今天的时候Gamespot放出了一段长达七分钟的试玩《Artifact》的视频。
这一次的视频依旧是屏摄,但是这回的试玩是Valve为Gamespot专门提供的,所以Gamespot在发布时也做了很多解说。一步步的操作中我们能看出更多有关这款神秘卡牌游戏的信息。
《Artifact》会从左至右分别推进分路,而在游戏开始的时候就会自动在三路上布下单位。
视频中演示的单位分布和《Dota》中的一种常规开局类似:上路上单,中下路分优劣对抗。目前不知道排布和三路的进行顺序能否改变,但直觉上应该是可以提前修改或通过某些卡牌改变的。
上路对位的两个是英雄单位狼人和钢背兽。英雄单位卡的上方会有三个插槽,可以用来安置装备卡。每张卡片的左右下角分别标有卡牌的攻击力和血量,和其他卡牌的战斗方式一样,血量扣除对方攻击力结算。
在点下画面右下角的回合结束之前,只要画面中间的费用够,双方可以一人一次地出牌。而点下回合结束后,这条线上的数值就会结算,之后进入下个棋盘。
第二个中路棋盘的情况略微复杂,出现了兵力不一致的情况。可以看到左边两个单位都有对应,所以伤害结算在彼此身上,而天辉方有一个近战兵对面没有敌人,所以它的伤害直接会结算到对方中路的防御塔上。
就是这样,等到三路的回合都结束后算做一轮结束,并进入神奇的“购物环节”。只要在之前的战斗里消灭过敌人,玩家就可以和打Dota一样获得一些金币,记录在右下玩家ID旁边。
仔细看这些道具也都是从道具卡组中选出来的,所以很可能《Artifact》的构筑过程也包含合理构筑道具卡。在用金币买到道具之后,道具卡就会加入手牌。道具卡没有费用,但是需要手动选择装在哪一个英雄身上。
购物环节之后是英雄招募环节,玩家会抽出英雄卡和若干小兵,同时要选择把英雄派去哪一路上。
选择完成后,一些道路一样的卡就会和之前的小兵卡混到一起,盖放在棋盘上。新的一回合开始时盖牌就会掀开,形成新一轮的对线局面。
就在认真看完他们打完第二轮,进入第二次商店环节的时候,视频结束了。最后的画面里我们已经能看到“希瓦的守护”和“闪烁匕首”这两个经典Dota道具了。
总的来说《Artifact》的大致规则和进行流程通过这一个视频我们已经能有一个大概的了解了,不过不亲自玩到的话依旧会有很多细节上的疑问。以这样的进度来看,《Artifact》已经有了一定的开发度,剩下的就是卡牌游戏最难做的数值调整与测试,相信今年之内和大家见面应该问题不大。另外,Gamespot公布的游戏将登陆的平台除Mac、Linux、PC外还有安卓和iOS。
还有还有那个发牌的小妖精!说吧,多少钱我能把它换成我现在《Dota2》里的信使?
评论区
共 34 条评论热门最新