终于把鼠人的场景做完了,顺带把之前涂的斯卡文鼠人也给大家分享一下,这里依然要特别感谢那些一直在翻译战锤小说的古难遭受者,巫师的十四行诗,bloodscream和H大,广南庸人等巨巨们。
斯卡文魔鼠是我入坑的第一个种族,来自于当年逛官店买的血岛之战新手包,鼠人给人第一感觉就是各种黑科技和像玛丽雪莱小说中的缝合怪一样的缝合鼠(当然他们中也有精于瘟疫和刺杀的强大氏族),下面先来看看官方的魔鼠背景翻译。
传说在帝国建立前,荒芜边境(Blighted Marches)这 偏僻地区坐落着一个相当繁荣的城镇。人类和矮人在那个城市一起生活,人类住在地表上,而矮人则安居在地底下。有一年,城市里矮人和人类的智者开了一场会 议,决定在城中建立一座高塔以赞美他们的神赐给他们的一切。这座塔高耸而直入天际,它将会是人类和矮人所建过最伟大的建筑。不久,这项工程如期的动工了。 但是历经了上百年之久,它依然未完工。
一天,一名身着斗篷的男人出现在城门口。他宣称如果市议会允许他在塔上加上一些他的个人设计,他就可以在一周内将塔完成。议会首长们答应了他的条件,而那个男人也按照他的承诺在一星期内完工。人们问他到底在塔上面加了甚么?他回答︰「就只是一个钟而已。」陌 生人在建好高塔后向议会索取酬劳,但是议会拒绝了──因为在他们谈的条件中并没有提到酬劳一事。男人警告他们如果他没有在午夜拿到他的报酬的话,那 个钟就会敲响十三次,然后一个恐怖的诅咒就会降临于这个城市。然而,议会对他的警告嗤之以鼻,并且将他踢出城外。当午夜的钟声响毕时,那座高塔上的钟接着 敲响起来,诡异而可怕的钟声使城市中某些居民疯狂。当它敲到第十三次的时候,钟声嘎然停止。随后天空中的云朵浮现出一个不祥的面孔──陌生人不善的俯视着 大地。
隔天早晨,城镇中出现了一大群的老鼠,这些脱毛的啮齿动物撕开他们贪婪的大 口,啃尽谷仓里面的粮食。第二天,陨石如雨水般从天而降,打落在城镇每一处,农田的作物在两面攻势下消失殆尽,陨石的辐射也影响那群老鼠产生突变。第三 天,鼠辈们开始集体行动,把老弱妇孺拖倒,爬满他们全身,将他们啃的一乾二净。到了第四天,天之火持续摧残地表上的城镇,此时矮人做出了一个决定:撤退回 地底通道中,将所有出入口封锁,直到这该死的灾害结束。早晨,一群矮人匆匆的跑进地底通道中,并封闭了所有对外联系的通道。从此再也没有人看到有矮 人活着从那些通道出来。
第五天,开始有老鼠利用他们的双足站立,并且尝试与其他鼠辈做简易的沟通。他们在街道上漫游,啃食尸体残渣。有时会有一些较为勇敢的人出来反抗,但终究也只会沦为他们可口的点心。即使躲在看似坚不可摧的房屋内,老鼠仍会破门而入,烧杀掳掠。
第六天,从高塔那缓慢的传出最后十三响钟声。在石墙内的所有人类、矮人都被啃食殆尽。取而代之的则是魔鼠帝国的建立,这坐落在荒芜边境的城镇被一股浓浓的恶臭笼罩着,魔鼠接管这些断垣残壁并命名此地为魔鼠废都(Skavenblight)。今日那座陌生人所筑的高塔,仍耸立于废墟之中。
下面还有一段鼠人的后续历史,比较长,喜欢的同学可以自行点击阅读
12.1.2.迁徙
魔鼠废都建立后千年间,鼠人的人口如雨后春笋大量增长,也在这千年间鼠辈慢慢的演化,成为更致命、更狡猾、野心勃勃的生物,同个时期内魔鼠文明也迅速茁壮起来。
一日,一群巫师拟定计划,打算摧毁所有人类和矮人,让世界臣服在鼠神脚下。这个计划就这么开始了,鼠群奋力挖掘通道,妄想钻穿整个世界,在地心置入一个超级炸弹震毁其他文明的都城。这个计划最后以失败告终,却也带来毁灭性的成果,牠们建造的装置在毁坏时造成大量毁灭性的地震波,导致世界尽头山脉(World's Edge Mountains)发生大规模地震、多数火山爆发,矮人灾难时代也是在这个时候开始 (※其实这个是比较直接的说法,魔蟾蜍改变世界比较像是战棋玩家的猜测,当然不排除两个原因互相影响的可能性),数以千计的年长矮人战士就这样死在大地震与火山爆发,更别提经济上的损失了。
魔鼠同样也为这个计划付出无以估计的代价,都城在相同时间点差点崩毁,大量人员死在地震造成的通道坍崩,这时,魔鼠废都的神庙聚集十二只身穿长袍的人影,这十二只老鼠,后世被称作灰皮领主(Grey Lords),号称是魔鼠的造物主---角鼠(the Great Horned Rat)亲自挑选出的统帅,鼠神下达谕旨,要这十二人各自领导部分鼠人迁徙到世界各地,分散魔鼠一次灭绝在同个灾难的风险。
