市面上可以买到的蓝光碟,不论是 1080P FullHD,还是 4K UHD,写「Dolby Atoms」字样的,都是指搭载了「杜比全景声 - 家庭影院版」,也就是 7.1.4 声道加强。比如大家比较熟悉的《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》(Batman v Superman: Dawn of Justice)。
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Xbox One 和 Windows 10 上的环绕声系统
Xbox One 或 Windows 10 PC 在去年年底都同步更新了系统,开始支持立体环绕声。官方声明说的很清楚,一共有三种环绕声音效可供用户选择:
Windows Sonic for Headphones:微软自主研发的环绕声效果。系统自带,无须额外下载 APP。用于耳机。免费提供。
Dolby Atmos for Headphones:杜比全景声-耳机模式。需要下载 Dolby Access APP。收费提供,一次性收取 14.99 美金,付费后除了游戏,还能用于带全景声的数字版电影/影碟。
Dolby Atmos for Home Theater:杜比全景声-家庭影院模式。需要下载 Dolby Access APP。用于通过 HDMI 外放(不能用于耳机和影碟,只能用于游戏)。免费提供。
简单说就是:外放玩游戏是免费的;只要是看电影、只要用耳机,开启杜比全景声音效就需要一次性付费。如果你不执著于杜比,那微软给你提供了完全免费的基本款 Windows Sonic。
把 USB 接收器插到 Xbox One 的任意 USB 接口,红灯亮起即可。下一步打开耳机,基本不需要再按下配对按钮,就能做到「秒连」。尽管多占用了一个主机 USB 接口,但无线收发器的好处是信号更稳定,不会与手柄产生干扰。另外一个好处是,与 Windows PC、macOS、PlayStation 4 等其他支持 USB 接口的设备广泛兼容,只是在后两个平台上不支持全景声音效。
然后是《战争机器4》,虽然是 2016 底发售的游戏,但得益于 Xbox One X Enhanced 强化支持,这款游戏支持了 4K HDR 和杜比全景声。作为一款非沙盘类游戏,《战争机器4》的关卡属于「蹲射」,步步为营,场面不算辽阔。全景声效果下的爆炸声、直升机在头顶盘旋的远近,角色说话时的站位,都可以得到正确还原。低音有量无质、弹性较差的缺点,在一些爆炸声中就会出现破音、撕裂的现象。
首先是技术的进步。(作为《战地》系列的音效制作人)我们从《战地:叛逆连队》(Battlefield: Bad Company)开始才是所有音效都是立体声的,此前的《战地》系列游戏,比如《战地2》、《战地2142》除了武器的音效,其他声音都是单声道的。
而在《战地1》中,我们不仅提升了混响质量(同时响起的声音减少了,更突出当前玩家最需要关心的音效),而且提升了录音质量——一把枪,在户外平地开枪、在森林里开枪、在狭小的室内开枪,音效是截然不同的。过去游戏里靠声音滤镜去做效果,而在全新的寒霜引擎中,我们使用了真实录音,一把枪就有多种音效,会根据距离、环境、角度、和开火频率呈现出不同效果。你再也不会听到一把枪同样的音效循环播放了。
最后,我用 Xbox One X 播放了一下 4K UHD 蓝光《蝙蝠侠大战超人》,尴尬的一幕出现了……
800LX 中传来的电影声音竟然有10秒左右的巨大延迟,音画严重不同步:人物说话嘴型完全对不上。换用无线手柄插耳机,延迟一样存在。只有从 Xbox One X 通过 HDMI 直接「比特流」音频输出到电视(我用的 LG OLED C7P 支持全景声解码)才是音画同步的。这个锅看来就是 Dolby Access APP 和 Xbox One 系统背了,没有针对高码率的全景声音效做无线传输优化,只有在 HDMI 有线输出的情况下,才能杜绝延迟现象。看来这幅「游戏耳机」不适合用来看 4K 电影,只能打游戏的时候用。
体验总结与选购建议:鱼、熊掌和海豹,你不能全要
听惯了乐感好的「Hi-Fi 耳机」的我,拿一副手边的 B&W P7 耳机插进 Xbox One 无线手柄中,再次打开《刺客信条:起源》和《战地1》。本来「箱味儿」就很重的 P7 宽阔的声场,在杜比全景声音效的加持下,空间感、定位感,每个声音的逼真还原,才惊觉「这游戏的音效原来这么好听!」。
于是我只有祭出这张文氏图给缤特力 800LX 定个位:支持 Xbox One 无线直连(非手柄转接)+售价相对合理,是这款耳机所在的区间。而又要好听(客观上,支持杜比全景声、DTS: X 认证;主观上,对得起价位的主观听感)、又支持 Xbox One 无线直连、还想便宜(1000元以内),可以说不存在……鱼、熊掌和海豹(为什么是海豹,我也不知道),你不能全要。
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