARDOM”。
说起街机厅里的跳舞机,KONAMI 算是当之无愧的王者。虽然最近几年 KONAMI 可能不太招人待见,但是提起风靡一时的 DDR(Dance Dance Revolution) 系列,那可真的是许多人夕阳下奔跑的青春啊。先明确一下,请不要一提起街机厅就联想到这样的青春!
跳舞机玩家的青春岁月都是这样挥洒汗水的!(图片里的街机是Pump it up)
明明都已经不太想好好做游戏的 KONAMI,为什么还要在今年推出一台看上去就投入很多的跳舞机呢?这是因为啊,国外的街机文化和国内完全不同,不管是在日本还是欧美,DDR 曾经的火爆程度都超乎想象。今年恰逢 DDR 初代发售20周年,作为一个二十来岁的年轻人我觉得这也蛮可怕的了,因为可能你花二十年时间都没法恋爱,就更别提让一群人始终执地热爱某件事了。总之 KONAMI 对 DANCERUSH STARDOM 委以重任,希望以这样一台极具颠覆性的跳舞机作为 DDR 的20周年纪念,同时也希望引领新的街机风潮。
生来就使命不凡,虽然没有一出生就带着三头六臂,不过这台跳舞机也确实与众不同。只是看上面这个动图的演示,你很有可能会误以为是哪个新手游的玩法预告。不对哦,仔细看,你需要用身体和脚来操控,控制器依旧是踏板,不过范围变大了很多。音游与跳舞机相结合,又摆脱了传统的←↑↓→,这就是 DANCERUSH STARDOM 的独特之处。
最开始的视频太暗了什么都看不清?不用怕!DANCERUSH STARDOM 自带了录像功能,不仅加了2毛5的特效,还能以各种形式打马赛克,让别人更加关注你的精湛舞姿。所以是什么样的效果呢?让我们再欣赏一下这首初代 DDR 就收录了的经典名曲《Butterfly》。
就目前掌握的情况来看,这个跳舞机界的新宠还没有正式上市。在东京的ROUND 1 STADIUM 有 KONAMI 官方提供的几台试玩框体可以体验,第一次大范围公开展示也是在今年2月份的 JAEPO 2018 活动现场。很难玩得到就能击败 DDR 玩家吗?没戏。很短的时间内就已经有玩家不满足于 MAX Combo,转而向更高阶的 Freestyle 挑战了。
DANCERUSH STARDOM 改变了踏板的控制模式,多了用力下踩和左右滑行,不知道你没有觉得很似曾相识,这些新动作很像是两种舞步的结合—— 曳步(Shuffle) 与 C-Walk 。KONAMI 的官网介绍也证实了我的猜想,这台全新的跳舞机就是主打 Shuffle 舞步。
说起曳步和 C-Walk 可能你脑海里压根联想不到什么,不过我要是告诉你它们在诞生之初也被国外网友视作 社会摇 ,是不是立马就有画面感了呢?很难给社会摇下一个完整的定义,但毫无疑问它们都能像病毒一样迅速扩散、疯狂传播。即便视频内容大同小异而且又傻又恶搞,但看完之后还会想接着看,一刷就停不下来。近两年在快手、抖音上异军突起的“ 就在一起~让我们相遇~ ”和“ 我想要带你去浪漫的土耳其~ ”都极具代表性。
当然这也不是国内独有,人啊都是一样一样的,本来生活压力就大,可不得就爱看点乐呵的。我暂且把国外这类视频也称作社会摇好了,虽然可能不是很恰当,但我确实一直都不知道怎么称呼这类视频。
一般来说社会摇的新陈代谢都很快,基本上每隔一段时间都会有新作品诞生并成为meme。2013年前后火到不行的《Harlem Shakes》在世界范围内都有很大的影响力,名字或许你没听过,但下面这个视频一定不陌生。
动感的节奏是各种社会摇最突出的特点,上周重轻老师带来的 乐理知识节目 也和大家聊了为什么节奏在音乐中的地位如此重要。但是什么样的社会摇才能迅速传播开,有时候特别迷,你根本总结不出原因和规律,2013年底的《 Turn Down For What 》就没有发酵出新的风尚(MV可能会引起不适...)。就像之前所说,大家对于这类也就是看个乐呵,千禧年前后开始流行的曳步舞一开始也被视作如此,不过慢慢的,这种风格奇特的舞步被越来越多的人所接受,逐渐脱颖而出自成一派。 曳步原名叫作 Melbourne Shuffle,因最早起源于墨尔本而得名。第一次看到这种舞步表演的人,会诧异于舞者灵动的双脚。似乎就是不停的踩和踏,但是莫名其妙有一种滑行的感觉,好像脚下不是地面而是冰面,十分神奇。曳步看上去简单,其实需要很强的节奏感,几乎每一个鼓点都要卡到拍,动作变化特别快。
没记错的话大概是2010左右,曳步进入到国内,在年轻人中很受欢迎。和各种风格的街舞相比,曳步的学习成本不算高,在各种视频平台传播的效果特别好,重点!重点来了!不知道为什么,长腿姐姐和曳步有天生的相性,所以后来流传下来关于曳步的视频,很大一部分都是下面这种令人身心舒畅的风格(*¯︶¯*)
和曳步有些相似的另一种舞步叫作 C-Walk,不熟悉的人很容易混淆。C-Walk 诞生于上世界70年代的美国加州南部,同样也是在社会摇的滚滚红尘中脱颖而出。C-Walk 的来头要大得多,这个 C 代表的就是成立于洛杉矶的黑帮“Crips”(Original Crip Homies)。因此虽然 C-Walk 的基本元素也是点踩和滑步,但它深受 Hiphop 文化的影响,动作之中有非常多 Hiphop 的律动。这个影响也是相对的,现在很多 oldschool 的 Hiphop dancer 也会在自己的舞蹈中加入 C-Walk 元素。
C-Walk 进入中国之后,几乎就完全抛弃了 Hiphop 的味道,也难怪会和曳步相似了。不过说到底这两种舞步也只是元素,并不是街舞的新风格,只能说自成一派。MJ的月球漫步也很酷,但你也没听说过什么街舞叫月球漫步舞么不是。
回过头来再看, 点踩 、 踏步 还有 滑步 ,这些放在游戏中不都是很容易实现的玩法吗?KONAMI 也是这样想的,所以新街机 DANCERUSH STARDOM 所强调的“shuffle”,既是指所有人都能随性舞动,也是指新融入的曳步、C-Walk。
虽然还没有机会亲身体验这台酷炫的街机,不过这几天在网上翻看日本玩家的各种试玩录像,明显能感觉到新的踏板控制器设计相当成功。一整块面板丝毫不影响精确的游戏判定,下落音符既保证了游戏的难度,又留给了玩家充足的表现空间。在街机厅这种地方玩跳舞机,可不就得突出一个帅字吗?
按照之前公布的情报,DANCERUSH STARDOM 预计3月在日本推出,今年夏季走向北美市场。不过在各种相关报道中,我惊喜地发现这台新街机居然支持简体中文!不知道是否意味着属于国内 DDR 玩家的春天就要来了。不过我相信,不管今后如何,只要世界上还有街机厅存在,属于他们的爱永远也不会变。
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