这个命令为魔鼠揭开了下个世代的序幕,就跟牠们娇小的祖先一般,大陆上到处都有魔鼠的脚印,牠们的网道如同地底城一般横亘整个旧世界、像藤草一样蔓延在世界尽头山脉,遥远的露斯契亚(Lustria)、炎热的阿拉比(Araby)地区、甚至是远东的神秘国度都有魔鼠出没。
此一段大量移民时代那些选择留在魔鼠废都生活的鼠人,建立起十三人议会(the Council of Thirteen),一个统驭全部鼠辈的政治体系,十三人议会迅速下达所有魔鼠禁止学习魔法的法令,但有两个势力例外,一个是手握十三人议会大权的史库里家族(Clan Skryre)(牠们用的理由是,牠们需要用到魔法检查当年任务失败的机器故障原因),另外一个是不属于任何家族的灰爪先知(Grey Seer)。
迁徙年代中除了与矮人、绿皮、人类争地盘外,魔鼠也惹上了史上最强人类法师那加许(Nagash),主因是为了争夺位于瘸子峰(Cripple Peak)的次元石矿脉的主权,虽然后来与死灵法师有一段合作关系,但魔鼠最终还是想出点子做掉死灵师,虽然牠们没想到法师在1111年后居然还能成功复活,不过瘸子峰的矿藏大致已经被榨干了,十三人议会就此决定遗弃这个矿脉,也无视那加许的挑衅。
这个年头虽也有一些家族就这样从世界上消失或是不再与同类接触,但总观魔鼠一致的目标可以用一句话简单带过,养精蓄锐,等待角鼠的招唤。
12.1.3.佩斯提伦回归与第一次内战
大约在帝国建立一世纪之后,其中一个消失许久的家族突然现身了,这个家族名为佩斯提伦。佩斯提伦家族经过一连串艰困跋涉终于抵达露斯契亚,魔鼠聚集在露斯契亚古老文明的废墟过活,也在这个地方佩斯提伦家族学会使用疾病成为牠们的生物武器,一连串实验中,丛林时时刻刻曝露在瘟疫的威胁下,也因为牠们太过于招摇的关系,在数世纪后蜥蜴人发现鼠辈们的行踪,两者开启十来个世纪的战争,最终佩斯提伦败给蛇神索提戈(Sotek, the Serpent God)加持的婴灵,佩斯提伦家族逃出露斯契亚,踏上返乡的道路。
远离自己族类数千年,佩斯提伦家族不了解十三人议会运作原理,牠们自己有一套所谓的武僧管理制度。佩斯提伦家族立刻与南方喀什瑞克家族(Clan Khesherisk)起冲突,喀什瑞克领导者艾札史基塔(Azarskittar),硕果仅存年迈的灰皮领主,亦是十三人议会成员,在牠顽强抵抗下,佩斯提伦评估与喀什瑞克家族械斗的所得利益如同鸡肋,食之无味,弃之可惜,牠们索性锋头一转,往魔鼠废都前进准备夺下整个魔鼠掌控权。
议会有点被佩斯提伦直接的作风吓到了,原本牠们只是认为又多了一批奉献给角鼠的人手,没料到佩斯提伦家族居然强占许多南方领土,许多小势力除了害怕遭到佩 斯提伦的攻击,也妄想从这场夺权活动中分到一杯羹,佩斯提伦家族威胁利诱下这些小家族纷纷倒戈向这股新兴势力,这场魔鼠间的内斗延续五百年,直到另一个消 失在远东回归的家族向十三人议会伸出援手为止,冷血、残酷的艾辛家族(Clan Eshin)。
艾辛远东之旅带领牠们来到了震旦国(Cathay),艾辛保持着低调的风格观察震旦国臣民生活起居,在这个离家乡远远数千里的国度,艾辛家族学到许多在魔鼠废都学不到的高超技艺,其中包含寂静、致命的刺杀艺术。
在艾辛家族研毕暗杀术几年,刺客们也踏上回家的路途。艾辛家族的返乡之旅没有引起太多人关注。十三人议会暗自与艾辛家族交涉,这场谈判可视作内战结束的关 键点,不到一个礼拜,那些表态支持佩斯提伦家族的小势力领导者三成遭到绑架、两成回归魔鼠政权、一成被家族成员杯葛,剩下的不是人间蒸发就是组织遭到内部 破坏。
没多少天,佩斯提伦家族从攻势转为防御。两个礼拜之内,佩斯提伦家族被迫放掉手中一半的地盘。不出一个月时间,佩斯提伦向政权低头,牠们亲自向议会表示愿意谈判。佩斯提伦家族一向出人意外作风让十三人议会对这场会谈有所迟疑,不过在灰爪先知鼓舞下,十三人议会决定还是要会会这个家族。
几天后,佩斯提伦家族老大瘟疫鼠王奈格利奇(Arch Plaguelord Nurglitch)亲自来到魔鼠废都与十三人议会谈判,见到了家族老大来访,魔鼠政权才放开对佩斯提伦的疑虑,不过议会执行不到三分钟...议员就对这场会谈悔不当初。奈格利奇大言不惭的要求让佩斯提伦家族进驻魔鼠政体,换取佩斯提伦家族永远的忠诚,否则,就引爆他偷偷带入议会的生化炸弹,牠向议会保证,这颗炸弹里面装载的病毒是牠们佩斯提伦一族心血结晶,绝对会让世界上所有鼠人吃不完兜着走。
在瘟疫鼠王威胁下,十三人议会不甘不愿的采纳了这个建议。这场会谈之后,内战正式宣告结束,奈格利奇在之后的决斗中宰掉了其中一位议员,牠成为十三人议会成员之一。
