今天突发奇想,在 Youtube 上搜了搜新《战神》首次公开时的影像,本作第一次亮相是在 E3 2016 的索尼展前发布会上,当时的发布会正是以《战神》的主旋律演奏作为开场。其实如果仔细观察,还是能看到一些和如今完整版有不同的地方,大家不妨先看视频,首先是开场的音乐演奏。
一段现场演奏之后,画面直接切到新《战神》的实机演示,画面右侧的试玩大哥其实就是 Santa Monica Studio 的创意总监 Cory Barlog。
从视频里看,当年的阿特柔斯好像性格更阳光一点,开场还保留着那段玩儿玩具的情节,而在探索和剧情过程中,还有获得经验值的画面提示,最后狩猎鹿的时候也是。
战斗的 UI 还停留在画面的左上方,奎托斯第一次生气时怒气值还特意上涨了一点,演示中与敌人战斗的情节也与正式版不同,不过这一点我倒是能理解,毕竟是为了舞台效果。
其实往回看看,不少游戏在初次公开时都多多少少有一些内容与最终版有些出入,有一些或许是在游戏机制的设计上做了调整,还有一些则是为演出服务,不过最有趣的恐怕还是不少狂热的粉丝们第一次看到新《战神》时的反应吧,下面这段视频就是当时在现场的某个人记录下来的影像。
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