历经千辛万苦终于打完了战神和他文盲老子的冒险故事,被瓦尔基里打的连上山的路都找不到了。清醒之后内心无比的空虚,因为又没有游戏玩啦~干点啥?突然想起来上次有一只烂尾的扎古,那就继续开工吧~ 希望还有得救(现在这只扎古已经被同事顺走了……)
1.首先用雪佛板(也叫PVC发泡板,优点就是用刀子就很容易修出想要的形状)搭建出大概的框架,也就是基本的地貌,考虑到我只搭配一直MG大小的绿扎,就设计了一个相对简单一些的地形。用刀修整好基本的大形,然后用502胶水粘合起来。
2.用AB补土覆盖在做好的板面上,上AB补土之前,先在板面上涂一些502胶水更加~这步没什么特别需要注意的,只是为后续工作做一个铺垫而已,但是有好的想法的话在这一步就可以实施了,比如说我在上面按了个脚印~然后耐心的等待补土干透。我用的这款是慢干型,足足等了一天:(
4.核心部分来了,用造景沙混合白乳胶,一定要混合均匀,胶水宁可多放也不要放少了,否则会很尴尬。因为我想造沙土景,所以地貌还是比较平坦的。这个阶段就要添加一些场景里面的细节了,比如说碎石,残骸之类的。看出来了么,我用了一个绿扎的小退骨架在里面- -。(玩坏的多了,素材也就多了)同样做完之后要耐心等待干透。在彻底干透之后我们要开始为上色做准备了,那就是补土!只要涉及到上色的工序9成以上的情况都需要用到水补土。之后仍然是等待干透。
5.水补土干透了,我们来上色,我用了深褐色的AV漆和铁锈水洗漆,混合来打了底色,干透后,用水稀释过的白乳胶混合浅棕色的旧化土无差别的平铺,等干燥后,用粗毛刷 刷掉多余的旧化土。就出现了沙土的干燥地貌,然后继续添加细节。小岩石啊 小干草丛啊等等。残骸也需要做上色和旧化处理。草的位置不要乱中,要围绕着整个场景的重心 来上那么几发就可以了,要注意疏密。
6.恩~基本完工了,好像缺点啥~ 放点树杈儿和小叶子吧,点缀一下。
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