12.1.4.黑死病与第二次内战
魔鼠在第一次内战或多或少的团结了,在I.C.1111年,佩斯提伦家族对人类发起攻势,牠们释放黑死病毒流遍整个人类聚落,帝国是在这场瘟疫中损失最惨重的阵营,上万人的军队中找不到一个正常士兵,大部分的兵员连走一两步都有昏厥的可能,佩斯提伦家族利用这个时机占领帝国地盘,并带走那些奄奄一息的病患去做更多生化实验。
但是佩斯提伦的病毒却没能感染中央市,众人口中的狼城(※ Middenheim, the City of Wolves 之所以有这个称呼是因为白狼骑士团根据地就在中央市,还有白狼乌黎克信仰在中央省是最大的宗教信仰),在选侯曼德烈(Count Mandred)严厉的卫生管理,与强行扑杀带原者的冷酷政策下,中央市是帝国唯一有能力作战的城市。
佩斯提伦家族在I.C.1118年对狼城发起大规模攻势,没料到中央市灾情不如预期顺利,不计其数的鼠辈惨死在群狼重锤打击。搭上帝国东部死灰复燃的关系,此地区是第一个遭到瘟疫攻击的地方,造成人民生活在一片无zf组织状态,却也因为这样的混乱,让那些密医能大剌剌的出现在人群中,密医利用他们不为人知的疗法治愈了为数不少的人口,重生的人截断东部提供魔鼠补给的线路,在这两个原因结合下,最终在I.C.1124年战狼打退了魔鼠部队,佩斯提伦撤退,帝国卫生危机也在此时解除。曼德烈因为这个事件被拥立成下一届皇帝,他得到一个魔鼠杀手(Skaven Slayer)的称号,但是,占了魔鼠便宜终有一天要加倍奉还,曼德烈最终遭到魔鼠暗杀。
佩斯提伦在此次战役初期增长的战力在最后付之一炬,甚至还赔掉了一些老本与族内名望。损失惨重的佩斯提伦在事隔一两年后匆促释放下一个病毒红色庖疹(red Pox)攻击布瑞多尼亚希望能赢回失去的威望,但因为这次计划太过匆忙,红色庖疹事实上还处在开发阶段,它没能像黑死病一样对有效感染布瑞多尼亚,最后这场战役以失败告终。
藉由这个机会,佩斯提伦家族遭竞争对手杯葛,那些人向议会提出褫夺奈格利奇(※不是当年那个奈格利奇,此人后继者全部都叫奈格利奇,不清楚牠是几世)地位的建言。早对佩斯提伦有微词的十三人议会毫不考虑的就草拟这项命令,勒令瘟疫鼠王交出议座。佩斯提伦家族绝不会就这么轻易的认输,牠们在勒令颁布当天企图反抗命令,欲攻击其他议员,却被十三人议会先行发现了,这个举动敲响魔鼠第二次内战的响钟。
这次内战与第一次内战最大不同在于,所有家族不放过机会互相挞伐。原本手握十三人议会大权的史库里家族强行围住魔鼠废都和角鼠神庙,强调牠们才是角鼠意志正统继承人。
一直以来人数屈居老二的墨德家族(Clan Moulder)老早就想争夺史库里家族在议会的权力,墨德大老否决史库里的领导权,对其发动攻势。
佩斯提伦则是老早就看不爽十三人议会长期以来对牠们家族的藐视,史库里自以为是的态度更激起佩斯提伦怒火,发兵向魔鼠废都前进。
而冷血的艾辛家族只信奉牠们的规则:
基于上面三个原则,艾辛不论是谁都来者不拒。相对的这年头跟艾辛氏族打交道的人之间都有下面几条共识:
1. 绝对不要背对艾辛家族
2. 与艾辛会面至少要有两个人,理想状况是有五人,分别注意东、西、南、北和上方
3. 劈头就说要暗杀哪个人是不上道的菜鸟行为,老手都直接跟艾辛家族说:「用X倍价钱买那个要我命的浑蛋。」十有八九就是你要的人
除了上述四大大家族互斗之外,小势力也趁机造反,期望就算不能成为掌权者,也要在议会里面占有一席之地。
第二次内战期间,不属于任何势力的灰爪先知,如同往常一样尝试着要让全族统一以达成角鼠的计划,但用尽所有方法的牠们却一筹莫展,完全没有办法停止整个族群械斗,最终先知只能寄望伟大的角鼠显灵终止族群仇视。
I.C.2302年,灰爪先知们向所有家族下最后通牒,至少要所有人和平参加一年一度历史悠久的谢神祭。大大小小势力的老大与打手都群聚在魔鼠废都,表面上就像甚么也没有发生过一样,有说有笑的在鼠神神庙聚会,私底下每个脑袋都在想着如何在踏出门一步后把其他人做掉。灰爪大司祭(Seer Lord)引领每个先知在进行仪礼,谦卑的寄望角鼠能做出公正的判决,抚平同类互残事件。
就在祭典过了半程,大司祭突然冷汗直冒、瞪大眼睛,身躯像被神秘力量抓住,不正常的爬升到半空中,诡异的举动紧紧吸引住老大们的视线,静默同疾病般在祭典蔓延,所有人睁大眼看着司祭。在没有任何预期之下,碰!的一声,灰爪大司祭像内脏外翻一样炸了开来,尸块、脑浆、鲜血均匀打在各个大老与保镳脸上,角鼠降临!
各家族成员瞪大着眼睛,全部吓到说不出话来,连脸上血块滑到身上都没有任何反应。牠们搞不清楚眼前到底发生了甚么事,痴呆望着前方那个畸形巨鼠。鼠神口中吐出不属于尘世的语言,一颗次元巨石凭空而出,缓缓降落在角鼠手中。
角鼠用祂低沉的声音吐出谕旨,威压所有家族放掉心中的野心,为无上鼠神奉献生命,为天启而活。神将手中石柱放入十三人议厅,以此为十三人议会选人标准,唯独那些被神看上的人有资格碰触石柱,而只有碰了石头却没有身亡的老大能晋升为议会成员,鼠神的旨意下达完后,祂如同雾一般的消失,留下错愕的鼠群。
一些老大放弃了这个机会,大部分在接触到石柱当下暴毙身亡,但经过筛选后还是剩下十二个残存者,这十二人也就是后来十三人议会的成员。百年征战在这一天结束,一个新兴领导阶层接掌整个魔鼠帝国,这个统一的新魔鼠,已经做好完全的准备,为角鼠应许的未来奋斗。
玩过全面战争的同学们一定都有印象,鼠人的宣传PV背景音乐就是13声钟响结束后,魔鼠登场,13这个数字在西方是很不吉利的,鼠人作为散播混乱和死亡的种族,很多地方都体现出13这个数字,比如背景故事的13声钟响,鼠人的13人议会,还有鼠人的恐怖13号法术
斯卡文魔鼠是我入锤坑时的第一个种族,这只军队现在待在军箱里伺机出动,魔鼠无疑是中古战锤里最强黑科技,疯狂的的代言人,成军的鼠人军队在桌面上非常具有压迫感
图中毛毛多的小老鼠兵就是《末世鼠疫》里大家常见的敌人氏族鼠,他们也是斯卡文大军的主体一海量的且如同害虫一般的构成战士阶级的鼠人.这些斯卡文属于上千个散布于构成地底帝国的地底通道,要塞,拥挤的洞穴城市的氏族.在无尽的鼠人之中,只有那些底层的劳工,和懒惰的斯卡文奴隶的数量才会大于氏族鼠.
氏族鼠稍微比人小一些,站立时有四到五英尺高.它们的身材干巴巴而且十分纤细,并拥有无尽的精力,它们常常紧张的抽打它们那无毛的如同虫子一般的尾巴.单独的一个氏族鼠并不是一个可怕的对手.它们缺乏任何的纪律和决心,且更倾向于潜伏在阴影之中,因为害怕而不敢上前,而又谨慎的不敢后退.除非被黑色饥饿驱使着,否则一个单独的氏族鼠只会攻击那些看起来明显很虚弱或残废的东西,甚至在这种情况下它们也更喜欢从后面无法被看到的地方来上一下.但是如果它们以极大的数量聚在一起的时候,斯卡文之间会激发出彼此的信心并把它们的野性激发到一种极具进攻性的状态.这会让这些单独的时候十分懦弱的鼠人组成一个会鲁莽的冲向明显比自己强力许多的部队的单位.
像所有斯卡文一样,氏族鼠是等级观强烈的恶霸,它们会踢打,伤害或者制服那些低于它们的阶级的鼠人,对它们来说,就是斯卡文奴隶.同样的,氏族鼠会奉承其他的鼠人并在它们面前示弱,当然,这并不包括斯卡文奴隶.在那些比较大的斯卡文要塞中,许多氏族在持久的权利倾轧中共存着,并且大多数氏族鼠都会知道(并花费大量的时间来了解这一点)哪个氏族,爪队长或酋长正在因走下坡路而变得脆弱.
当一个军阀集结他的力量来进行战争时,氏族鼠位于大军的前方和中心,占据着战线上的关键地带.它们组成庞大的集团并以它们的数量和攻击的狂怒来淹没敌人.如果这个军阀能付得起价钱并且这样做对skryre氏族有好处的话,一个武器小组就会陪伴着它们.氏族鼠以一种怀疑的眼光看着这些神秘的毁灭性武器,因为它们常常因为这些武器频繁发生的事故而受害.
在肾上腺素激增的近战之后氏族鼠需要进食,否则它们就会遭受黑色饥饿那无法忍受的痛楚的折磨.所以在战斗之后鼠人们会立即开始扫荡战场,吞咽那些不管是敌还是友的死者和伤者.
另外一种和氏族鼠相伴出现的则是奴隶鼠,地底帝国是建立在奴隶制之上的.斯卡文奴隶们从事包括采掘矿石,挖掘地道,生产粮食等在内的低贱的工作.在食物匮乏的时候,它们也会成为其他鼠人的食物.奴隶的主体是由那些生下来就注定要被奴役的斯卡文,它们是这个等级社会中最低下的存在.当敌对的氏族在内斗中被俘虏时奴隶的队列也会膨胀起来.尽管其他种族很少能在鼠人监工的皮鞭之下苟活很长的时间,但有时非斯卡文种族也会成为奴隶.
斯卡文奴隶的生活十分残酷,但同时值得庆幸的是也相当的短.由于食物是如此的匮乏,自相残食就成了生存下去的唯一方式,每一天它们都在为生存而奋斗着.如果一个奴隶受了一些轻微的伤,例如某个肢体的残疾或者眼睛因患病而发肿,它就会被别的饥饿的奴隶盯上.这些不幸的生物往往会试着把这些缺陷藏起来,但斯卡文那敏锐的嗅觉可不是那么容易被瞒过去的.残疾的奴隶很快就会被其他鼠人蜂拥着分食殆尽.
在有战事的时候斯卡文奴隶被成批的推向战场以中和远程火力或以它们纯粹的数量来淹没敌人.军阀们应对敌人的突袭的一个普遍策略就是把奴隶们鞭笞到敌人进攻方向的前方.大部分的奴隶都会被屠杀掉,但如果它们抵挡了来袭的箭矢或者在下一波进攻之前把敌人给拖垮了的话,这样的损失是可以接受的.尽管被视为意外的收获,但最猛的奴隶甚至能击倒少量的敌军.有些斯卡文奴隶使用投石索以期能在远处造成伤害,其中一些幸运儿还能拥有粗糙的矛和盾来协助它们进行战斗.
尽管会给过度拥挤的巢穴带来不便,但斯卡文奴隶也有机会在战斗中幸存下来.在极端的时期,最勇敢的奴隶会被给予晋级到氏族鼠阶级的机会.在战斗中溃逃的奴隶不会得到任何怜悯.那些没被敌人杀死的奴隶会被己方迎上来的攻击波踏在脚下.鼠人们常说最危险的斯卡文奴隶是那些正在奔跑的奴隶,因为它们可能在任何时候发起攻击.
这两种鼠人是斯卡文军队中的常见部队,庞大的数量和低廉的桌面分数成为了中古战锤玩家的的不二之选,《莫得海姆之夜》和《末世鼠疫》中他们也是数量最多得群众演员。
游戏里大家还会看到一些身穿铠甲,装备更精良的鼠人----突击鼠,突击鼠是军阀部落的精锐作战力量.它们在它们那些瘦弱的同胞之中十分突出,常常比它们要高上一个头,还有着肌肉发达的颈部和健壮的体格.突击鼠的身份在出生的时候就因为它们那很容易辨认的体型和更暗一些的毛色而定下来了.作为最大且最具进攻性的幼崽,年轻的准突击鼠经常在与它们的小同胞们争夺宝贵的食物的战斗中获胜.如果这些年轻的战士特别强壮的话,那些较为弱小的幼崽很可能会成为它们的食物.如果它们在它们的同胞为了争夺地位而进行的残酷政治游戏和背叛中幸存下来的话,最壮实的那些斯卡文就会被编入突击鼠编制.
突击鼠装备着氏族军械库里最好的装备,它们的职责包括作为小酋长或者强大的军阀统治者的侍从或保镖.这使得突击鼠们处于军队的前锋,这样它们就能因为它们在战斗中展现的凶悍和狂热而获得它们上司持续的关注与奖赏.许多军阀氏族有这么一条不成文的规矩,战斗之后首先开餐的是突击鼠.那些胆敢逾越自己的地位先开吃的家伙常常被这些紧抓住每一个机会展示它们的地位的精锐斯卡文战士攻击.作为更进一步的奖赏,许多突击鼠编制会配有它们专属的斯卡文奴隶.这些卑贱的鼠人为满足着它们主人的需求而存在着.
出于政治目的或者作为力量的展示,突击鼠编制有时会离开自己的氏族.这通常是因为某个灰先知购买或者"征用"军阀氏族的援助,但它们也可能逗留在地底通道(Under-way,鼠人们的通道~)的那些敌对的战略地点或者危险的地带.军阀氏族出售它们精锐战士的服务也不是闻所未闻的,Rictus氏族就以盛产毛色乌黑的突击鼠而闻名.
说到突击鼠就不得不说提到 红色卫士Red Guard
这些叫红色卫士或赤卫战士的士兵是军阀-猎头者奎克(Queek Headtaker)的亲卫队,这位军阀采用鼠人地下城市中盛行的血腥搏杀法选拔成员。所有未在选拔中死亡的鼠人都是最精锐的战士,拥有非凡体能,敏捷和武技。猎头者奎克与这支亲卫队一同操练并亲自教导,使得它们宛如自己的十个爪子那般好用,每一人都能以一敌百。作为军阀的保镖,它们得到了军阀麾下所有部队中最好的武器、盔甲和补给待遇。在战斗中,红色卫士保护奎克的安全并做为仪仗队展现威风,或者作为军阀之拳担任突击任务。
猎头者奎克(Queek Headtaker)就是全面战争里手持双刃的鼠人战争领主,也是我最喜欢的中古角色。
奎克出生在大黑苔窝点,像许多氏族鼠一样出生在相互厮杀吞食的养殖坑中,这些斯卡文鼠人都是在暴力和权力更替的氏族社会中成长为真正的杀手。然而奎克因为出生时就将兄弟吞食而改变了命运,摩斯家族宗主在奎克身上看到巨大潜力就收培养其做为自己的新徒弟,因此奎克以家族内一人之下的地位获得最好的奢侈品。
家族还供给它最好的食物,最优良的兵器和盔甲,并由家族宗主亲自训练成为终极战士。奎克4岁时就被家族派出做任务,并成功为自己赢得了一连串的胜利。大多数的奎克事迹隐藏于这个世界的地下隧道和洞穴中传播,只有当它后来出现于地表以入侵帝国的鼠人军阀才被旧世界熟知。
它在旧世界第一次战绩是大胆进攻绿皮的黑岩要塞,在那里它亲手杀了绿皮军阀黑齿-莫根姆(morglum blacktooth)战斗,莫根姆成为奎克的第一颗值得收藏的头颅。据说切断了兽人头颅的地精屠戮刃低声指示如何找到“矮小流氓”,当时奎克还仅仅是一个平凡的军阀,当它得到这个在地精战争期间铸造的兵器后就声称知道夜地精巢穴位置。人战斗结束后因为战功赫赫而首先挑选战利品,因此奎克挑选了矮人利镐做为自己的标志性武器。
稍后它带领前锋部队一举攻入敌对军阀老巢将其斩首,对方头颅置成为了奎克的新收藏品。由于它的许多事迹和逐渐上升的名气,奎克后来被葛诺多尔提拔成为控制重要地穴城市的斯卡文军阀。多年之后,奎克面对贝勒加?铁锤 Belegar Ironhammer)率领的矮人军队和夜地精首领卡斯尼克(skarsnik)统领的绿皮部落展开了永无止境的消耗战。在八峰山上矮人那曾经宏伟至极的要塞里,奎克面对贝勒加?铁锤 Belegar Ironhammer)率领的矮人军队和夜地精首领卡斯尼克(skarsnik)统领的绿皮部落展开了永无止境的消耗战。做为一个强大勇士,奎克的事迹已经获得了兽人的尊重,地精的恐惧和矮人的仇恨。
奎克后来率领部队进攻卡拉克-安库(Karak Angkul, ),狡猾无比的灰先知川苦(thanquol)被其派去攻击矮人,而自己则奔袭不设防的左翼。奎克一路上都长驱直入,直到一只新组建的军队前来阻击。奎克为了胜利强迫川苦召唤灾祸领主帮助它赢得这场战斗,但是仪式的彻底失败让灾祸领主狂性大发。即使这样的怪物对于奎克这样无所畏惧魁克的战士也无法战胜,于是鼠人急忙撤离战场。
进攻卡拉克-阿祖尔The Assault of Karak Azul
作为世界边缘山脉的最大和最可怕的鼠人军阀,奎克的名声如此之大,以致于十三人议会授命其统领近十万鼠人精锐进攻卡拉克-阿祖尔,灰先知使者拉兹惹尔(razzeal)和前军阀圆巧言者伶锐(Sleek Sharpwit)被议会调配为其副官。
奎克的性格好像火药桶一样,谁也无法预知它什么时候发火。它有着异乎寻常的无畏和过度嗜血过度以及高度自负,奎克认为自己是鼠人有史以来最伟大的统帅,任何鼠人都应该尊敬它,然而许多其他斯卡文军阀在其之前一样不料它。奎克的家中收藏了许多强大敌人的头颅,它喜欢于它能找到的最强大敌人战斗并击败割颅。从大量的黑兽人与矮人勇士,甚至斯卡文军阀,奎克已经击败每个挑战者。
作为一个伟大战士,奎克也为自己赢得疯狂的声誉。这是因为它超喜欢收藏头颅在家的怪癖,那些敢碰这些珍贵宝物的鼠人都被奎克亲自割去手腕。有时奎克在没人在场时会向这些头颅询问策略和战术。。
尽管魁克是一个伟大的军事统帅,不过它并不算狡猾,它倒是非常嗜血,喜欢大胆的正面攻击而不是运用更聪明更有效的攻击手段。在其他鼠人相比,奎克不喜欢任何形式的阴谋和欺诈,因此尽管战功赫赫十三人议会也并未委以重任。摩斯家族宗主葛诺多尔也被奎克在会议上公然打架搞的心灰意冷并说爱将是个危险而愚钝的工具。
虽然上级不喜,但奎克的武技加上无畏获得了许多次大捷。当它出战时身边往往伴随着一群穿着红色盔甲被称为赤卫的战士,随从副官是斯卡血塔利(bloodtail),一个非常忠诚块头比奎克还大的鼠人。
奎克是摩斯氏族的一员,这里就要引出鼠人的氏族和议会的概念,鼠人在长期的混乱内战之后,在大角鼠(可能拥有次神神格)的淫威下,最终成立了13人议会,确保鼠人们能够完成毁灭世界的任务,议会中当然只有最强大,狡诈,敏锐的鼠辈才能入选。
十三人议会The Council of Thirteen
十三人议会事实上只有十二个人…,传说第十三座拥有者将是角鼠的神选者,但直至今日此人还未出现,目前的第十三人是个象征物,也就是角鼠的巨头像,十三人议会议桌如下简图:
1 2 3 4 5 6
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— — — — — —
13角鼠像︳
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12 11 10 9 8 7
越靠近角鼠的人地位越高,面对面的两人地位则差不多,通常是数字小的那边略胜一筹,也就是说:
1 > 12 > 2 > 11 > 3 > 10 > 4 > 9 > 5 > 8 > 6 > 7
虽然此议会应该去统一所有魔鼠帝国成员,让所有人一起为鼠神的目标贡献一己之力,但是魔鼠低贱的劣根性丝毫也不放过这个重要的议会,表面上各个成员间互相用同胞、家人或各种好听的称谓称呼彼此,但在私底下…贿赂、绑票、黑函、勒索、刺杀、杯葛,任何世界上能想象的手段都可以在魔鼠议桌上找到,这十二个人手段技巧之高超会让其他阵营的人瞠目结舌。
目前议会成员如下表:
议桌第一座:灰爪大司祭 克利特斯里柯(Lord Kritslik, the Seerlord)
议桌第二座:灰皮领主 史葛里斯尼克 史葛里斯尼克家族大老与先知(Greylord Skrisnik, Warlord and Seer of Clan Skrisnik)
议桌第三座:司尼格 艾辛家族夜王(Lord Sneek, Nightlord of Clan Eshin)
议桌第四座:帕斯古利特 魔鼠全军总元帅(Lord Paskrit, Warlord-General of all Skavendom)
议桌第五座:克拉奇˙末日爪 瑞克特斯家族大老(Lord Kratch Doomclaw-Clan, Warlord of Clan Rictus)
议桌第六座:葛诺多尔 摩斯家族大老(Lord Gnawdwell, Clan Warlord of Clan Mors)
议桌第七座:维崔柯领主(Lord Vittrik)
议桌第八座:奈格利奇 佩斯提伦瘟疫鼠王(Arch Plaguelord Nurglitch of Clan Pestilens)
议桌第九座:弗门金 墨德家族兽主宰(Lord Verminkin, Packlord of Clan Moulder)
议桌第十座:灰皮领主 艾札史基塔 喀什瑞克家族大老(Greylord Azarskittar, Warlod of Clan Khesherisk)
议桌第十一:博尔 角鼠神庙住持(Lord Burr, Keeper of the Temple)
议桌第十二:莫斯基塔 史库里家族术士(Lord Morskittar, Lord Warlock of Clan Skryre)
灰爪先知The Grey Seers
在议会之下就属灰爪先知地位最高,这些先知以牠们的毛色与预知能力得名。在魔鼠社会中,灰爪先知是所有人最狂热崇拜角鼠的信徒,一直以来致力于促进族群融合,扮演中间协调人的角色,但在魔鼠社会里面这种中间人角色,可是相当惹人厌恶的一群。
家族
在魔鼠社会里面,所有人分属不同的家族,其中影响力最大的四支为以下四个:墨德家族、佩斯提伦家族、艾辛家族、史库里家族。
墨德家族Clan Moulder 根据地在北方的墨德家族非常擅长炼金术与基因工程,经由墨德巧手与次元石作用,一只只被辐射污染的怪物就此诞生。但不要因此以为墨德家族只是群专研基因工 程与炼金术的书呆子,此家族非常有商业头脑,牠们出借自己驯养的野兽给那些有钱的家族借机赚取暴利,和艾辛家族卖命的刺杀术相比,墨德的交易甚至不会让牠 们的工程师冒一丁点风险。
佩斯提伦家族Clan Pestilens 大本营在旧世界的佩斯提伦家族是第一个视角鼠具有散布瘟疫和疾病的特质,牠们崇尚角鼠这一面,所以家族内每一个人都擅长使用生化兵器,佩斯提伦甚至使用一 种可怕的病毒让改造兵---瘟疫武僧(Plague Monks)的身躯对痛觉异样迟钝,佩斯提伦的改造实验让牠们成为魔鼠帝国里面最无惧的一个家族。
艾辛家族Clan Eshin
就像佩斯提伦家族曾经消失在露斯契亚,艾辛家族也有一段远征的历史,独在异乡的时光让艾辛认识一个致命的学术,东洋暗杀术。研毕暗杀术的艾辛回到鼠都后变成魔鼠社会最可怕的地下杀手,或许也是全世界最高强的刺客 (※当然这是自称,黑暗精灵对这点不苟同)。
艾辛家族的回归立刻让十三人议会意识到此家族的价值,在魔鼠社会里面牠们普遍称呼艾辛家族是议会之手(Hand of the Concil)。
史库里家族Clan Skryre
目前魔鼠社会影响力最大的家族,此家族利用当时的权威独霸魔法的学习权,从古至今专研魔法与机械工程学的成果,让史库里能利用次元石为材料打造各式各样枪械与大炮,这些武器就算没有打到敌人的重要器官也能用辐射毒死被害者。
在所有兵器中,史库里家族甚至还保留当年被寄予期望炸开世界的超级兵器,或许哪天这群疯子能找出其中的问题,真将世界给炸开了。
艾辛阴沟奔行者善于敌后渗透,可以长时间隐藏在一个位置,让它们等到最佳跳出伏击敌人的时机。一般负责侦察,或游击袭扰。它们从东方归来后精通刺杀和诡计之道,奉行着拿钱办事的信条。
佩斯提伦家族的瘟疫僧和瘟疫香炉,在咆哮声中,嗡嗡嗡的苍蝇群带来疾病和腐烂,瘟疫的巨型香炉无情地来回摆动。令人窒息的恶浊气体云从香炉内发出,气体覆盖的土地变化为一个充满浑浊毒雾和大量蚊虫,腐败垃圾遍地的邪恶区域。这一瘟疫的制造者-瘟疫僧侣将他肮脏的祝福带到四方。
这盒模型还同时可以做出灰先知乘坐的厄运丧钟,这两个单位都是在WFB时代斯卡文玩家必不可少的战争机器。
而玩家能看到的大部分的黑科技武器都是史库里家族的杰作,此家族利用当时的权威独霸魔法的学习权,从古至今专研魔法与机械工程学的成果,让史库里能利用次元石为材料打造各式各样枪械与大炮,这些武器就算没有打到敌人的重要器官也能用辐射毒死被害者。
在战锤的终焉之时剧情中,也是在史库里家族的帮助下,鼠人用黑科技将次元石邪月引向了露斯奇亚,毁灭了蜥蜴人的家园。
单从模型上来说,我个人还是最喜欢墨德家族(Clan Moulder),根据地在北方的墨德家族非常擅长炼金术与基因工程,经由墨德巧手与次元石作用,一只只被辐射污染的怪物就此诞生。但不要因此以为墨德家族只是群专研基因工 程与炼金术的书呆子,此家族非常有商业头脑,牠们出借自己驯养的野兽给那些有钱的家族借机赚取暴利,和艾辛家族卖命的刺杀术相比,墨德的交易甚至不会让牠 们的工程师冒一丁点风险。
有了鼠巨魔也少不了他们的驯兽师,GW为鼠人出过各种形形色色的怪物和驯兽师(骸骨鼠魔,巢穴惊骇鼠,喷火鼠等等,实在是说不过来了)
当然少不了著名的下水道缝合憎恶,在《全面战争:战锤》里也是战力爆表的单位,这个模型一直没舍得涂,实物也是帅到爆表。
算上一个我没怎么涂过的艾辛家族,以上的氏族就是鼠人的 伟大家族(Great Clans) ,
史库里家族(Clan Skryre)-擅于魔法与机械科技
墨德家族(Clan Moulder)-擅于炼金术与基因改造
佩斯提伦家族(Clan Pestilens)-擅于疾病与生化武器
艾辛家族(Clan Eshin)-擅于暗杀与隐秘行动
它们是地底帝国的统治顶端,它们的财富、权力和影响力让其一念之间就可改变地底帝国的政治格局与社会结构。它们的势力是如此之庞大,以致于四大家族首领在十三人议会中都占有一席之地。
伟大家族之下,还有数不胜数的奴仆家族(Thrall Clans),它们是那些已经失去或放弃自主权投靠一个更强大氏族的懦弱氏族。虽然所有军阀氏族都渴望与更强大的氏族签订条约和协定,但也有一些人不甘于这种联盟。有些军阀氏族心甘情愿与四大家族中的某个合作,完全服从对方为其驱使以获得某种利益。它们实际上也是四大家族的延伸。
这些数不胜数的家族,GW也为它们出过一本书,叫做 《Uniforms and Heraldry of the Skaven》。
当然了今天介绍的单位和家族也只是斯卡文魔鼠帝国的冰山一角,还有各种黑暗而古怪的兵种,机械没有露面,而那些黑暗的秘密大概要等我下一个有关魔鼠的场景涂完再继续讲述了。
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